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Programa con Scratch usando la extensión Makey Makey, una alarma en una caja - Contenido educativo
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Con Scratch puedes utilizar la extensión Makey Makey para que cuando dejen de tocarse los clips de cocodrilo suene una alarma. Apóyate de imágenes y sonido
Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria.
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Hola, buenos días. Pues estamos trabajando con Scratch y con la extensión Makey Makey.
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Aquí tenemos estas dos posibilidades. En este caso hemos cogido al presionar tecla espacio.
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Solo utilizamos una tecla en este proyecto porque lo que estamos haciendo es un antirrobo.
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tenemos conectadas las dos pinzas del hilo y justo cuando levantamos una de ellas o levantamos la tapa de una caja
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lo que hace es que se desate la alarma aquí cuando están tocando al presionar tecla espacio que es este caso
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si tecla espacio está presionada se detienen todos los sonidos y en el escenario pues cambiamos al fondo 1 que es el fondo blanco
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¿Qué ocurre cuando ya esa tecla espacio no se está tocando?
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Es decir, que los dos clips cocodrilo no están juntos
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Y cuando los volvemos a unir, pues se para la alarma
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Hemos usado este bloque de sonido, el de tocar sonido hasta que termine
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Para que no se esté haciendo el sonido de sirena
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Porque si no estaría haciéndolo tan rápido que no sonaría sirena
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Ahora cambiamos el disfraz. Bueno, pues lo que hemos hecho es que al gato le hemos puesto distintos disfraces y los va cambiando. Y por último, lo que hacemos también dentro del código es que enviamos un mensaje. Enviamos un mensaje a quien? Pues se lo mandamos a los fondos para que vuelva a hacer o para que haga lo mismo. Cambiar de fondo para hacer esa alarma, además de sonora, hacerla visual.
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la verdad que una actividad muy sencilla y que bueno le estamos dando al making making distintas
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utilidades ahora vamos a ver cómo lo hemos preparado prácticamente son prototipos y lo
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estamos preparando de una manera provisional si lo quisiéramos trabajar en el aula de plástica
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en el área de plástico darle más tiempo bueno pues ya lo haríamos de otra manera pues escondiendo
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los cables ahora aquí en principio lo único importante es programarlo para que sea útil
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este es un proyecto más de los que estamos haciendo programamos con scratch utilizando
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la extensión makey makey y aquí hemos hecho un antirrobo mientras estén tocando los clips de
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cocodrilo está la caja cerrada cuando la queramos abrir pues ya nos suena la alarma
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ahora está cerrada la caja, no suena la alarma
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y cuando levantamos pues tenemos un aviso sonoro
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y que cuando vuelven a tocarse los clips de cocodrilo
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se para esa alarma
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espero que le veáis utilidad
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- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
- Educación Basica Obligatoria
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- Programas de formación para la transición a la vida adulta
- Tránsito a la vida adulta
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- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicisimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 12
- Fecha:
- 7 de octubre de 2026 - 7:25
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 54.77 MBytes