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29. NIVEL II_FUNCIONES - Contenido educativo
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Bueno, el primer tema de esta tercera evaluación es el de funciones, va a ser un tema corto porque voy a ir muy al grano y a lo que más me interesa que es a la resolución de problemas, que son problemas aplicados de este tema.
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porque es poco el tiempo que nos queda y quiero ver también el tema de probabilidad y de estadística.
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No sé hasta dónde vamos a llegar.
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Entonces, en este tema de funciones, tenéis aquí una serie de vídeos y al final de todo hay una serie de problemas
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que nosotros también vamos a resolver en las llamadas, en las sesiones que os voy a dar.
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Entonces, bueno, lo tenéis aquí los vídeos para que los vayáis también viendo y vamos a empezar con el tema de funciones.
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Vamos a ver, lo que vimos en el tema anterior, si recordáis, eran ecuaciones de primer grado y ecuaciones de segundo grado
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y sistemas de dos ecuaciones con dos incógnitas, ¿vale?
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Entonces, por ejemplo, si teníamos, vamos a poner, a ver si, un sistema de ecuaciones, ¿vale? Un momentito. Por ejemplo, x menos y igual a 9, x menos 3y igual a 1.
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Esto es un sistema de ecuaciones que, como sabemos hasta ahora, se puede resolver mediante tres métodos, que es el de sustitución, igualación y reducción.
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Pero hay un cuarto método, que ya hablé de él cuando iniciamos este tema de sistemas de ecuaciones, que era el método gráfico, y es el que voy a explicaros ahora.
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Es decir, sabéis que tanto este sistema, si resolvemos por igualación, reducción y sustitución, los valores que voy a obtener de la x y de la y son los mismos y con el método gráfico también.
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¿De qué manera se resuelven estos sistemas?
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Estos sistemas se resuelven despejando la variable y.
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¿Vale? Despejando la variable y.
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Por ejemplo, en este caso, si despejo la variable y, tengo que es menos y igual a nueve menos x.
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¿Vale? Este menos pertenece a la y.
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pero yo no quiero tener la y negativa, la quiero positiva
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con lo cual lo que hago es cambiar todo de signo
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que me quedaría y igual a 9 más x
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y en el otro hacemos lo mismo
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me quedaría menos 3y
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¿está bien?
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el 9 negativo, perdón
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aquí, esto es, sí
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menos 3y igual a 1 menos x
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luego la y sería igual a 1 menos x
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y este menos 3 que tenemos aquí pasaría
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negativo, ¿verdad? menos 3
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¿y por qué lo hacemos así?
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bueno, esto es, imaginemos
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a ver, voy a hacer un paréntesis
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¿vale? para explicar una cosita
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imaginemos que voy a la frutería
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y yo que sé, hay un producto que en la frutería
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las naranjas son muy buenísimas, valen 3 euros el kilo
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3 euros el kilo, y voy a comprar una cantidad de naranjas
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las que sean la función, dijéramos
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o la fórmula, la fórmula que me indica
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los euros que yo voy a gastar en función
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en base a los kilos de naranjas que voy a comprar
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sería, pues si un kilo me vale 3 euros y voy a comprar
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X kilos de naranjas, pues lo que yo me voy a gastar son
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3X, ¿vale? Donde X a X
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le he llamado los kilos de naranjas que voy a comprar
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¿vale? Y 3 por el número de kilos
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de naranjas que voy a comprar serían los euros que me voy a gastar
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y a esos euros les voy a llamar
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variable i, lo que sería lo mismo
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¿cuántos euros me voy a gastar? pues 3 multiplicado por los kilos
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que voy a comprar, esto se entiende perfectamente, ¿verdad?
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los euros que me voy a gastar es igual al número
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de kilos que voy a comprar multiplicado por lo que vale un kilo
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es decir, 3 por los kilos, lo que pasa que
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a los euros que yo me voy a gastar
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Entonces van a depender, los euros van a depender de los kilos que voy a comprar, quiere decirse que los euros que me gasto dependen de los kilos que voy a comprar, ¿vale?
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Y esto es muy importante, porque los euros dependen, ¿vale?
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Dependen de los kilos, los euros dependen de los kilos.
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A la magnitud o variable que depende, que es dependiente, en este caso los euros,
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los euros dependen, es la variable que se le denomina variable dependiente,
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que siempre es la i, ¿vale? Siempre se le llama, es la variable i.
