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Mejora Competencia Digital B Aula Virtual Educamadrid - Contenido educativo

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Subido el 23 de julio de 2023 por Ana Maria S.

11 visualizaciones

Vídeo en el que se explica un LMS (Aula Virtual de Educamadrid) en el que se pueden observar una variedad de actividades y contenidos digitales, para 3 años

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Hola, bienvenidos a mi aula virtual de Educamadrid. 00:00:00
Soy Ana María Sánchez y tengo en este aula todos los juegos de carácter digital que 00:00:06
he utilizado con mi alumnado de tres años este curso 22-23 siguiendo la programación 00:00:10
ya que utilizamos una metodología basada en el juego. 00:00:15
Al ser la tutora he matriculado a mis alumnos de modo manual y los he agrupado en un único 00:00:18
grupo de tres años. 00:00:23
Como ya he mencionado han sido matriculados de manera manual, existiendo otras dos posibilidades, 00:00:26
la automatriculación a través del cual se les envía un enlace y un código o a través 00:00:31
del acceso a invitados, ambas formas las tengo deshabilitadas. 00:00:36
No tenemos que perder de vista que mi alumnado tiene tres años, aún no ha accedido al código 00:00:40
lecto escritor y no es autónomo en el manejo de las nuevas tecnologías, por lo tanto para 00:00:46
adentrarse en el aula virtual lo harán con sus familias y en el aula con nosotros. 00:00:51
Dentro de mi aula virtual he añadido distintas secciones que hacen referencia a los contenidos 00:00:57
principales sobre los que se han seleccionado los juegos que responden a lo recogido en 00:01:04
mi programación. 00:01:09
Dentro de cada sección he incluido la finalidad que se perseguía para que las familias supieran 00:01:10
que es lo que se pretende, además de distintos juegos digitales graduados en dificultad que 00:01:20
van a ayudar al desarrollo de este contenido. 00:01:26
Mi aula virtual también cuenta con una sección para avisos en el que se encuentran las infografías 00:01:29
realizadas con Canva con las normas de clase y la netiqueta, las cuales también las tenemos 00:01:46
en nuestra aula en lugar visible y donde he ido incluyendo pequeños comunicados a las 00:01:51
familias sobre distintos acontecimientos. 00:01:58
Estos son los últimos. 00:02:02
Como ya he mencionado, en las distintas secciones renombradas con los contenidos principales 00:02:03
de mi programación se recogen juegos graduados por dificultad de creación propia mayoritariamente. 00:02:09
Estos juegos están integrados en el aula virtual, como por ejemplo, juegos realizados 00:02:16
en Scratch con Learning Apps para clasificar objetos con Geniali. 00:02:21
Aquí podemos ver y hacernos una idea de la lista de esos juegos. 00:02:28
Como se ha podido ver, en todo el aula virtual se han integrado distintos elementos que permiten 00:02:33
la accesibilidad para mi alumnado. 00:02:38
Se han incluido desde infografías hasta secuencias con pictogramas y audios. 00:02:41
Además, he integrado otros juegos creados con herramientas que permiten registrar la 00:02:50
progresión del aprendizaje de mi alumnado. 00:02:58
Por ejemplo, estas realizadas con la herramienta H5P, como el caso de manos numeradas, el alumnado 00:03:00
tiene que contar los dedos y llevar el número. 00:03:06
Cinco dedos, cinco. 00:03:10
Lo comprueban e incluso se puede repetir la actividad. 00:03:12
También he integrado cuestionarios, en los cuales se les puede añadir imágenes que aparecen 00:03:16
en contexto. 00:03:21
Los resultados de estas actividades mostradas aparecen aquí, en este apartado, calificaciones, 00:03:22
donde yo las he organizado en segunda y tercera evaluación. 00:03:27
Una de las múltiples ventajas que tiene el uso del aula virtual es que podemos crear 00:03:32
insignias. 00:03:36
Las podemos encontrar aquí, insignias. 00:03:37
Este curso, las insignias representan una secuencia del crecimiento y están asociadas 00:03:40
a una serie de actividades. 00:03:49
Cuando el alumnado cumple y realiza estas actividades, se les otorga una insignia. 00:03:52
Las insignias también las tenemos en un mural en el aula para observar los logros 00:03:59
que van alcanzando, lo que les sirve para autoevaluarse y además disponemos de un mural 00:04:03
para realizar la coevaluación. 00:04:08
También permite crear bloques, en este caso los bloques que he creado son subir de nivel, 00:04:10
para motivarles y que quieran ver y entrar en el aula virtual y jugar con todo lo que 00:04:16
en ella se va integrando y el bloque de actividades, donde se puede ver y queda recogido qué tipo 00:04:20
de contenido es el que hay en el mismo. 00:04:26
Otra parte, indicar que en mi aula virtual no solo se recoge la metodología basada en 00:04:29
juegos con la que trabajo, juegos digitales, también incluyo el desarrollo del proyecto 00:04:33
de la granja con actividades secuenciadas y de refuerzo para los alumnos que lo necesiten, 00:04:37
también en la sección para las familias, un e-learning con todos los juegos por los 00:04:41
que más se han interesado. 00:04:45
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Ana M. Sánchez Matesanz
Subido por:
Ana Maria S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
11
Fecha:
23 de julio de 2023 - 4:16
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JORGE MANRIQUE
Duración:
04′ 51″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
110.07 MBytes

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