Saltar navegación

SCRATCH-ACCESO E INTERFAZ

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 3 de abril de 2023 por Elías G.

8 visualizaciones

Descargar la transcripción

Vamos a ver Scratch. Scratch es otra aplicación de iniciación de la programación basada en el trabajo con bloques de instrucciones sencillas que se van acoplando unos a otros, como puede ser Code, por ejemplo. 00:00:02
A diferencia de Code, Scratch no nos presenta un laberinto, un camino que hay que recorrer para obtener la solución, sino que vamos a tener los personajes, las piezas y vamos a tener que crear nosotros nuestra historia. 00:00:16
Por eso puede ser más conveniente iniciar la iniciación a la programación primero con Code y luego pasar a Scratch para coger cierta soltura porque los programas se parecen bastante, pero en principio Code parece un poco más sencillo para la iniciación. 00:00:29
vamos a acceder a Scratch 00:00:44
a través de Google 00:00:47
ponemos Scratch, pulsamos 00:00:51
y nos vamos a esta primera opción 00:00:53
que pone Scratch in my program shell 00:00:54
scratchmit.edu 00:00:57
pulsamos y hacemos Scratch 00:00:59
vamos a poder trabajar de tres maneras distintas 00:01:01
una es creándonos una cuenta 00:01:06
y la otra es sin crear la cuenta 00:01:07
y una tercera que es descargando el programa 00:01:10
vemos aquí esas opciones de empezar a crear 00:01:13
o unirse, si yo me uno 00:01:16
tendría que crear aquí una cuenta 00:01:17
con mi correo electrónico y punto 00:01:19
no tiene ningún problema porque es un programa gratuito 00:01:21
que no 00:01:24
va a suponer ningún problema para nosotros 00:01:25
aquí vemos las opciones 00:01:27
si ya tengo una cuenta sería iniciar sesión 00:01:29
y si no tengo una cuenta sería 00:01:31
unirme a Scratch y crearme esa cuenta 00:01:33
pero también puedo empezar 00:01:35
a crear directamente sin crearme una cuenta 00:01:37
accediendo simplemente por 00:01:39
internet. ¿Cuál es la diferencia entre empezar a crear sin tener cuenta o con 00:01:41
una cuenta creada? Pues evidentemente al cerrar la sesión 00:01:45
yo si no tengo una cuenta creada voy a tener que guardar mis programas que haya 00:01:49
realizado en mi ordenador, que no es mucho problema. Eso sí, en algún momento se me 00:01:55
puede olvidar, puedo no haberlo guardado y perderlo, cosa que no va a pasar si 00:01:59
tengo una cuenta porque se va a guardar en mi cuenta porque me he registrado, me 00:02:03
logueado y entonces ahí van a quedar guardados todos los trabajos que yo haya hecho 00:02:09
también hay una opción cuando yo me creo una cuenta que sirve para aquellos casos 00:02:13
en los que yo tenga programas muy grandes y quiera copiar un determinado código 00:02:17
de un proyecto a otro que me va a aparecer 00:02:21
en una carpeta en la parte inferior en la que yo puedo ir guardando ahí fragmentos 00:02:25
de código para utilizarlos en distintos proyectos, cosa que sería más complicado 00:02:29
de hacer, que no se puede hacer de hecho si yo paso 00:02:33
si yo no tengo cuenta creada porque yo puedo copiar líneas de código secciones completas 00:02:37
de código de un personaje a otro pero no lo puedo hacer de un proyecto a otro porque tendría que 00:02:43
cerrarlo y al abrir el nuevo proyecto no se guardaría sin embargo si tengo la cuenta creada 00:02:49
podría aparecer podría tener hay una carpeta donde guardar códigos líneas de código que utilizar en 00:02:54
distintos proyectos pero como no vamos a tener programas muy grandes pues podemos empezar a 00:03:00
crear directamente en internet no hay ningún problema acordándonos de guardar 00:03:06
lo que hayamos realizado y aquí en la parte inferior 00:03:10
