EVIDENCIA FUNDAMENTAL: GESTIÓN LMS.
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CCDD nivel B. Video evidencia de gestión de la plataforma Google Classroom.
En este vídeo voy a mostrar una de mis aulas de la Plataforma Digital de Aprendizaje Google
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Classroom.
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En el ejemplo mostraré el modo en que estructura mis unidades didáctica, metodología empleada,
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recursos incorporados y gestión de la evaluación mediante herramientas digitales.
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El aula está actualizada y tiene estudiantes matriculados.
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En la misma se incluye una guía didáctica con la programación de la asignatura y la
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planetiqueta que los alumnos pueden consultar en cualquier momento.
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Los alumnos acceden al LMS a través de la web de Google Classroom con las credenciales
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de su usuario de Educamadrid.
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El aula se encuentra estructurada en temas que se corresponden con las unidades de la
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programación de la asignatura.
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Las unidades se vertebran en torno a metodologías activas como el AVP, Aprendizaje Basado en
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Proyectos, Flip Classroom o AVJ, Aprendizaje Basado en Juegos.
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En concreto, la estructura de la unidad 3 refleja el Aprendizaje Basado en Proyectos.
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El proyecto se lanza con una situación que pretende motivar a los alumnos, en concreto
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utilizado una boki en la que el rey león plantea a los niños que no pueden ser animales.
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Se pasa a continuación a la pregunta guía del proyecto, ¿qué podemos hacer para ayudar
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a los animales en peligro de extinción?
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En el siguiente documento se proporcionan las instrucciones del proyecto y se organiza
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el proyecto en términos de aprendizaje cooperativo.
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Al tratarse de una búsqueda guiada de información, se presentan a continuación las fuentes de
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información proporcionadas por el profesor.
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La primera es un recurso que he creado con la aplicación ExceLearning en la que se presenta
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tanto la información que los alumnos van a necesitar, fuentes de información, como
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también actividades creadas con H5P para que los alumnos practiquen los contenidos
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aprendidos y también comprueben el grado de adquisición de los mismos.
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Se proporciona la actividad final y una rúbrica de evaluación del proyecto.
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Proporcionan también recursos en otros formatos como este Google Slides con información sobre
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animales invertebrados y este documento PDF con información sobre esqueletos de animales.
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En el siguiente recurso se proporcionan vídeos de la plataforma YouTube que los alumnos
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habrán de ver en casa para luego debatir en clase siguiendo así la metodología de
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la clase invertida.
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Como medidas de atención a la diversidad se proporcionan los siguientes recursos.
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En primer lugar propongo un espacio de actividades con distintos ritmos de aprendizaje en la
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que se proponen diferentes estaciones con actividades en orden de dificultad creciente.
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Los alumnos acceden a los recursos y realizan las actividades.
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En la estación 3 se le propone una evaluación que realizan accediendo a la aplicación Lead
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Worksheets.
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Todos los resultados obtenidos se ofrecen en diferentes itinerarios.
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Aquellos alumnos que no han conseguido los objetivos pasan al reportaje y pasan a reportar
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los contenidos con nuevos recursos.
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Los alumnos que no han tenido dificultad prosiguen con las siguientes estaciones que tienen actividades
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con contenidos de mayor dificultad.
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El objetivo es que todos adquieran los objetivos inicialmente propuestos, garantizando así
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la inclusividad en la clase.
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Otro recurso planteado para garantizar, para trabajar la diversidad dentro de la clase
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y reportar los contenidos es esta presentación de Jenny Lee con enlaces a diferentes juegos
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digitales en la aplicación WorldWall para trabajar los contenidos impartidos en la clase
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y que funciona bastante bien para estudiantes, por ejemplo, con problemas de atención.
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La plataforma Google Classroom también permite personalizar el aprendizaje al permitir el
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envío de una actividad a un estudiante.
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Esta presentación es un enriquecimiento curricular horizontal que he preparado para un alumno
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de altas capacidades y que se la he enviado a él solamente.
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Se trata de una búsqueda guiada de información en la que se le da las instrucciones de la
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actividad que tiene que desarrollar y se le proporcionan también las fuentes de acceso
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a las mismas, de modo que su trabajo sea lo más autónomo posible mientras el profesor
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se dedica a atender al resto de la clase.
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En relación a la evaluación, en este proyecto se han llevado a cabo los tres tipos de evaluación
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aquí descrito.
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Dado que Classroom es una herramienta externa al entorno de EDUCA Madrid, no la utilizo
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para registrar datos de evaluación y así conseguir proteger los datos de los alumnos.
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En este documento solamente les recito la rúbrica conforme a la cual se les va a evaluar
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para que las conozcan y así orientar su proceso de aprendizaje.
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Se facilitan rúbricas tanto de evaluación de contenidos como también rúbricas de evaluación
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de destrezas blandas, roles y liderazgo, trabajo en equipo, tan importantes dentro del AVEP.
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El registro de los datos de la evaluación lo tengo en un documento Excel en remoto.
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Posteriormente transmito esta información al cuaderno de clase de EDUCA Madrid de raíces
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para tener así los datos seguros en el entorno.
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Como elementos de accesibilidad recursos como Excelending tienen un lector de texto, así
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como también un convertidor de fuentes, por ejemplo, para alumnos con dislesia.
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Otra medida de accesibilidad son los subtitulados de los vídeos como este de YouTube.
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Con esto ya concluida la explicación sobre Google Classroom.
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Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Rosa
- Subido por:
- Rosa Maria G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 11
- Fecha:
- 24 de julio de 2023 - 17:51
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI CORTES DE CÁDIZ
- Duración:
- 04′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 32.42 MBytes