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y la magnitud, que es independiente, porque yo puedo comprar los kilos que me da la gana.
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¿De qué dependen los kilos? No depende de nada.
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Yo compro los kilos que yo quiero.
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¿Vale? La variable independiente siempre es la variable X.
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¿De acuerdo?
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Entonces, variable dependiente.
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¿Quién depende de quién? ¿Los euros de los kilos o los kilos de los euros?
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¿Van a depender? Los euros que me gasto van a depender de los kilos que yo voy a comprar.
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Con lo cual, la variable Y será la dependiente y la X la independiente, ¿de acuerdo?
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Con lo cual, esta fórmula Y igual a 3X va a ser o va a representar los euros que yo me voy a gastar
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en función de los kilos de naranjas que yo compre sabiendo que un kilo cuesta 3 euros.
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Esta es una fórmula, dijéramos, ¿vale?
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Entonces, a esta fórmula, dijéramos, donde se expresa la I sola, despejada,
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y todo lo demás al otro lado, dijéramos, en el segundo miembro de la igualdad,
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es lo que se denomina una función.
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¿Y por qué se le llama función y no se le llama de otra manera?
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Porque otra manera, para que veáis por qué se le dice que esto es una función.
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Porque otra manera de expresar este problema, lo que tengo aquí, podríamos decir que los euros que me gasto están en función de los kilos que yo voy a comprar de naranjas.
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Eso de función es lo mismo que depender. Los euros que me gasto están dependiendo de los kilos que compro.
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O lo que es lo mismo, los euros que me gasto están en función de los kilos que voy a comprar.
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Por eso, bueno, es una manera, se le llama funciones
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Se llama funciones porque hay una variable que depende
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Hay una variable que depende del valor que tenga, en este caso, los kilos, la x
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En este sistema de ecuaciones, al despejar la y, hemos obtenido dos funciones
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Esta de aquí y esta otra de aquí, ¿de acuerdo? Dos funciones
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¿Qué valor va a tener esta y?
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Esta y va a tener el valor, o va a tomar un valor numérico
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Si recordáis lo que era el valor numérico
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Va a depender de qué valor le de yo a la x
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¿Vale?
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Imaginemos que si esta x de aquí vale 0
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Entonces la y vale menos 9
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¿Vale?
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Lo voy a copiar
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Y igual a menos 9 más x
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¿Vale?
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si la x vale 0
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la y, ¿cuánto va a ser?
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si la x vale 0
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la y va a valer menos 9
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si
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la x
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lo que hago es copiar todo
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y luego la x va variando
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le voy dando el valor cual, el que a mí me dé la gana
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por eso es un valor independiente
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porque yo le pongo lo que yo quiero
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me da igual, ¿vale?
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he decidido que vale 0, puede ser
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que valga 1, pues si la x
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vale 1, ¿cuánto va a valer la y? Pues menos 9 más 1, menos 8. Por ejemplo, vamos a darle
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el valor de menos 1, ¿vale? Es menos 9 más, y ahora la x decido que vale menos 1, entonces
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menos 9 más menos, esto de aquí me quedaría menos 9 más por menos, menos 1, menos 9 menos
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1 menos 10. Es decir, como veis, la x vale lo que me dé la gana a mí, es independiente,
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es un valor que vale lo que quiero yo, lo que quiera. Y la y no, la y no va a valer
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lo que quiera la y, el valor que va a tomar la y va a depender del valor que tiene la
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x, depende o está en función del valor que tiene la x. ¿Queda claro? Entonces, todo
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este rollo que os he contado es
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para que entendáis lo que vamos a hacer ahora, que es hacer una representación
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gráfica, vamos a borrar esto que acabo de hacer aquí, que lo vamos a hacer
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igualmente, pero en una tabla
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de tal manera que lo que vamos a hacer es representar
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en rojo la primera función
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¿vale? y en verde vamos a representar
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la segunda función
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¿de acuerdo?
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entonces, ¿cómo se hace esta representación gráfica?
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porque el método que estamos utilizando ahora es un método gráfico
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¿vale? es el método gráfico
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esto lo tenéis muy bien explicado también en los vídeos del tema
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entonces, vamos a hacer el primero
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la primera que es y igual a menos 9 más x
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esta es la primera función que vamos a representar
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De tal manera que hacemos una tabla donde a la x le vamos a dar el valor que a mí me dé la gana
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y la y va a depender de ese valor que le estoy dando a la x.
