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Video_6.1_Haciendo_Un_Cuadrado - Contenido educativo
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En este vídeo vamos a volver a trabajar sobre los distintos valores de X e Y que puede tomar nuestro muñeco, nuestro objeto en nuestra pantalla, la pantalla donde se va a ir moviendo el objeto y también veremos cómo podemos hacer para que nuestro muñeco vaya pintando.
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Lo que hará nuestro programa será, bueno, también vamos a ver cómo podemos hacer para que nuestro muñeco nos diga cosas a nosotros.
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El programa va a ser el siguiente.
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El muñeco primero nos dirá que va a hacer un cuadrado, se pondrá en una esquina y se moverá hasta la siguiente.
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Pintando, va pintando a medida que se va desplazando a cada lado del cuadrado
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y pues diciéndonos si está en la primera esquina, en la segunda, en la tercera, en la cuarta o si ya ha terminado.
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Lo primero que vamos a hacer entonces va a ser poner el fondo donde se nos ven las coordenadas, se nos ven los valores de x y y.
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Vamos a escenario, vamos a elegir un fondo y buscamos, ponemos x y y en el buscador y cogemos el que se llama x y y.
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y sin nada más, solo x, y, di, que es el fondo que tiene las coordenadas. Vamos a borrar
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el fondo, lo vamos aquí arriba, con el escenario seleccionado, lo vamos arriba a fondo, borramos
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el fondo en blanco, ya está, nos quedamos con el fondo que queremos. Vale, vamos ya
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al muñeco, entonces como siempre vamos al dato, como siempre lo primero a eventos ponemos
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el de hacer clic en la bandera, ahora en movimiento ponemos el de ir a XY para ponerle el punto
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en donde yo quiero que empiece el muñeco, apuntar en dirección para ponerle hacia donde
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yo quiero que empiece el muñeco y el de fijar tamaño para ponerle el tamaño al que yo
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quiero que empiece el muñeco. Entonces, el gato va a empezar siempre en el medio. En
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el medio, si os fijáis, aquí, ¿vale? Fijamos en el escenario que hemos puesto, tenemos
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el centro de nuestra pantalla es x0 y 0, es decir, 0, 0. Habíamos dicho que cuando yo
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iba de derecha a izquierda, que lo tenemos aquí, cuando yo iba de derecha a izquierda
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o de izquierda a derecha, lo que me cambia es el valor de x. Entonces, si nos fijamos
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aquí, sobre todo en la línea naranja, yo en el borde izquierdo, en el extremo izquierdo
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de mi pantalla, la x vale menos 240. Conforme voy yendo a la derecha, pues menos 200, por
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aquí estará el menos 150, menos 100, aquí estaría el menos 50, llego al centro del
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0, es decir, va aumentando desde menos 240 a 0, y desde el centro a la derecha también
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va aumentando, 100, 200 y en la parte más derecha x igual a 240. La y si nos fijamos
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cuando yo voy de izquierda a derecha, la y no varía su valor, siempre es cero, solo
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de izquierda a derecha en lo que sería la horizontal, cuando mi muñeco, cuando mi objeto
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se desplace en la horizontal, que aquí es lo naranja, lo que varía es la X y la Y se
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mantiene constante. En cambio, si venimos aquí, vemos que la Y tiene la flecha hacia
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arriba y hacia abajo. ¿Qué quiere decir? Que la Y va a variar su valor cuando yo me
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desplace en vertical, cuando me desplace de arriba a abajo o de abajo a arriba. Si vemos
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en la parte de abajo la Y es menos 180, en el centro la Y es 0 y más arriba la Y es
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180. Entonces, vamos a trabajar ahora en lo de movernos
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para ir viendo eso. Cómo cuando yo voy
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en la horizontal lo que cambia es X y cuando voy en la vertical lo que cambia es Y.
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Entonces, hemos dicho el dato que vamos a querer
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que empiece en el medio. Entonces le hemos puesto el X cero y cero.
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Vamos a bajarle un poco el tamaño para que no sea tan grande.
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Vamos a bajar, por ejemplo, el 60%.
