Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Protocolo de la construcción. Escuadra y Cartabón.
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
en este vídeo vamos a construir una escuadra y un cartabón para aprender a manejar un poquito
00:00:14
el protocolo de la construcción podemos quitar los ejes incluso la cuadrícula cogemos dos puntos
00:00:20
donde queramos y a partir de aquí vamos a hacer un polígono regular sabéis que siempre en sentido
00:00:26
antihorario vamos a hacer un triángulo equilátero le ponemos 3 y ya tenemos nuestro triángulo
00:00:35
equilátero. Podemos ir quitando la etiqueta. Bueno, una vez que tenemos nuestro triángulo
00:00:43
equilátero, cogemos la herramienta mediatriz, por ejemplo, para hacerlo lo más rápido,
00:00:48
también podríamos coger la perpendicular que pasa por C, pero bueno, vamos a coger
00:00:54
la mediatriz entre A y B, con lo cual hemos dividido nuestro triángulo equilátero en
00:00:58
dos partes iguales. Marcamos la intersección del lado con la recta perpendicular y resulta
00:01:05
que ya hemos obtenido nuestro cartabón. Si vamos en sentido antihorario, pues resulta
00:01:15
que debe C o CDB, como lo queráis decir, en nuestro cartabón.
00:01:26
Le vamos a quitar, seleccionando los tres, ya sabéis, con la tecla control, la etiqueta visible
00:01:35
y al triángulo le vamos a poner en color azul a nuestro cartabón y más o menos un 50% de opacidad.
00:01:41
Bien, ya tenemos, no lo ha querido coger
00:01:51
Vamos a ver, estábamos diciendo que en color azul y más o menos un 50% de opacidad
00:01:56
Ahora sí, bien
00:02:08
Lo que no ha hecho ha sido el BCD quitarle la etiqueta, vale
00:02:12
Bueno, pues ya tenemos nuestro cartabón
00:02:21
Ahora vamos con la escuadra, así que para eso vamos a coger otra vez la mediatriz, pero ahora la vamos a hacer entre D y C, con lo cual obtenemos una perpendicular que hallamos su intersección entre estas dos rectas.
00:02:24
a ver
00:02:45
porque no
00:02:48
ahí está el punto E
00:02:50
ahora cogemos la herramienta
00:02:52
circunferencia centro punto
00:02:56
desde C
00:02:58
hasta D
00:03:00
hacemos
00:03:01
esta E
00:03:05
la vamos a hacer que nos muestre
00:03:08
la etiqueta
00:03:10
muy bien
00:03:11
simplemente hacemos ahora la intersección
00:03:12
entre esta recta y la circunferencia con los puntos F y G
00:03:15
y aquí tenemos un cuadrado
00:03:21
podríamos hacer la herramienta polígono porque efectivamente es un cuadrado
00:03:24
pero simplemente por determinar que es un cuadrado
00:03:29
y siempre para hacerlo pinchando los vértices con sentido antihorario
00:03:31
voy a hacer el cuadrado de lado GD
00:03:35
que me ponga cuatro vértices y como podéis ver coincide aquí
00:03:38
Está claro que los puntos que acaba de crear, que por cierto no se ven aquí, están ahí, si les queréis ver simplemente habría que ir a la configuración, primero elegí mueve, la configuración y aquí en este botón me dice ver los objetos auxiliares.
00:03:44
En este caso me interesa porque esos puntos que acabo de hacer, H e I, pues no voy a querer que se vean nunca, ya que son redundantes, podría haber hecho el cuadrado sin ellos.