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¿De acuerdo? Entonces, ¿qué valores le vamos a dar a la x?
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Pues lo que hemos hecho antes, le vamos a dar el 0, el 1, el menos 1, el 2 y el menos 2, por ejemplo.
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No tienen por qué ser estos, puede ser el 3, el 5, el 8, el 10, el 7, el que queráis.
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¿De acuerdo? Pero bueno, se suelen coger estos valores
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Si, entonces, cogemos, calculamos el valor numérico, ¿vale?
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De esta función, cuando la x en este caso vale 0, el primero
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Entonces tenemos que y será igual, lo hemos hecho antes, menos 9 más 0 es igual a menos 9
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Quiere decirse que cuando x vale 0, la y vale menos 9.
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¿Qué ocurre cuando la x vale 1? Pues lo hacemos.
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Y igual a menos 9 más x sustituimos la x por el 1 y vale menos 8.
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Cuando la x vale menos 1 y es igual a menos 9 más x sustituimos la x por menos 1.
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Esto me va a dar menos 9 más por menos menos
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Me da menos 9 menos 1 menos 10
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¿Vale? Menos 10
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Cuando la x vale 2
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Bueno, vamos a poner ya el 2, ¿no?
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No hace falta copiar todo el rato la misma
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2, esto me da menos 9 más 2, me da menos 7
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Y luego la y, cuando la x vale menos 2
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Pues tenemos aquí que esto es menos 9 más por menos menos
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Menos 9 menos 2
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Menos 11
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¿Vale? Menos 11
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¿De acuerdo?
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Bueno, pues ya tenemos la primera tabla
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Para la primera ecuación
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¿De acuerdo?
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Vamos a hacer lo mismo ahora
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Con la segunda función
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Igual a 1 menos x partido de menos 3
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¿Vale? Esto es 1, ¿no?
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Y lo mismo, x e y, y le voy a dar los mismos valores, podría darles otros, pero bueno, no me complico, 0, 1, menos 1, 2 y menos 2.
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Entonces, hacemos lo mismo, sustituimos en esta fórmula, dijéramos en esta función, el valor de x, ¿el primero por quién? Por el 0.
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me quedaría 1 menos 0 partido de menos 3
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bueno, me da 1 partido de menos 3 menos un tercio
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no es lo más adecuado
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porque para representar menos un tercio
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pues va a ser un poco complicado
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a lo mejor tenía que haber elegido otros números
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pero bueno, vamos a hacerlo ya que he elegido este
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pues ya está
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igual sería menos 1 menos aquí el menos 3
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ahora esta x la sustituyo ¿por quién?
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por 1, ¿vale? sustituimos entonces
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esta x por 1, tendríamos
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1 menos 1 partido de menos 3, 1 menos 1, 0
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entre menos 3 me da 0, quiere decir
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0, a ver, cuando la x vale 0, perdón que no lo he puesto en la tabla
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menos un tercio, cuando la x vale 1
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hemos dicho, ¿verdad? que vale 0, la y
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Vamos a darle, en vez de dar estos valores
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Voy a hacer una cosa, voy a darle a este, por ejemplo
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El valor de, a la x el valor de 4
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Y el valor de menos 2, ¿vale?
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Ahora vais a ver por qué
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Porque me van a dar valores más redondeados, ¿de acuerdo?
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Entonces tenemos que es igual, seguimos
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1 menos, la x ahora la sustituyo por el 4
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¿Vale? Me da 1 menos 4
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partido de menos 3 y 1 menos 4 me da menos 3
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partido de menos 3 y menos entre menos más y 3 entre 3 a 1
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veis que me dan valores redondos, por eso en este caso
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que tengo una fracción, pues a lo mejor tengo que pensar un poquito más
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qué valor darle a la x para que la y me dé un número entero
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pero si es el caso, como en la primera función donde no tenía
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denominadores, pues puedo alegremente poner cualquier
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valor de x porque no voy a tener ningún problema, como es en el que me ha pasado aquí que me
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queda menos un tercio que luego para representarlo pues me da un poquito más de lata. Ahora
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vamos a ir con x, el valor de x menos 2, ¿de acuerdo? Entonces tenemos que la y es igual
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a 1 menos, y aquí el menos 3, ¿verdad? 1 menos y la x hemos dicho que vale menos 2,
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pongo aquí menos 2
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y tenemos que es
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menos por menos es más
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¿vale? lo cual me va a dar
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1 más 2, 3
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entre menos 3
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me queda más entre menos menos
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3 entre 3 a 1, me queda menos 1
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¿de acuerdo?