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Le doy a la bandera, se me ha colocado en el medio y se me ha hecho más pequeño
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Si volvemos un momento a cómo tiene que quedarnos el resultado
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Es cómo nos tiene que quedar
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Entonces empieza así
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Y que ahí dice, nada más empezar, dice vamos a hacer el cuadrado
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Entonces vamos a ver cómo ponemos eso de que el gato nos diga algo
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Si nos vamos, bueno, en movimiento decimos que teníamos las cosas de moverse
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o de mirar el gato hacia un sitio u otro
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que al final es moverse, no es un giro
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entonces el movimiento no lo vamos a tener
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vamos a apariencia
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en apariencia hasta ahora lo hemos utilizado
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para cambiar el tamaño del objeto
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o para cambiar el disfraz
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lo que habíamos hecho por ejemplo en la mujer
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para que fuese andando
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pero además de eso
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también tenemos estos cuatro primeros
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que son decir y pensar
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Que es para nosotros ver ese bocadillo
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De que algo nos dice el gato
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La diferencia entre decir y pensar
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Simplemente está en cómo es el bocadillo
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Si utilizamos el de decir
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Si os fijáis, el bocadillo es como liso
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En cambio, si utilizamos el de pensar
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¿Veis? Tenemos aquí los circulitos
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La diferencia está
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aquí en el decir
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es todo continuo
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y en el pensar
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y en el pensar
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tenemos los circulitos
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entonces nos da igual uno que otro
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nosotros vamos a utilizar por ejemplo el decir
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entonces tengo
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mi inicio, que hemos dicho que siempre al inicio
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en cualquier objeto ponemos
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el hacer clic en bandera
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la posición que quiero que empiece
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hacia donde quiero que empiece
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y el tamaño que quiero que empiece
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y hemos visto que lo primero que decía el muñeco es
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vamos a hacer un cuadrado, entonces pongo el decir hola durante dos segundos
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y me dice hola, yo no quiero que me diga hola, yo quiero que me diga
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vamos a hacer un cuadrado, entonces aquí
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yo borro eso y escribo
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vamos a hacer
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un cuadrado, y compro, vale, está bien
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¿Dónde vamos a empezar nuestro cuadrado?
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Nuestro cuadrado lo vamos a empezar a hacer en este punto de aquí
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En esta esquina
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En esta esquina de aquí
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Si vemos, para saber yo las coordenadas de un punto, lo que hago es
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Primero, este punto lo llevo hacia
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En este caso, como está arriba, hacia abajo, ¿vale?
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Lo llevo hacia la horizontal, hacia la línea naranja
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Y eso me dice el valor de x
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¿Veis? x es la naranja, entonces yo lo llevo hacia la naranja
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Y me dice el valor de X, que en este caso es 100
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Entonces yo sé que este punto va a ser X100
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Y llevo el punto hasta la línea azul
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La línea azul vertical
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Y me dice el valor de Y
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Y es 100
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Entonces, como yo quiero que el gato se mueva ahí
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Pues ir a X, hemos dicho que es 100
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Y hemos dicho que es 100
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Veamos si lo hace
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Vamos a hacer un cuadrado
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Y perfecto, se ha situado
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Ahora, después, cuando se sitúa aquí
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Esta va a ser la primera esquina del cuadrado
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Entonces cuando se sitúa ahí
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Queremos que el gato diga
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Estoy en la primera esquina del cuadrado
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Y comprobamos que lo hace
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Vamos a hacer un cuadrado, se sitúa y me lo dice
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Perfecto
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Ahora, la siguiente esquina
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El cuadrado va a ser esta de aquí. Lo mismo, saco su valor de x, cojo el punto y voy hacia la línea naranja. Me dice que x es menos 100.
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Cojo el punto y voy hacia la línea azul para ver el valor de Y
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Y me dice que Y es 100
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Entonces este punto será el menos 100
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Hacia la línea naranja me ha dicho menos 100
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En X
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Y
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Y 100
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Cojo el punto y voy hacia la línea azul
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Y me dice Y
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Entonces movimiento
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¿Qué ocurre?