00:04:12
el polígono 2
00:04:26
le quitamos
00:04:31
la etiqueta
00:04:32
y bueno, como estáis viendo
00:04:34
ya estamos terminando
00:04:36
el triángulo
00:04:37
ahora cogemos la herramienta polígono
00:04:40
y hacemos el triángulo
00:04:42
G
00:04:44
D
00:04:45
C
00:04:46
G
00:04:47
vamos a ver si me deja
00:04:49
acoger
00:04:54
estas tres y quitarle la etiqueta
00:04:56
y bueno, pues ahí tenemos el triángulo 2
00:04:59
que le podemos poner en verde
00:05:02
y con una opacidad del 50%
00:05:05
más o menos
00:05:13
bien, otra vez repetimos
00:05:14
en verde y opacidad del 50%
00:05:20
y los tres segmentos que había cogido antes
00:05:26
B, C y D sin etiqueta
00:05:32
No sé por qué algunas las he puesto y otras no
00:05:36
Estos ya estaban quitados, eran C1, D1 y G1
00:05:40
Bueno, pues ahí tenemos en azul nuestro cartabón
00:05:46
Y en verde nuestra escuadra
00:05:51
Ahora lo que vamos a hacer es poner justo encima de ellos
00:05:55
Un cartabón y una escuadra de verdad
00:05:58
entonces lo vamos a hacer una imagen
00:06:01
yo las tengo aquí ya, primero el cartabón por ejemplo
00:06:04
las tenéis en vuestra carpeta materiales del aula virtual
00:06:09
y como veis ha pintado, como ya vimos cuando creamos una imagen
00:06:15
los puntos J y K, que son los puntos unidos
00:06:21
pero yo voy a querer que ese punto unido, si os dais cuenta
00:06:25
va a coincidir con B y un punto aquí
00:06:28
pero también podemos decir que el punto 4 va a ser D
00:06:34
o sea B el 1 y D el 4
00:06:37
si yo en la imagen 1 doy propiedades
00:06:39
configuración
00:06:43
en posición puedo fijar los puntos donde quiero relacionarme
00:06:46
entonces simplemente aquí pongo B
00:06:51
la K la puedo borrar
00:06:54
y en la esquina 4 pongo D
00:06:57
y como veis se ha puesto exactamente encima
00:07:01
¿vale? coincidiendo con nuestra cartabona azul
00:07:06
si ahora insertamos la escuadra
00:07:11
pues nos va a pasar lo mismo
00:07:17
nos ha creado, bueno, el L y el M les podríamos haber borrado
00:07:20
o el J y el K, perdón
00:07:24
y ahora borraremos el L y el M
00:07:25
que están aquí
00:07:28
el L y el M
00:07:34
como veis también
00:07:36
pues tengo que jugar con ellos
00:07:38
que van a ser
00:07:41
el punto
00:07:43
en este cuadrado
00:07:44
el punto L
00:07:48
va a ser D
00:07:49
y el punto G
00:07:50
va a ser el 4
00:07:52
entonces D y G
00:07:53
Cogemos la imagen 2, aquí ponemos D, aquí ponemos G y borramos la M
00:07:55
Y como veis se ha puesto ya coincidiendo
00:08:08
Bueno, el L y el M les borramos porque no les queremos para nada
00:08:14
Y aquí tenemos ya nuestro dibujo que ahora vamos a colocar con el protocolo de la construcción
00:08:20
pinchamos en vista protocolo de la construcción
00:08:27
y ahora pues aquí tenemos como veis todos los pasos que hemos ido dando
00:08:33
vamos a ir un poquito rápido
00:08:41
vamos a ver que se vean los puntos de interrupción para que los podamos marcar aquí
00:08:44
hemos hecho 14 pasos
00:08:48
el primer y el segundo paso es A y B
00:08:50
que es lo que queremos que muestre al principio
00:08:54
luego queremos que haga el polígono regular, es decir, el triángulo equilátero
00:08:56
en el siguiente paso hará la recta y el punto D
00:09:06
muy bien, en el siguiente paso nos hará nuestro cartabón
00:09:10
y ahora ya, a partir del paso 6, es decir, hasta el paso 7
00:09:18
vamos a hacer que desaparezca el triángulo equilátero que está detrás
00:09:24
y el punto A
00:09:29
entonces cuando demos el punto 7
00:09:31
queremos que desaparezca eso
00:09:34
entonces lo que vamos a hacer es que nuestro polígono 1
00:09:37
de acuerdo, y por supuesto sus tres lados
00:09:41
y el punto A
00:09:45
todas esas cosas
00:09:51
en configuración
00:09:54
Nos vamos a avanzado y escribimos
00:09:56
Paso construcción
00:09:59
Paréntesis, paréntesis
00:10:02
Menor o igual que 7
00:10:06
Bueno, menor o igual que 6 sería realmente
00:10:09
Porque a partir del 6 queremos que se vea
00:10:11
Pero cuando empiece el 7 no
00:10:14
Como veis ha desaparecido
00:10:16
Si yo ahora vuelvo al paso 6
00:10:18
Aparece, desaparece
00:10:23
Aparece, desaparece
00:10:25
Bien, seguimos, queremos que haga la perpendicular y el punto de corte en un solo paso, en el siguiente paso pues podemos querer que haga la circunferencia y los otros dos puntos de corte, en el siguiente paso ya que pinte el cuadrado, ¿de acuerdo?