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una vez que tengo ya las tablas
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con sus valores de x
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y sus valores de y
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voy a borrar esto todo
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Lo que hacemos es la representación gráfica de estos, de estas dos funciones, ¿vale?
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Entonces, vamos a ver, voy a coger, vale, y voy a coger la regla.
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Vamos a ver.
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Vamos a ver.
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Vamos a ver.
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Con esto lo hacéis en casa vosotros a mano alzada o con una regla, así, ¿de acuerdo?
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Vale, bien, voy a hacer un poquito más grandes los cuadraditos para ver mejor.
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Y tenemos aquí, ¿vale? A ver si pudiera esto subirlo, así.
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Bueno, vamos a representar entonces la primera función en rojo, ¿verdad?
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Y tenemos que cuando vale la x, perdón, siempre la x es el eje horizontal, ¿de acuerdo?
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Y la y siempre, la variable dependiente siempre es la vertical.
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Vale, cada uno de estos cuadraditos que tenemos aquí, pues puede ser que valga una unidad o dos o dos, una unidad que sean dos cuadraditos, cada uno elige, pero nos tenemos que fijar un poquito en los valores que tenemos aquí, vale, daros cuenta que, bueno, otra cosa, yo imagino que todo el mundo también sabe que este punto de aquí de intersección de las dos rectas es el 0,0, este es el punto 0,0
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y que desde este punto a la derecha los valores de la x son positivos,
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desde este 0, 0 a la izquierda los valores de la x son negativos,
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de la y hacia arriba los valores de la y son positivos
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y los valores hacia abajo de la y son negativos.
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¿Vale? Entonces, un valor de x, 0, indica que estamos aquí, de la x.
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Y de la Y es un menos 9, quiere decir que estoy hacia abajo de este 0, de este punto 0, 0, intersección, ¿vale?
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Entonces vamos a contar 9 cuadraditos, 3, 4, 5, 6, sí, se representa gráficamente.
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Esta es la cuarta Bismarck, la cuarta forma de hacer un sistema de ecuaciones, ¿vale?
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pero aparte de que es la forma cuarta
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de hacer un sistema de ecuaciones
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es que luego lo vamos a necesitar para resolver problemas
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¿de acuerdo?
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entonces sería 1, 2, 3, 4, 5, 6
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7, 8 y 9
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este es el menos 9
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con lo cual este es el primer punto
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es decir, este de aquí, el 0 menos 9
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este punto de aquí sería el 0 menos 9
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cero de x, porque no estamos ni a izquierda ni a derecha, sino que estamos aquí, el cero
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de x y menos nueve, entonces hacia abajo. Cuando la x vale uno, vamos a ver, estamos
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aquí, cuando esta x vale uno, la y vale menos ocho, es decir, bajamos y estamos aquí, porque
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Este sería el menos 8, ¿vale?
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Menos 9, menos 8, menos 7, etc.
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Cuando la x vale menos 1, es decir, estamos a la izquierda, aquí es un menos 1,
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pues la y vale menos 10.
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Entonces estaríamos, voy a borrar aquí este,
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bajaríamos, la verdad es que podíamos haberlo hecho un poquito más grande.
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Casi hubiera sido mejor. A ver, un momentito, voy a hacer una cosa.
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Voy a borrar esto, ¿vale?
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Vamos a hacer...
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Se me duerme la mano.
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Vamos a hacer otra cosa, ¿vale?
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Vamos a coger cada unidad dos rayitas.
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Quiere decirse que este sería 1, 2, 3, 4, menos 1, menos 2, menos 3, menos 4, menos 5, así.
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Y este igual, 1, 2, 3, y este menos 1, menos 2, menos 3, menos 4, menos 5, menos 6, menos 7, menos 8, menos 9, menos 10, etc.
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Entonces seguimos aquí, es el 0 menos 9, habíamos dicho que estábamos en el 0, y el menos 9 que es este de aquí, ¿no?
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1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y más este
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el primer punto, ¿vale? que sería el 0 menos 9
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el 1 menos 8 estaríamos en el 1
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y si era este menos 9, pues el menos 8 es este
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¿vale? daros cuenta que esto es como lo de los barcos
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si habéis jugado a los barcos de hundido, pues es lo mismo
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el siguiente sería menos 1 menos 10
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Que sería aquí el menos 1 y el menos 10 que estaría aquí.
