VÍDEO AULA VIRTUAL TAREA 1
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Para el bloque 1 he utilizado el Aula Virtual como plataforma de gestión de aprendizaje.
00:00:00
Se puede ver el número de participantes que hay en mi Aula Virtual, en este caso son 10.
00:00:08
Aparecen anonimizados a través de la aplicación Canva y se les ha facilitado el acceso a la
00:00:14
plataforma a través de la matriculación de los mismos con su correo electrónico.
00:00:20
Además, después de esto, he realizado una serie de actividades y contenidos relacionados con el proyecto que voy a trabajar, en el resto de las tareas.
00:00:28
Está dirigido a alumnos de 4 años, del segundo ciclo de educación infantil, en el segundo trimestre del curso.
00:00:38
El proyecto sería Nos vamos a Grecia.
00:00:45
En primer lugar, aparece la actividad de motivación como inicio del proyecto.
00:00:48
En este caso la diosa Atenea ha venido al colegio y a cambio de su vasija perdida nos ha dejado un acróstico que tenemos que adivinar el nombre de nuestro proyecto
00:00:53
Otra actividad sería un vídeo con un contenido motivador para introducir la actividad del proyecto
00:01:04
Otra actividad sobre lectoescritura es la de adivinar y escribir el nombre de algunos dioses griegos que se ha realizado a través de la aplicación de Canva
00:01:12
Otra actividad plástica sería la de construir un partenón con rollos de papel higiénico.
00:01:29
En este caso he incluido una foto del resultado final de la actividad.
00:01:35
Otra actividad es la suma de elementos griegos.
00:01:41
Una actividad lógico-matemática que también se ha realizado a través de CAMA,
00:01:45
donde se han incluido dibujos o imágenes griegas como los búhos, las columnas o las antorchas,
00:01:50
para que resulte motivador y tenga relación con este proyecto.
00:01:57
Por último, otra actividad que ha incluido en esta aula virtual es el taller de cerámica.
00:02:03
En este caso, se puede poner encima del título y este da acceso a un URL que da acceso a un vídeo sobre el taller de cerámica.
00:02:07
También se han incluido instrumentos digitales de evaluación con el contenido interactivo de H5P.
00:02:20
H5P, actividades como en este caso elegir la opción correcta, en este caso como se llama la diosa de la sabiduría, sería Atenea, si le damos a comprobar, efectivamente sería una respuesta correcta.
00:02:26
Otras actividades de evaluación que hemos incluido serían sobre verdadero o falso o sobre rellenar huecos como sería esta última.
00:02:50
Sobre el templo griego más importante de Grecia o los juegos que se celebran en Grecia como es el nombre.
00:03:05
Todo ello son actividades que resultan motivadoras y atractivas para los alumnos de 4 años.
00:03:14
- Subido por:
- Gema C.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 27 de junio de 2023 - 1:29
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JOSE BERGAMIN GUTIERREZ
- Duración:
- 03′ 26″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 19.63 MBytes