00:10:27
y ya está
00:10:50
en el siguiente paso
00:10:53
que pinte el triángulo verde
00:10:57
y ya está
00:11:00
pero ahí cuando pinte
00:11:02
el triángulo verde
00:11:04
pues queremos
00:11:07
que desaparezca
00:11:09
ya todas las demás cosas
00:11:11
es decir, podemos querer que desaparezca
00:11:15
N, M, L, K
00:11:18
todo el cuadrado, el polígono 2
00:11:23
también queremos que desaparezca el punto F
00:11:25
la circunferencia
00:11:28
creo que nada más
00:11:31
entonces nos vamos a propiedades
00:11:35
configuración avanzado
00:11:38
podría haber hecho un corto y pega
00:11:42
se me ha olvidado poner los paréntesis
00:11:44
Bueno, pues queríamos también que hubiera hecho desaparecer las dos rectas
00:11:56
Así que lo voy a copiar
00:12:03
Control-C y así más fácil
00:12:06
Voy a seleccionar la I
00:12:09
Y la otra mediatriz
00:12:13
La J
00:12:17
Y le voy a pegar Control-V
00:12:19
También el paso 11
00:12:22
Y aquí habría terminado esta parte
00:12:24
ahora me quedaría que aparecieran en un golpe
00:12:28
las dos imágenes
00:12:32
y ahí desapareciera todo lo que todavía me queda
00:12:38
viéndose
00:12:42
así que simplemente me puedo ir fijando
00:12:44
en lo que todavía se ve
00:12:47
se ve BC
00:12:49
D, el cartabón azul
00:12:50
el punto E
00:12:55
el punto G
00:12:57
Y la escuadra verde
00:13:00
Seleccionamos todo
00:13:03
Damos configuración
00:13:06
Condición para mostrar el objeto
00:13:09
En vez de 11, pues vamos a poner 13
00:13:14
Y ha quedado perfectamente limpio
00:13:16
Ahora ya solamente nos restaría
00:13:21
Es que en vez de 14 pasos
00:13:26
Que solo muestre los puntos de interrupción
00:13:27
Es decir, que haya 9
00:13:29
podemos quitar la vista del protocolo
00:13:31
y podemos poner que haya una barra de navegación
00:13:38
de acuerdo, ahora cuando me voy al paso 1
00:13:44
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9
00:13:48
y tenemos una presentación de la escuadra y el cartabón
00:13:57
por supuesto es dinámica
00:14:02
si yo aquí moviera el punto A
00:14:05
como veis me lo cambia todo
00:14:08
es decir, depende de donde parta
00:14:12
pues se verá de una manera o de otra
00:14:16
- Autor/es:
- Pablo J. Triviño Rodríguez
- Subido por:
- Pablo Jesus T.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 124
- Fecha:
- 26 de marzo de 2019 - 8:04
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CARMEN CONDE
- Duración:
- 14′ 19″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 42.56 MBytes