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Si lo bajas por aquí hasta que te tropiezas con el menos 10.
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Luego el 2 menos 7.
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El 2 estaríamos aquí y el menos 7, si este era menos 8, este será el menos 7.
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Con lo cual estamos en este punto.
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Menos 2 menos 11.
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Pues estaríamos en este aquí.
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¿De acuerdo? Con lo cual, ¿qué es lo que tenemos aquí?
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Vale, vamos a ver.
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¿Qué es lo que hacemos? Si os dais cuenta, todos estos puntos lo que hacen es estar alineados, ¿de acuerdo?
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Dando lugar a una línea.
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Si nosotros esta, cogemos esta regla y lo ponemos ahí, más o menos, más o menos.
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Bueno, a ver, no se me ajusta mucho.
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Ahí.
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A ver, ahora.
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Vale.
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Obtenemos esta recta, ¿vale?
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Si os dais cuenta, ¿veis?
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Esta recta de aquí representa esta función.
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Vamos a hacer lo mismo con esta de aquí.
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Entonces, en verde.
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entonces, cuando x vale 0, y vale menos un tercio
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es decir, la tercera parte de la unidad, bueno, este sería un poquito complicado de dibujar
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pero lo vamos a intentar, vamos a hacer un poquito más grande
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y tenemos que cuando x vale 0
00:26:39
estoy aquí, la y vale menos un tercio, es decir
00:26:42
es dividido en tres partes y me quedaría este punto
00:26:47
de aquí, bueno, no me interesa tampoco mucho, los que me interesan
00:26:52
dibujar estos que son mucho más fáciles porque son números enteros
00:26:56
¿de acuerdo? cuando la x vale 1, estamos aquí
00:27:01
la y vale 0
00:27:05
quiere decirse que si la y vale 0 no estoy
00:27:08
por encima de este punto, ni por arriba ni por abajo
00:27:13
la y 0 es como si estuviéramos a ras de suelo
00:27:16
¿de acuerdo? estamos en esta línea, pero ¿dónde? en un valor de x
00:27:19
1, estamos aquí, de acuerdo
00:27:24
el punto anterior era este de abajo, no el 0, 0, es este
00:27:28
de acuerdo, el 0 menos un tercio, el 1, 0
00:27:33
ahora cuando x vale 4, es decir
00:27:36
estamos aquí, de acuerdo, cuando x vale 1
00:27:40
2, 3, 4, cuando x vale 4
00:27:44
la y vale 1, es decir, estamos por encima, es positivo, verdad
00:27:47
estamos aquí, este por aquí
00:27:52
estamos aquí, ¿de acuerdo?
00:27:55
este puntito, a ver voy a hacer una cosa
00:27:58
un momentito, voy a volver a, para no poner
00:28:03
el punto que pueda confundir, cuando la x vale 4 hemos dicho
00:28:11
¿verdad? estamos aquí, cuando la x vale 4 estamos aquí
00:28:15
es decir, voy a poner la raya en vez de un punto, estamos aquí
00:28:18
y la y vale 1, luego la y
00:28:22
ahí sí, este punto se me vale, o sea los puntos que hemos obtenido hasta el momento
00:28:26
son este de aquí, este de aquí y este chiquitín que hay aquí abajo
00:28:34
¿vale? y luego tenemos cuando x vale menos 2
00:28:39
estamos aquí, la x menos 2, la y vale
00:28:42
menos 1, es decir, negativo
00:28:46
hacia abajo y el menos 1 hasta que se cruzan
00:28:50
las líneas, estamos aquí, entonces tenemos estos cuatro puntos
00:28:54
estos cuatro puntos que forman una línea también
00:28:58
¿de acuerdo? una recta, entonces
00:29:01
vamos a ver, ¿cómo era la función? un momentito
00:29:05
vale, uno, dos, uno, vale
00:29:31
estos, más o menos, un poco
00:30:08
bueno, esto sería la recta, voy a
00:30:12
a borrar ya esta
00:30:30
lo que es la tabla
00:30:31
¿vale? porque lo que me interesa ahora
00:30:39
son las gráficas, una vez que las tenemos
00:30:42
dibujadas, lo que me interesa es analizar la gráfica
00:30:46
y lo que va a ocurrir es que estas
00:30:51
dos rectas, si yo sigo prolongando la roja, lo que va a ocurrir
00:30:54
es que se me van a cortar en un punto
00:30:58
¿vale? un punto
00:31:00
no sé si voy a conseguir que sea el que es
00:31:12
a ver, un momentito, bueno, seguimos alargando
00:31:17
la línea, no sé si voy a conseguir
00:31:27
eso, vale, y entonces aquí hay un punto de corte
00:31:34
que bueno, teóricamente
00:31:38
a ver, este es el, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
00:31:41
8, 9, 10, 11, 12
00:31:46
y es aquí donde tenía que cortar
00:31:50
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
00:31:52
pues el rojo este
00:31:59
bueno, este punto de corte de aquí
00:32:01
que es de 3, 4
00:32:10
1, 2, 3
00:32:13
y 4, es que este verde
00:32:15
vamos a ver
00:32:18
una vez que las dos rectas se han cortado
00:32:29
¿de acuerdo? una vez que se han cortado
00:32:37
el punto de corte
00:32:39
el de la X en este caso
00:32:41
que es 13 y en este caso
00:32:43
sería 4, aunque no coinciden
00:32:45
a mi no me coinciden pero porque con la regla
00:32:47
haciéndolo de esta manera
00:32:49
pues difícilmente lo puedo hacer bien
00:32:52
pero vosotros si lo hacéis muy despacito
00:32:54
hacer este problema en el cuaderno
00:32:56
despacito, ¿vale?