pues tengo la opción de descarga si pongo son descarga me aparece las 00:03:14
opciones de descarga para windows mac chrome android y aquí me detecta que yo 00:03:18
tengo windows así que simplemente daría descarga directa y sería una descarga 00:03:27
normal como se realiza en cualquier otro programa se descarga el programa le 00:03:30
daría a ejecutar y pues simplemente lo que tendría que hacer es 00:03:34
seguir las instrucciones como se descarga cualquier otro programa 00:03:40
vamos a acceder directamente sin crear cuenta empezar a crear 00:03:43
y se me abre la interfaz aquí nos va a aparecer siempre al principio una serie 00:03:52
de vídeo tutoriales que están bastante bien no nos solucionan todo lo que 00:03:57
nosotros queremos para crear un programa porque simplemente son así muy básicos 00:04:03
pero nos orienta mucho y nos da bastante respuestas y sus tutoriales lo vamos a 00:04:09
cerrar porque lo vamos a tener siempre disponibles aquí distintas opciones de 00:04:13
cómo podemos crear distintas animaciones y distintos programas 00:04:17
están en inglés pero están subtitulados y se entienden bastante bien y nos dan 00:04:22
muchas pistas de cómo conseguir crear los programas que nosotros queremos 00:04:26
Aquí vemos las opciones que tenemos, aquí tenemos la de unirme a Scratch, la de iniciar sesión, si hubiese iniciado sesión, pues aquí me aparecería mi usuario, tenemos el logo de Scratch que siempre nos va a permitir volver a la página anterior, este círculo que tenemos aquí es para cambiar el idioma, podemos seleccionar el idioma que queramos, tengo una opción de archivo que va a permitir crear un nuevo proyecto, 00:04:32
cargar un proyecto que tenga guardado en mi ordenador 00:04:55
o guardar dentro de mi ordenador 00:04:58
que es lo que tenemos que pulsar siempre antes de cerrar 00:05:00
si no hemos iniciado sesión con nuestra cuenta 00:05:03
tenemos la opción de editar 00:05:07
en este momento la opción de restaurar no aparece 00:05:09
porque no he borrado nada 00:05:12
restaurar sirve para volver a traer a mi programa 00:05:14
objetos que yo haya eliminado 00:05:19
pero solo objetos 00:05:22
el objeto en concreto un personaje en concreto con todas las líneas de código que tenga si yo 00:05:23
eliminado una línea de código no se restaura aquí aquí se restaura todo el objeto activar 00:05:28
el modo turbo esto sirve para que en aquellos casos que yo tengo programas muy grandes que 00:05:34
tardan en cargar y yo quiero verlos rápidamente en cómo se ejecutan le doy a activar el modo turbo y 00:05:39
y se carga más rápido aquí tenemos el tipo modo modo normal o modo sábado gatuno que esto es nuevo 00:05:46
y aparentemente simplemente cambia la forma del logo pero es algo nuevo que no había visto hasta 00:05:54
hoy tenemos aquí las opciones de los tutoriales como he visto antes podemos pulsar alguno y ver 00:05:59
cómo se realiza y bien y luego tenemos la parte importante que son estas tres zonas de aquí una 00:06:09
parte a la izquierda con los bloques de códigos y algunas opciones que veremos 00:06:16
más aquí más adelante una zona central donde voy a 00:06:20
arrastrar las piezas y una parte a la derecha que es el escenario y los 00:06:25
personajes inicialmente vemos que el escenario me aparece en blanco con un 00:06:30
personaje que siempre aparece por defecto que es el gato scratch 00:06:37
Idioma/s:
es
Autor/es:
Elías Gutiérrez
Subido por:
Elías G.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
8
Fecha:
3 de abril de 2023 - 13:37
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI SAN CARLOS
Duración:
06′ 42″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
24.22 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid