SISTEMA DE GESTIÓN DE APRENDIZAJE
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mi aula virtual para un grupo del primer curso del segundo ciclo de educación infantil.
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Como se ve en el título del aula virtual es la clase de tres años B y como podemos
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ver en el lateral izquierdo, el aula virtual está estructurada en diferentes secciones
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que veremos posteriormente. Antes de nada es importante considerar que se ha matriculado
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a todos los niños que forman parte del aula y no solo eso, sino que también se ha matriculado
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a todos los maestros que imparten docencia en el grupo. Como decíamos anteriormente,
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el aula virtual está organizada en diferentes unidades de programación, pero antes de eso
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tenemos en el apartado general la etiqueta con las normas y reglas de utilización de
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los entornos virtuales. Teniendo en cuenta la edad de los niños, tanto en este recurso
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como en muchos otros, se han introducido gran cantidad de imágenes y una pista de audio
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que recoge lo contenido para que los niños puedan acceder a ello sin saber leer.
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Antes de eso...
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También se han establecido en este apartado general un chat y un foro en el que los padres
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y las familias pueden plantear sus dudas o preocupaciones. Después de esto tenemos un
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apartado en el que se establece la secuencia didáctica que se va a seguir a lo largo del
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curso con una infografía, se recogen las diferentes unidades de programación con un
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dibujo que identifica el contenido fundamental de la unidad y el trimestre en el que está
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previsto que se realicen cada una de ellas.
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Como decíamos anteriormente, el aula virtual es una clase de unidades de programación
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en seis unidades de programación, pues en cada trimestre realizaremos dos. Además,
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se ha establecido una unidad didáctica cero que se refiere al periodo de adaptación en
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la que se ha establecido material como el resumen en PDF de la reunión que se mantuvo
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en junio, la presentación de Canva que se utilizó durante esta reunión y se ha establecido
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también una encuesta para consultar la disponibilidad del periodo de adaptación que tenían las
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familias.
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Además, tenemos, como decíamos, diferentes unidades de programación, la unidad uno que
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es relativa a la construcción del aula, en la unidad didáctica dos sobre la granja tenemos
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por ejemplo una infografía con los diferentes animales de la granja, tenemos también flashcards
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con actividades H5P para trabajar los productos que se obtienen en la granja, luego tenemos
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la unidad didáctica dos sobre las partes del cuerpo.
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También con diferentes actividades H5P como por ejemplo se ha establecido una actividad
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de agamoto para trabajar con las partes de la cara, los niños van moviendo el cursor
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y van viendo aparecer las diferentes partes que hay en la cara de una persona.
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Además, también se han puesto otro tipo de actividades como elegir la imagen correcta
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en función de las partes que hay en la cara.
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Es importante destacar que se ha tenido en consideración la diversidad de ritmos que
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hay en el aula.
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Para el alumnado con un ritmo de aprendizaje más rápido se han considerado actividades
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de ampliación, en este caso de la granja, por ejemplo, se ha creado una sopa de letras.
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Pero como en el aula no tenemos solo niños que tengan un ritmo de aprendizaje rápido,
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también se han recogido actividades para los niños con un ritmo de aprendizaje más
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lento.
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Por ejemplo, en la unidad de programación del universo se ha establecido una actividad
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de refuerzo a través de la aplicación Smiland LEN en la que repasan el vocabulario de la
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granja.
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se ha ido trabajando del espacio. Todo esto nos lleva a establecer que la metodología
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que se va a seguir a lo largo del curso va a ser una metodología participativa, activa,
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basada en los intereses del alumnado, partiendo siempre de sus conocimientos previos. En este
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sentido, por ejemplo, podemos ver en la unidad de programación del espacio que se establece
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un foro inicial, una consulta, para saber qué es lo que saben los niños del universo
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y qué es lo que quieren aprender. Así lo podrán compartir con sus compañeros y sabremos
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cuál es nuestro punto de partida. Además, es importante establecer que las tecnologías
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se utilizarán en nuestro aula, no solo con el aula virtual, sino también con otros recursos
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como Kahoot o el uso de Genialis.
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Una vez visto el curso, podemos ver que la metodología que se va a seguir a lo largo del curso
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es una metodología de evaluación. En este caso, utilizaremos un cuaderno de calificaciones
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que, tal y como puede verse, hemos organizado en diferentes carpetas. Tenemos las tres evaluaciones
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y dentro de cada evaluación, cada unidad de programación con las actividades correspondientes,
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con el fin de que esta evaluación quede recogida de la manera correcta.
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Y, por último, la metodología de evaluación que se va a seguir a lo largo del curso.
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- Marta A.
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- 11 de febrero de 2024 - 18:34
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