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VÍDEO AULA VIRTUAL TAREA 1

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Subido el 27 de junio de 2023 por Gema C.

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Para el bloque 1 he utilizado el Aula Virtual como plataforma de gestión de aprendizaje. 00:00:00
Se puede ver el número de participantes que hay en mi Aula Virtual, en este caso son 10. 00:00:08
Aparecen anonimizados a través de la aplicación Canva y se les ha facilitado el acceso a la 00:00:14
plataforma a través de la matriculación de los mismos con su correo electrónico. 00:00:20
Además, después de esto, he realizado una serie de actividades y contenidos relacionados con el proyecto que voy a trabajar, en el resto de las tareas. 00:00:28
Está dirigido a alumnos de 4 años, del segundo ciclo de educación infantil, en el segundo trimestre del curso. 00:00:38
El proyecto sería Nos vamos a Grecia. 00:00:45
En primer lugar, aparece la actividad de motivación como inicio del proyecto. 00:00:48
En este caso la diosa Atenea ha venido al colegio y a cambio de su vasija perdida nos ha dejado un acróstico que tenemos que adivinar el nombre de nuestro proyecto 00:00:53
Otra actividad sería un vídeo con un contenido motivador para introducir la actividad del proyecto 00:01:04
Otra actividad sobre lectoescritura es la de adivinar y escribir el nombre de algunos dioses griegos que se ha realizado a través de la aplicación de Canva 00:01:12
Otra actividad plástica sería la de construir un partenón con rollos de papel higiénico. 00:01:29
En este caso he incluido una foto del resultado final de la actividad. 00:01:35
Otra actividad es la suma de elementos griegos. 00:01:41
Una actividad lógico-matemática que también se ha realizado a través de CAMA, 00:01:45
donde se han incluido dibujos o imágenes griegas como los búhos, las columnas o las antorchas, 00:01:50
para que resulte motivador y tenga relación con este proyecto. 00:01:57
Por último, otra actividad que ha incluido en esta aula virtual es el taller de cerámica. 00:02:03
En este caso, se puede poner encima del título y este da acceso a un URL que da acceso a un vídeo sobre el taller de cerámica. 00:02:07
También se han incluido instrumentos digitales de evaluación con el contenido interactivo de H5P. 00:02:20
H5P, actividades como en este caso elegir la opción correcta, en este caso como se llama la diosa de la sabiduría, sería Atenea, si le damos a comprobar, efectivamente sería una respuesta correcta. 00:02:26
Otras actividades de evaluación que hemos incluido serían sobre verdadero o falso o sobre rellenar huecos como sería esta última. 00:02:50
Sobre el templo griego más importante de Grecia o los juegos que se celebran en Grecia como es el nombre. 00:03:05
Todo ello son actividades que resultan motivadoras y atractivas para los alumnos de 4 años. 00:03:14
Subido por:
Gema C.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
27 de junio de 2023 - 1:29
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JOSE BERGAMIN GUTIERREZ
Duración:
03′ 26″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
19.63 MBytes

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