Evidencias Fundamentales: Creación de contenidos digitales. Memory Vikingo - Contenido educativo
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Memory Vikingo. Actividad interactiva a través de H5P para un alumnado de 4 años de Educación Infantil.
Bienvenidos a la clase de los koalas de 4 años A.
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Vamos a ver ahora los juegos interactivos que tenemos en nuestra aula virtual
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relacionados con el proyecto de los vikingos.
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El primero es un memory que hemos hecho con la aplicación H5P.
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En este juego van a aprender el vocabulario relacionado como la población,
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el dracar, el escudo, dracar, el poblado y diferente vocabulario,
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además de trabajar la memoria, la direccionalidad, el cliqueo, etc.
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- Autor/es:
- Miriam Bastero Gutiérrez
- Subido por:
- Miriam B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 2 de julio de 2023 - 10:48
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JESUS ARAMBURU
- Duración:
- 00′ 39″
- Relación de aspecto:
- 0.80:1
- Resolución:
- 1080x1350 píxeles
- Tamaño:
- 17.21 MBytes