00:32:58
viendo el vídeo
00:32:59
vais a ver que efectivamente
00:33:00
os da que x es igual a 4 y igual a 13
00:33:03
pero si lo hacéis
00:33:06
a través del método de reducción
00:33:08
sustitución e igualación
00:33:10
también os tiene que dar que la x es 4 y la y es 13
00:33:11
o sea, lo podéis
00:33:14
comprobar
00:33:15
entonces, en definitiva
00:33:17
lo que vamos a hacer en este tema es
00:33:21
resolver problemas, pero de tal manera que a nosotros
00:33:25
no nos van a dar las ecuaciones como nos lo habían dado en el tema anterior
00:33:29
que os dan las ecuaciones y lo resolvéis, no, a vosotros ahora
00:33:33
os van a dar un enunciado, vais a tener que expresar el enunciado
00:33:37
de esta manera, como una función
00:33:41
hacer la representación y responder a las preguntas que os van a proponer en el problema.
00:33:44
¿De acuerdo?
00:33:50
Por ejemplo, una función que vosotros tenéis que sacar es la que hemos comentado al principio del todo.
00:33:51
Si yo voy a comprar naranjas, el kilo de naranjas me vale 3 euros
00:33:57
y quiero ver, expresar la función que me representa los euros que voy a gastar
00:34:03
en función de los kilos de naranjas que voy a comprar
00:34:12
pues estamos hablando de este tipo de función
00:34:16
y igual a 3x
00:34:18
este tipo de funciones
00:34:20
daros cuenta de la diferencia que hay por ejemplo entre esta
00:34:25
y esta de aquí
00:34:28
esta que hemos obtenido de aquí
00:34:30
esta
00:34:32
y la otra que hemos obtenido
00:34:36
la primera era y igual a menos 9 más x, ¿verdad?
00:34:40
Son dos funciones, la diferencia entre esta y esta
00:34:44
es que aquí el segundo miembro tiene x
00:34:48
y en esta el segundo miembro, aparte de tener una x, tiene un término independiente.
00:34:52
¿De acuerdo? Son distintas, a esta se le llama función lineal
00:34:57
y a esta se le llama función afín, pero bueno, eso es lo que menos me importa.
00:35:02
pero estas son los dos tipos de funciones que vamos a tener
00:35:07
unas que solamente van a tener un término con x
00:35:11
y otras que van a tener un término con x
00:35:15
y otro término independiente
00:35:19
¿de acuerdo? que se llaman funciones afines
00:35:21
¿qué diferencia hay entre esta y esta?
