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Innovación

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Subido el 27 de julio de 2023 por Marta L.

10 visualizaciones

Innovación metodológica

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Hola, soy Marta Lázaro y voy a presentar cómo he creado el siguiente contenido digital 00:00:00
con diversas herramientas como son Canva, Genialy o Doodle. 00:00:06
Antes de nada, me gustaría aclarar que toda esta documentación creada la podemos encontrar 00:00:09
en el entorno LMS de aula virtual destinada a los alumnos de cuarto y primaria en la asignatura 00:00:12
de música. 00:00:16
Estas actividades están creadas con el objetivo de afianzar, repasar y poner en práctica 00:00:17
los contenidos que se han trabajado durante todo el curso sobre las notas musicales y 00:00:20
los compases de una manera divertida, lúdica y motivadora. 00:00:23
Para poder entender el porqué de esta secuencia didáctica y este design thinking, es muy 00:00:26
importante contextualizar el momento en el que se lleva a cabo. 00:00:30
Este proyecto tendrá lugar durante el tercer trimestre y en él participarán las asignaturas 00:00:32
de música plástica y lengua. 00:00:36
Primeramente, los alumnos recibirán por sorpresa una carta de Litso, una cantante que está 00:00:38
emergiendo en el mundo de la música. 00:00:42
La profesora les pondrá de sus canciones, en concreto About Dumb Time, e insistirá 00:00:44
en que los alumnos escuchen la parte que va desde el minuto 2.02 al 2.15, ya que es en 00:00:49
ella en la que aparece la cantante tocando la flauta. 00:00:52
Es en este documento donde los alumnos encuentran el reto, tener que componer una canción en 00:00:55
grupos con una meta final y motivadora, ser la que más guste para que Litso la incluya 00:00:59
en la nueva canción que está componiendo. 00:01:03
En segundo lugar, tendrán las instrucciones de cómo llevar a cabo esta composición. 00:01:05
Tras esto, se les presentará una infografía con los pasos que deben de seguir con las 00:01:17
instrucciones dadas anteriormente. 00:01:20
Para llevar a cabo la parte del marketing, tendrán que seguir las pautas que se den 00:01:24
en las asignaturas de Plástica y Lengua. 00:01:27
Una vez que saben todo lo que tienen que hacer y antes de ponerse manos a la obra, tendrán 00:01:34
varias actividades para repasar el contenido que ya se ha trabajado sobre las notas musicales 00:01:37
y los compases, como es este Geniali, en el que pueden escuchar las notas 00:01:41
verlas escritas en el teclado, verlas escritas en el pentagrama y llevar a cabo un juego 00:01:51
donde averiguar qué nota es. 00:02:04
Finalmente, una vez realizada la canción y mostrada a todos con su campaña de marketing 00:02:06
en la que podrán utilizar todos los espacios del colegio para poder grabarla y llevarla 00:02:15
a cabo, tendrán que evaluarse a sí mismos y a sus compañeros, y votar en Doodle la 00:02:19
canción que les parece más adecuada para enviar al Itso. 00:02:23
Respecto a la accesibilidad de todo el contenido, se ha tenido muy en cuenta. 00:02:32
Es por ello que los documentos están subidos en PDF en el aula virtual, por si fuese necesario 00:02:35
utilizar el Zoom. 00:02:39
También se ha elegido siempre una letra clara con un tamaño medio grande, y los fondos 00:02:41
contrastan bien con la letra de los textos. 00:02:44
Además, se han insertado imágenes y audios que complementan y sirven de apoyo al texto. 00:02:46
Subido por:
Marta L.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
10
Fecha:
27 de julio de 2023 - 19:34
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC MARÍA VIRGEN
Duración:
02′ 53″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
17.28 MBytes

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