Evidencia 2
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Soy Marcia y vamos a explicar cómo he creado la segunda evidencia, que es un juego interactivo,
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es un rosco matemático. Esa actividad interactiva digital la he creado con la plataforma Excel
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Learning. Estamos aquí en la plataforma, en la columna de la parte izquierda, entramos
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donde pone juegos, juegos, buscamos rosco, y aquí me aparece esta ventana donde a la
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izquierda ponemos la palabra y a la derecha la definición. Una vez terminadas todas las
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letras A a Z, estaría ya terminado nuestro rosco. Le damos aquí a hecho. La actividad
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la he colgado en el aula virtual en el curso segundo de la ESO para repasar conceptos.
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Vamos a abrirlo. Para repasar los números naturales. Esta sería la segunda evidencia.
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- Subido por:
- Marcia Aura P.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 18:24
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES GRIÑON
- Duración:
- 02′ 11″
- Relación de aspecto:
- 17:9 Es más ancho pero igual de alto que 16:9 (1.77:1). Se utiliza en algunas resoluciones, como por ejemplo: 2K, 4K y 8K.
- Resolución:
- 1920x1008 píxeles
- Tamaño:
- 56.31 MBytes