00:35:24
que la función que no tiene término independiente
00:35:26
siempre va a pasar por el 0,0
00:35:29
es decir, cuando yo haga la representación gráfica
00:35:32
este tipo de funciones va a pasar por el 0, 0
00:35:35
es decir, por este punto de aquí, mientras que este tipo de funciones
00:35:39
donde hay término independiente no van a pasar por el 0, 0
00:35:44
como es este caso, ninguna de las dos pasa por este punto
00:35:48
este pasa muy cerquita, pero no pasa por el 0, 0
00:35:52
¿de acuerdo? entonces, bien, lo primero
00:35:55
no sé que hora tenemos, a ver, y 47
00:35:59
yo antes de seguir
00:36:03
más o menos
00:36:07
espero que os hayáis aclarado por lo menos
00:36:08
cómo se hace, voy a repetir
00:36:11
un momentito cómo se hace
00:36:13
o cómo se resuelve un sistema de ecuaciones
00:36:15
mediante el método gráfico
00:36:17
lo que hay que hacer es despejar la Y
00:36:18
de manera que la Y me quede siempre positiva
00:36:21
aquí me quedaba negativa, lo que hago es cambiar todo el signo
00:36:23
la Y positiva
00:36:26
me queda la Y en el primer miembro
00:36:27
y en el segundo miembro todo lo demás
00:36:28
la x y si hay término independiente
00:36:31
bien y si no, pues no lo hay
00:36:34
una vez que tengo las dos
00:36:35
funciones, es decir, la y
00:36:38
despejada
00:36:40
lo que hago es
00:36:43
elaborar una tabla
00:36:44
x e y, donde la x
00:36:45
puede tener el valor que a mí me dé la gana
00:36:48
¿vale?
00:36:50
hay veces que hay que elegir bien los valores de x
00:36:51
para que el valor de y luego me dé entero
00:36:54
como ha ocurrido en este caso
00:36:55
que si cojo una x como aquí
00:36:57
un 0, pues me da menos un tercio
00:36:59
que a la hora de representar
00:37:01
pues me complica las cosas
00:37:03
¿de acuerdo? en el caso este
00:37:05
que no tenemos denominador, pues no teníamos
00:37:07
ningún problema, poníamos la x
00:37:09
el valor que queríamos y luego la y
00:37:11
para calcular la y
00:37:13
lo que hacemos es sustituir en la x
00:37:15
el valor que le he dado
00:37:17
y el que he querido
00:37:18
y una vez que tengo ya la tabla, lo que voy haciendo es
00:37:20
representar, teniendo en cuenta
00:37:23
que la x siempre es la horizontal
00:37:25
y la y es la vertical
00:37:27
Y que del punto 0,0, que es el punto de corte de los dos ejes, del 0,0 a la derecha es positiva la X, es negativa la X a la izquierda, la Y es positiva hacia arriba y la Y es negativa hacia abajo.
00:37:29
¿De acuerdo?
00:37:46
Y luego el punto de corte, bien hecho, os dará el valor de la X y el valor de la Y.
00:37:47
ah, perdón, es que esto está, ojo, ojo que esto está mal, está cambiado
00:37:55
me he dado cuenta aquí, la X es 13
00:37:59
y la Y es 4, que la había puesto al revés, ¿vale?
00:38:01
y X13 e Y4
00:38:06
y os aconsejo que os miréis entonces
00:38:09
las
00:38:14
lo que es los vídeos de
00:38:15
del tema, ¿de acuerdo?
00:38:22
los vídeos del tema, vuelvo a repetir
00:38:27
en este problema, un agente
00:38:31
el agente de Ocaso, ¿de acuerdo? el agente de Ocaso
00:38:34
tiene un sueldo que es 400 euros al mes
00:38:39
y luego 12 euros por cada seguro que vende
00:38:43
es decir, tiene un fijo
00:38:46
de 400 euros, estos son los euros que va a ganar
00:38:50
son 400 euros más 12 euros
00:38:54
por el número
00:38:59
de seguros que vende, si no vende ningún seguro
00:39:01
pues va a ganar solo 400 euros, si vende
00:39:07
un seguro, pues va a ganar 400 más 12
00:39:11
si vende dos seguros, pues va a vender 12 por 2 son 24
00:39:15
24 euros más 400, pues 400 es 24, ¿de acuerdo?
00:39:18
Mientras que el de despertar es, los euros que va a ganar no tiene sueldo fijo,
00:39:23
lo único que va a ganar son en base, en función de los seguros que va a vender,
00:39:32
es decir, sería 20 por el número de seguros.
00:39:38
¿Qué ocurre? Que si no vende ningún seguro, el sueldo es cero, porque es 20 por cero.
00:39:42
Si vende un seguro, pues ganará 20 por 1, 20.
00:39:49
¿De acuerdo?
00:39:54
Entonces, ¿quién depende de quién?
00:39:55
Los euros van a depender, es decir, el sueldo que va a ganar va a depender de los seguros que venda.
00:39:57
Tanto en una empresa como en otra.
