TRABAJO POR PROYECTOS VECINDAE - Contenido educativo
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DESCRIPCIÓN DE LA WEB VECINDAE Y LAS ACTIVIDADES DE TRABAJO POR PROYECTOS
Mi nombre es Pablo Zamora y voy a presentar la evidencia Innovación Metodológica.
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Los proyectos los tengo alojados en la página web llamada vecindae.com
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de la que he hablado en anteriores evidencias.
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En la pestaña Tecnología entraríamos y se desplegaría una serie de contenido
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que en particular uno de ellos sería la de proyectos, donde están alojados una serie de proyectos.
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En clase trabajamos por un sistema de proyectos.
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Como desarrollador hago el curso segundo, tercero y cuarto de tecnología
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a varios proyectos, huevo espacial, puente sobre el río Sam, estudio Sam, etcétera, etcétera, y toda la metodología es siempre la misma.
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Se inicia la actividad planteando un problema, ese problema hay que investigarlo en Internet, esa investigación que se hace en Internet
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hay que plasmarla sobre un documento digital, es decir, sobre Writer, Word o cualquier tipo de procesador de texto.
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Con esa información comenzamos a una fase de diseño, esa fase de diseño suele tener que ver con un artefacto, un mecanismo, un plano,
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algún elemento en particular o incluso una página web, comentamos una fase de diseño, la fase de diseño se va desarrollando y finaliza en la construcción generalmente
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de un elemento real o lo más próximo a la vida real. Vamos a desarrollar varios proyectos, por ejemplo, el huevo espacial.
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El huevo espacial es un proyecto en donde los alumnos han tenido que desarrollar un artefacto para proteger un huevo que vamos a tirar por la ventana
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y tiene que sobrevivir, como lo han llegado a la fase de construcción al final, pero han pasado por, como he dicho, una fase de investigación,
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de dibujo a mano, diseño por ordenador, diseño en SketchUp, creación del elemento y construcción.
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En el puente sobre el río Sam es una actividad similar, han tenido que diseñar un puente con unas medidas determinadas,
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se les ha dado un material determinado, han tenido que investigar, dibujar, como se ve en estos casos, dibujar en SketchUp
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y construir la actividad finaliza con la rotura del puente, como se ve aquí,
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en donde se va cargando el puente con agua hasta que colapsa.
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Todas estas actividades que están en la web, como digo, vecindade.com,
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están desarrolladas en todos sus aspectos, es decir, se plantean los objetivos pedagógicos,
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recursos, estructura, instrucciones, protocolo y conclusiones finales.
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Pasamos a la siguiente actividad, que sería EstudiosAM,
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en donde han tenido que analizar el propio instituto
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y hacer una ampliación virtual del instituto aplicando medidas de eficiencia.
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Estos serían los proyectos que se han desarrollado.
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Los han desarrollado primero, como digo, una investigación, un documento de Word,
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unos dibujos a mano alzada, dibujos en LibreCAD, dibujos en SketchUp
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y la consecución al final en un diseño.
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Y por último, los alumnos de cuarto han hecho una web cooperativa entre todos,
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han trabajado todos cada vez en una misma pestaña para diseñar una página web.
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Bueno, aquí tenemos algunos ejemplos del resultado.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- PABLO ZAMORA DIAZ
- Subido por:
- Pablo Z.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 2 de junio de 2024 - 13:10
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAN ALBERTO MAGNO
- Duración:
- 02′ 51″
- Relación de aspecto:
- 1.42:1
- Resolución:
- 1336x942 píxeles
- Tamaño:
- 44.36 MBytes