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Proyecto garaje 1
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Conjunto de vídeos guía para realizar un proyecto completo en Tecnología de 3º, incluyendo Programación y electrónica. Disponible en: http://www.educa2.madrid.org/web/gregorio.rosa
en este vídeo aprenderemos la electrónica para abrir y cerrar la puerta de un garaje
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mediante un inversor de giro clásico controlado desde arduino las características que ha de tener
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son las siguientes el movimiento de ser producido por un motor de corriente continua de los que
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tenemos en el taller de tecnología el cambio de sentido se debe realizar mediante un montaje de
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un inversor de giro con un relé además debe haber dispositivos para detener la corriente eléctrica
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al finalizar la apertura y el cierre, utilizando finales de carrera. Y por último, todo ello
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se debe controlar desde Arduino. Bien, veamos el montaje que vamos a utilizar. En primer
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lugar, alimentamos el circuito a 5 voltios, que es el voltaje preferido de Arduino, y
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colocamos un relé que tiene un conmutador doble. Los dos polos común y común prima
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se deben conectar a positivo y negativo
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de esta forma
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también aprovechamos para conectar a positivo
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una parte del relé
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el relé no se puede activar directamente desde Arduino
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porque consume mucha corriente
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por eso se ha de utilizar un circuito amplificador o buffer
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el circuito amplificador no es otra cosa que un transistor
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colocamos el transistor
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el colector del transistor se conecta al relé, la base del transistor una resistencia de protección de 1K y a una salida digital de Arduino
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y el emisor del transistor se conecta a tierra.
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Ya que hemos conectado el relé vamos a ver cómo es la conexión del motor mediante este circuito que vemos en la pantalla.
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Para empezar, el normalmente abierto de un conmutador y el normalmente cerrado del otro van unidos y a su vez unidos al motor.
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Por otra parte, este normalmente abierto va a un final de carrera, mientras que este normalmente cerrado va al otro final de carrera.
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Ambos finales de carrera se unen y esta parte se une al otro polo del motor.
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En esta imagen se ven los elementos con los que vamos a trabajar. Una placa protoboard para hacer las conexiones, el relé, el transistor NPN, una resistencia de 1K, la placa de Arduino y algunos cables para facilitar el conexionado.
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De los elementos que hemos visto, posiblemente el más complicado de trabajar con él sea el relé.
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Este es el dispositivo físico, el relé, y este que tenemos aquí abajo es su símbolo, el que aparece en el esquema de conexiones.
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El patillaje se divide en dos partes. Por un lado tenemos la conexión del relé y por otra parte tenemos los dos circuitos de conmutación.
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en azul tenemos un circuito, en morado tenemos el otro
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para que se active este relé ha de pasar una pequeña corriente entre las patillas A y B
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cuando no hay corriente el conmutador está desconectado, común conecta con normalmente cerrado
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Cuando pasa corriente, el relé está activado y común conecta con normalmente abierto
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Las conexiones en ambos circuitos, en el morado y en el azul, se hacen simultáneamente
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Es decir, cuando el relé está desactivado, se cierra el circuito entre común y normalmente cerrado
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Entre común prima y normalmente cerrado prima
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Y se conectan simultáneamente cuando se activa el relé
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- Idioma/s:
- Materias:
- Tecnología
- Subido por:
- Gregorio R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 77
- Fecha:
- 22 de noviembre de 2015 - 22:37
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- http://www.educa2.madrid.org/web/gregorio.rosa
- Centro:
- IES JUAN GRIS
- Descripción ampliada:
- Es una serie de vídeos que se pueden utilizar en el aula taller para desarrollar un proyecto, especialmente indicado para iniciar al alumno en el uso de Arduino y de electrónica básica.
- Duración:
- 05′ 11″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 155.17 MBytes