00:40:04
Lo que pasa es que en la primera tiene un sueldo fijo de 400, mientras que en la segunda no tiene ningún sueldo.
00:40:09
¿Cómo se representa esto matemáticamente?
00:40:15
Matemáticamente hemos dicho que la Y es la variable dependiente y los euros son los que dependen.
00:40:17
Con lo cual Y, que serán los euros, será igual a 400 para el caso de Ocaso más 12 por X.
00:40:25
Porque X van a ser los seguros que va a vender.
00:40:35
¿Cuántos seguros va a vender?
00:40:38
Yo en la tabla le voy a poner lo que a mí me dé la gana, un seguro, dos seguros, tres seguros, lo que sea.
00:40:39
Por eso la X va a ser el número de seguros y la Y, que es la dependiente, van a ser los euros,
00:40:45
porque mi sueldo está en función o va a depender del número de seguros que tenga.
00:40:51
Por tanto, aquí tenemos la primera función, la primera fórmula, dijéramos, ¿verdad?
00:40:57
Tenemos 12X.
00:41:02
Y para el caso de despertares tendremos que es el sueldo que voy a tener, la Y, los euros, ¿verdad?
00:41:04
va a ser igual a 20 por el número de seguros
00:41:13
que venda, que le he llamado x, con lo cual aquí tengo mi sistema
00:41:17
de ecuaciones que tengo que resolver
00:41:21
esto gráficamente, y que habría
00:41:25
que qué, pues que hace la representación gráfica, ¿de acuerdo?
00:41:29
por ejemplo, vamos a hacer
00:41:33
esta 1 y la verde podría ser
00:41:37
lados, haríamos
00:41:42
lo voy a hacer un poquito así
00:41:46
voy a cambiar de color
00:41:52
y así, que loco ocurre, daros cuenta
00:41:56
también esto es interesante ver si lo estoy haciendo más o menos bien, daros cuenta que
00:42:04
¿cuántos cuadraditos aquí hay? aquí hay muy pocos, ¿de acuerdo?
00:42:09
hay muy pocos cuadrados, y tengo aquí un 400
00:42:13
y un 12 que me va a dar unos valores
00:42:16
imaginaros que aquí en este caso no vende ningún seguro
00:42:19
pues 12 por 0 me va a dar, o sea, no se va a llevar ninguna comisión
00:42:23
va a tener un sueldo de 400 y la I es 400
00:42:28
quiere decirse que
00:42:32
si voy a empezar a tener sueldos mínimos en este caso
00:42:35
de 400, ¿qué pongo cada rayita? 400, 20, 10
00:42:40
Bueno, esto lo vamos a dejar ya para la semana que viene para resolverlo, pero sí me gustaría que pensárais primero, quisiera que hicierais el problema que hemos hecho, el que hemos hecho antes, pero hacerlo bien, ¿vale? Vosotros en casa.
00:42:44
y este que acabamos de plantear, intentar hacer la representación gráfica, ¿vale?
00:42:59
Intentar hacer la tabla. Yo lo voy a hacer la semana que viene.
00:43:06
Estos problemas los tenéis en el aula virtual.
00:43:11
A ver, yo te los dejo aquí en el vídeo, ¿de acuerdo? Te los dejo aquí en el vídeo.
00:43:14
Pero los tenéis en el aula virtual. Sí, efectivamente, aquí está, por ejemplo,
00:43:22
el problema de agente de seguros, lo tenéis resuelto
00:43:28
a ver, está resuelto
00:43:32
explicado, veis
00:43:35
y demás, pero me gustaría que lo
00:43:37
que lo hicierais, y el otro
00:43:41
que he explicado no, ese no está, el primero
00:43:43
¿de acuerdo? el primero lo podéis hacer vosotros en condiciones
00:43:46
bien, porque bueno, a mí aquí no me ha
00:43:50
el punto este de corte no me ha salido bien, bien
00:43:52
pero vosotros lo hacéis con una regla despacito, incluso
00:43:56
dándole el cero a este un tercio
00:43:59
pues no lo pongáis
00:44:01
¿de acuerdo?
00:44:02
y ya me decís la semana que viene
00:44:04
- Autor/es:
- Yolanda Bernal
- Subido por:
- M. Yolanda B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 12 de abril de 2023 - 20:41
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CEPAPUB ORCASITAS
- Duración:
- 44′ 08″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 640x480 píxeles
- Tamaño:
- 113.44 MBytes