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PIXEMATIA EN CIENCIAS - Contenido educativo

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Subido el 20 de mayo de 2024 por Manuela V.

13 visualizaciones

Nuestra actividad se enmarca en una situación de aprendizaje cuyo hilo conductor es “PixematIA en ciencias”, esta situación ayuda al alumnado a hacerse una idea de cómo funcionan los algoritmos con imágenes en la IA. De esta forma nuestro alumnado crea su propio algoritmo de forma analógica, y luego, lo puede evaluar de forma digital.
Debido al carácter interdisciplinar de la actividad sus diferentes fases se han llevado a cabo desde distintas asignaturas. La distribución temporal quedó de la siguiente forma:
 IDEAS PREVIAS: Dos sesiones de 1 hora en el área de Matemáticas. Gran grupo.
 INVESTIGAMOS: Tres sesiones de 1 hora en el área de Arts and Crafts. Pequeño grupo.
 CREAMOS: Tres sesiones de 1 hora en el área de Natural Science. Trabajo por pares.
 JUGAMOS A PIXEMATIA: Dos sesiones de 1 hora en el área de Ciencias Sociales. Gran grupo.

Más información

Autor/es:
MANUELA VARILLA VALDERAS
Subido por:
Manuela V.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
13
Fecha:
20 de mayo de 2024 - 13:52
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI MIGUEL DELIBES
Duración:
03′ 02″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
852x480 píxeles
Tamaño:
5.70 MBytes

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