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si yo cojo el x
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y el ir a x y
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con el menos 100
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vamos a hacer un cuadrado
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y se ha teletransportado
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si nosotros vemos
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como tiene que ser el resultado
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vemos que no se teletransporta
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sino que se va
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deslizando
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entonces en vez de ir a x y
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cogemos el de deslizar
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en un segundo
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Vamos a ponerle aquí un 2
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Para que vaya un poquito más lento
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Entonces se teletransporta a la primera esquina
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Y ahora se va moviendo a la segunda
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Entonces cuando llegue ahí
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El gato me tendrá que decir
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Estoy en la segunda esquina del cuadrado
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Entonces ya tengo la primera y la segunda esquina
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¿Cuál es la tercera?
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Este punto aquí abajo
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Este punto de aquí
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Entonces, vemos su valor de x
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Desde el punto voy en línea recta hasta la línea naranja
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Y veo que es x menos 100
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Entonces, otra vez el deslizar
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Para que se vuelva a deslizar
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Entonces, x menos 100
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Y la y, cojo el punto y me voy a la línea vertical azul
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Y menos 100
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Este punto, y menos 100
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X, menos 100 y menos 100
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Compruebo
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Empezamos
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Estoy en la primera esquina
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Se mueve hasta la segunda
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Estoy en la segunda esquina
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Y se mueve hacia la tercera
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Entonces está ahí en la tercera
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Y ahora me dirá
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Cuando ha llegado a la tercera
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Me dirá
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Estoy en la tercera esquina
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del cuadrado
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y ya simplemente me falta la cuarta
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la cuarta que está aquí
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es lo mismo, veo su valor de x
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cojo el punto y voy hacia la línea naranja
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x 100
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y veo su valor en y
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desde el punto en línea recta
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hasta la línea vertical azul
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y menos 100
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entonces x 100
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y menos 100
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deslizar
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un segundo
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X hemos dicho que era 100
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Y la Y hemos dicho que era menos 100
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Y que me diga
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Estoy en la cuarta esquina del cuadrado
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Estoy en la primera
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Se desliza
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Estoy en la segunda
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Se desliza
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Estoy en la tercera
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Se desliza
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Estoy en la cuarta
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Vale, ya simplemente
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Pues nos queda
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que vuelva arriba
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que vuelva arriba para cerrar el cuadrado
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ponemos el deslizar
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este punto
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pues vemos x 100
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y 100
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100 y 100
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y pues cuando acabe
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que nos diga
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he terminado el cuadrado
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he terminado
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el cuadrado
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vamos a comprobar que hace bien el cuadrado
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y ahora vamos a ver como lo pinta
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Estoy en la segunda, se desliza, estoy en la tercera, se desliza, estoy en la cuarta, se desliza y he terminado el cuadrado.
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Antes de pasar a hacer que el gato pinte, vamos a volver a comprobar lo de los valores de x y de y.
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Nosotros hemos dicho al principio del vídeo que los valores de x me cambian cuando voy de derecha a izquierda
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Es decir, por ejemplo, cuando yo voy de esta esquina, de la primera esquina, a la segunda esquina
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Que voy, en este caso, de derecha a izquierda, voy en la horizontal
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Lo que tiene que cambiarme es el valor de x, entonces vamos a comprobarlo
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Estoy en la primera esquina, es decir, la primera esquina era el 100-100
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Estoy en la primera esquina y me muevo, este de deslizar es hacia la segunda
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Entonces comprobamos, vemos, ¿veis? Mi valor de X ha cambiado, pero mi valor de Y no
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La Y es la altura, imaginaros que la línea naranja es como el suelo
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Entonces la Y es la altura, el gato ha ido desde esta esquina hasta esta otra esquina
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Entonces, ha estado siempre a la misma altura, ¿vale?
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Es como si se moviese en un piso, en la planta de un edificio, siempre en la misma planta.
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Entonces, por eso, su valor de Y no cambia.
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En cambio, cuando yo voy de arriba a abajo, lo que cambia es la Y, ¿vale?
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Lo que cambia es la altura.
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Es como si yo estoy en un edificio y voy de la primera planta, por ejemplo, al sótano.
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Entonces, voy de la primera planta, que por ejemplo es la Y100, al sótano, que es la Y-100
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Por eso, cuando voy aquí, que es la segunda esquina, la X-100, cuando voy de esa segunda esquina a la tercera
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Lo que hago es ir desde aquí hacia abajo, lo que me cambia es el valor de Y-100 en un caso y 100 en otro
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Pero el valor de x se mantiene.
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Recordad, el valor de x solo cambia cuando voy de izquierda a derecha.
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Si me muevo de izquierda a derecha o de derecha a izquierda, varía mi valor de x.
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Y la y se mantiene, porque estoy a la misma altura.
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Cuando voy de arriba a abajo, o de abajo a arriba, lo que cambia es el valor de y.
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Eso nos tiene que quedar claro porque en otros vídeos utilizaremos esto de que a la misma altura, en la misma horizontal, los valores de Y no cambian
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Y en la misma vertical, es decir, si yo estoy en un sitio aquí y simplemente me muevo de arriba a abajo, lo que no cambian son los valores de X
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O sea, porque eso lo utilizaremos en unos programas más adelante.
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Eso tiene que quedar claro, ¿vale?
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Cómo varía la X y cómo varía la Y si yo me muevo de derecha a izquierda,
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o sea, si yo me muevo en horizontal, o si me muevo en vertical, de arriba a abajo.
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Izquierda a derecha cambia X.
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Arriba a abajo cambia Y.
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Cambia uno y el otro se mantiene.
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De izquierda a derecha cambia X e Y se mantiene
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Y de arriba a abajo cambia Y y X se mantiene
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Eso que nos quede claro
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Ahora vamos a hacer que el gato pinte
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Ya tenemos el cuadrado hecho y nos va diciendo en qué esquina está
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Para hacer que pinte
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No tenemos esos bloques en los bloques que no vienen por defecto
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Tenemos que añadirlos
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Entonces, ¿cómo añadimos bloques?
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Pues si nos venimos aquí a la parte izquierda, ¿vale?
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Tenemos lo de movimiento, apariencia, sonido, tal, tal, tal.
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Y si seguimos hacia abajo, vemos que tenemos aquí que parecen como dos bloques, ¿no?
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Uno encima del otro y el símbolo más.
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Y si pongo yo el ratón encima, si yo pongo el ratón encima, me sale ahí añadir extensión.
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Entonces, clico ahí y me aparece esto.
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Estos son bloques que por defecto no vienen, pero que podemos utilizar.
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Por ejemplo, este texto a voz, si yo quisiese, si yo utilizase estos bloques, podría hacer que el gato, en vez de simplemente que me ponga en la pantalla, voy a hacer un cuadrado, que el gato me hablase y eso me lo dijese, lo escuchase yo.
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Entonces nosotros con lo que queremos pintar vamos a utilizar el de lápiz.
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lápiz
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me pone dibuja con tus objetos
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entonces clico en el lápiz
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y veis aquí abajo se me han añadido unos
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bloques nuevos, los bloques relacionados con el lápiz
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entonces en estos bloques tenemos
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distintas opciones nosotros vamos a
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utilizar
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primero el de bajar lápiz
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nosotros cuando vamos a pintar por ejemplo en un folio
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tenemos el lápiz en la mano y qué es lo que hacemos para pintar
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El lápiz, pues el programa es igual, imaginaros que vosotros, que el gato, tuviese aquí un lápiz en la mano y para que empiece a pintar, pues me lo tiene que bajar.
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¿Cuándo me lo va a bajar? Pues como yo quiero que me pinte el cuadrado, una vez que esté aquí colocado, que esté en la primera esquina, pues será cuando empiece a pintar.
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Entonces, estoy en la primera esquina del cuadrado y después de decirme eso va a ser cuando baje el lápiz.
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Vamos a ver lo que hace
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Vamos a hacer un cuadrado
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Estoy en la primera línea del cuadrado
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Y empieza a pintar
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Vale, entonces vamos a ver
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Javier Arias Álvarez
- Subido por:
- Javier A.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 30 de septiembre de 2024 - 20:08
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- sies vega del tajuña
- Duración:
- 19′ 45″
- Relación de aspecto:
- 2.10:1
- Resolución:
- 1920x914 píxeles
- Tamaño:
- 1.04