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ROTACIÓN o GIRO con GeoGebra Clásico 6 8-5-2024 - Contenido educativo
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Hola a todas y a todos. Os voy a crear ahora un vídeo tutorial en el que os voy a explicar cómo rotar una figura
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respecto a un punto de centro de giro, un ángulo concreto. Vamos allá.
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Con GeoGebra Clásico 6, que tenéis aquí su dirección, que ya sabemos usar, y si no es muy facilito, yo os recomiendo que lo uséis.
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Vamos a hacer lo siguiente. Vamos a crear un centro de giro, un punto.
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Para eso la herramienta punto, cogemos por ejemplo el punto de coordenadas 4, 1, ese es el punto A, con el IG9 o con la herramienta 9 podemos configurar este punto dando los tres puntitos, configuración, etiqueta, nombre y valor, y podemos cambiar su nombre, podemos hacerlo aquí pinchando en la palabra nombre, donde pone A cambiamos y ponemos C.
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Le doy al intro y ya tenemos el punto C de coordenadas 4, 1, que lo podemos mover con el IG9.
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Y así repasamos coordenadas.
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¿Vale? Se ven ahí visibles.
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Bien, pues vamos allá.
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Ahora, moviendo la vista gráfica siempre con el IG9, ahora vamos a construir una figura geométrica sencilla.
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Podemos usarlo usando la herramienta polígono.
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Por ejemplo, está aquí.
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Para eso necesitamos determinar los vértices del polígono.
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Por ejemplo, vamos a coger un triángulo, por ejemplo, vértices AB, D y volvemos al punto A.
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Esos vértices se pueden cambiar de letra, de etiqueta, sus vértices se pueden mover, se pueden mover los vértices.
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Pues ese triángulo ahora lo vamos a girar respecto al punto C, que es el centro de giro, un ángulo concreto.
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¿Cómo lo hacemos? Para rotarlo, pues para la herramienta de movimientos, de transformaciones geométricas que está aquí, vamos a rotar.
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Rotar es sinónimo de girar. Pinchamos esta herramienta, abajo te dice rotación. Selecciona objeto a rotar, centro de rotación y amplitud del ángulo de rotación.
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Vale, pues para eso pinchamos primero el objeto a rotar, que en este caso es el triángulo 1, polígono de vértices ABD.
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ahora pinchamos después el punto de centro de giro que es el punto c ya hemos pinchado y ahora
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nos pide el ángulo de rotación para eso borramos el 45 y podemos poner el ángulo que queramos por
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ejemplo un ángulo de 60 grados y dice sentido de giro antihorario o sentido horario eso lo podemos
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elegir sentido contrario a las agujas del reloj dejamos esa opción elegida y damos ok y qué ha
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pasado? Que hemos rotado el polígono
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triángulo de vértices A, B, D según
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este centro de giro. Si el centro de giro
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lo movéis, habéis rotado. Si este
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triángulo lo hacemos isósceles, lo que
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estáis haciendo es rotarlo según este
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vértice. Y aquí hay un ángulo de 60
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grados, ¿vale? Esto es muy útil, por ejemplo, podríamos intentar hacer, y aquí aparece
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que se han rotado todos los vértices y pone aquí la herramienta rota. Rota el punto A
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con un ángulo de 60 grados respecto al centro de giro C. Lo mismo el punto B', el punto
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D', también se rotan los segmentos, los lados y cada objeto tiene su etiqueta. Bien,
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Bueno, pues os animo a que trasteéis, a que mováis y a que probáis porque estáis rotando objetos a un ángulo de 60 grados.
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Bueno, pues espero que os haya servido y que lo uséis.
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Un saludo.
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- Autor/es:
- Lorenzo Lozano Jiménez
- Subido por:
- Lorenzo L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 77
- Fecha:
- 8 de mayo de 2024 - 18:41
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES LAS AMÉRICAS
- Duración:
- 03′ 52″
- Relación de aspecto:
- 1.89:1
- Resolución:
- 1918x1016 píxeles
- Tamaño:
- 230.63 MBytes