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Elipse
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Vamos a preparar una clase de primero de bachillerato de lugares geométricos
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para ver, por ejemplo, la ecuación de una elipse y algunas cosas sobre ello.
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A le vamos a empezar dando el valor 5.
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A C, o la distancia interfocal, sería 2C.
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A C le vamos a dar el valor 4.
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Podemos ya definir B como la raíz cuadrada de A cuadrado menos C cuadrado, ¿de acuerdo?
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Ahora vamos a definir simplemente c, su valor, como en el deslizador, que varía entre 1 y 5.
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De 1 en 1, y a, pues vamos a hacer que para que sea obligatoriamente un elipse, empiece valiendo c, pueda valer hasta 10.
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con incremento de 1, bueno, ya tenemos ahí c
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y ahora escribiremos la ecuación de la elipse
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de la manera que sabemos, x cuadrado partido por a cuadrado
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más
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y cuadrado partido
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por b cuadrado, igual a 1
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bueno, pues ahí tenemos nuestra elipse
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De acuerdo, como la conocemos, ahí podríamos poner los parámetros, etc., como haremos dentro de un momento.
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Pero vamos a ver cómo se podría construir, por la definición de suma, lugar geométrico en el que la suma de las distancias a dos puntos, llamados focos, es 2A.
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Para eso voy a pintar el primer foco
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F1, le voy a definir como el punto menos C0
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Después del 1, damos un paso a la derecha
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Menos C0
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Perfecto, ahí tenemos el foco
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Podemos utilizar la simetría
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Para hacer la simetría de F1 respecto al eje Y
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y ahí tenemos el foco 2
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todos estos valores cambiando los parámetros de arriba
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pues
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cambiarían
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hemos dicho que lo vamos a llamar F2
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y ahora
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fijaros, en F1
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vamos a hacer una circunferencia
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de radio
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2A
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vale, vamos a definir
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un punto
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cualquiera sobre A
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el punto A como podéis ver
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está obligado a moverse por la circunferencia
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trazamos la recta F1A
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y la mediatriz
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desde A hasta F2
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eso lo que hace
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es que todos los puntos
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están a la misma distancia de A a F2
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de tal manera que
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si yo uno el segmento E
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se me olvida hacer primero la intersección
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entre esta recta y esta recta
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que es el punto B
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que le vamos a renombrar AP
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bueno, pues decía, perdonadme
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que si yo hago el segmento F1P
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y el segmento PF2, pues como hemos dicho que esto es la mediatriz, PF2 es lo mismo que PA, con lo cual la suma de las distancias a los dos focos es el radio de la circunferencia que definimos como 2A.
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Si nosotros cogemos los dos segmentos, los ponemos en rojo, un poquito más gordos, de acuerdo, le quitamos la etiqueta, pues vemos perfectamente, vaya, vemos perfectamente las distancias.
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vamos a quitarles la etiqueta
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que es lo que nos había quitado
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muy bien
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ahora si muevo a
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pues veis que se va engendrando
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toda la elipse
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por cierto
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la mediatriz
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es la tangente
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a la elipse en todo momento
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vamos a quitar
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cosas de aquí
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pero antes vamos a buscar
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el lugar geométrico
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Una cosa interesante es hacer que muestre el rastro, el punto P, de tal manera que ahora mirar lo que pasa cuando pruebo a mover el punto A.
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Por cierto, que el punto A se puede animar como cualquier punto sobre cualquier objeto y como veis nos dibuja la elipse.
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Si lo paramos, pues vamos a mover un poquito, a quitarle al punto P el rastro, movemos un poquito y se borra.
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Y ahora vamos a utilizar la herramienta lugar geométrico.
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La herramienta lugar geométrico que traza el punto P al moverse el punto A.
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y no se ha visto
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porque como la teníamos dibujada
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desde el principio
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pues no se ha visto
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pero ahora es sólo el lugar
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el que está marcado
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¿veis?
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no lo ha trazado
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correctamente
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vamos a ocultar la circunferencia
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el punto A
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la recta F
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vale, nos vamos a quedar con la recta G porque es tangente
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y fijaros que, bueno, pues aquí se puede ver una propiedad
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que es que si yo trazo la bisectriz
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a F2, P, F1
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pues la bisectriz es la normal
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en cualquier punto de la elipse
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Eso se puede comprobar con el ángulo. Si nosotros le decimos que nos mida el ángulo entre G y esta recta, ¿veis que pone 270? No pasa nada, nos vamos aquí, decimos que nos ponga siempre el menor que el llano y ahí viene que el ángulo, por supuesto, es perpendicular.
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Bueno, esta es una manera de haberles enseñado a los alumnos perfectamente por qué cumple en la definición del lugar geométrico la ecuación. Unir las dos cosas suele ayudar.
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Bueno, ahora que tenemos esto, vamos a volver a recuperar la ecuación definida como estaba y vamos a trazar los puntos que son la intersección.
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intersección de estaría en el menos acero que estaría en el acero 0 b 0
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menos y si ponemos un punto también en el 00 bueno pues podemos ver que si
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ahora yo hiciera el segmento el segmento fd y obligar a un punto a
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moverse en ese segmento podemos ver que si hacemos una
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circunferencia de centro g y radio a vamos a ver un poco más que pues
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Entonces tenemos este segmento, primero vamos a poner la intersección, dibujamos el segmento GH, le he llamado L, vamos a ponerle un color azul fuerte, ¿vale?
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Y ahora ya vemos, podemos ocultar la circunferencia, que la relación que se cumple, que A es igual a B al cuadrado más C al cuadrado.
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Es decir, A, B y C forman un triángulo rectángulo y por tanto cumplen el teorema de Pitágoras.
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con la hipotenusa, de tal manera que cualquier terna pitagórica nos daría valores enteros en la ecuación normal de la elipse o general de la elipse.
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- Autor/es:
- Pablo J. Triviño Rodríguez
- Subido por:
- Pablo Jesus T.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 123
- Fecha:
- 5 de marzo de 2019 - 22:17
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CARMEN CONDE
- Duración:
- 10′ 42″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 40.30 MBytes