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Subido el 30 de agosto de 2023 por Gisela Q.

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Buenos días, este vídeo va a mostrar en el portafolio docente, en el apartado de evidencias fundamentales, la parte de innovación metodológica. 00:00:00
Se realizó una infografía que se subió a Classroom para que todos los alumnos y alumnas tuviesen acceso a ella para poder realizar una situación de aprendizaje que se planteó, 00:00:08
que era la realización de un cuento a través de la aplicación de Scratch. 00:00:16
Bien, en Classroom tenemos esta infografía que es la que se subió 00:00:22
Bueno, se contaba un poco que era para gente de primaria, para el área de lengua castellana y literatura 00:00:27
Se utilizó el método Design Thinking y bueno, era el trabajo colaborativo 00:00:31
Se plantearon diferentes sesiones y en cada sesión se iba orientando lo que tenían que hacer un poco en cada una de ellas 00:00:37
La primera era una fase de presentación donde se creó un esquema general de las partes del cuento 00:00:44
y se planteó la misión, que era la realización del cuento a través de Scratch. 00:00:50
Y luego se fueron dando las pautas que tenía que tener ese cuento, 00:00:54
que era, por ejemplo, tenía que tener dos personajes, 00:00:58
y así en cada sesión se iba dando diferentes pautas 00:01:01
y definiendo y prototipando el cuento. 00:01:05
En la sesión 2 y 3 se definió ese ideo, pues se hicieron las parejas, 00:01:09
se hizo un diario de clases, se repartieron los roles, 00:01:14
se hizo un borrador y ese documento se subió a Classroom. 00:01:16
En las diferentes sesiones de la 4 a la 9 se presentó un poco de forma teórica y de forma práctica la utilización de Scratch para recordarlo ya que es una aplicación que ellos ya habían usado 00:01:20
y se estuvieron practicando los diferentes movimientos que se iban a utilizar en el cuento, como por ejemplo elegir escenario, cambiar de escenario, elegir diferentes personajes, cambiar a los personajes, 00:01:31
hacer que aparecieran, que desaparecieran, hacer que se movieran, que los personajes tuvieran una conversación, que dialogaran entre ellos, que introdujeran algo de música o algún sonido. 00:01:42
Y por último, en las sesiones de las 10 a las 12, lo que se hizo es presentar cada uno de los proyectos a través de una rúbrica que se había subido anteriormente al Classroom. 00:01:58
y, bueno, se presentó mediante la PDI cada uno de los proyectos 00:02:06
y se evaluaron y coevaluaron cada uno de los proyectos con esa rúbrica. 00:02:11
Aparte de esto, hubo un feedback de los aspectos más interesantes 00:02:16
y comentarios privados de cada una de las personas que participaron en el cuento. 00:02:20
Aquí podemos ver uno de los ejemplos que hicieron en clase. 00:02:27
Este era un cuento de los cuentos de Hans Christian Andersen 00:02:30
y se puede ver cómo hay diferentes personajes, cómo iban cumpliendo las pautas, 00:02:34
dónde había diferentes personajes, en este caso son una chica y una niña 00:02:40
y aquí se pueden ver todos los diálogos, cómo han ido cumpliendo con cada una de las pautas 00:02:44
que se han ido dando y aquí podemos ver que han puesto diferentes escenarios, 00:02:51
aquí a la derecha, abajo a la derecha, y la conversación de cada uno de los personajes con lo que han ido introduciendo, 00:02:58
pues preguntas y respuestas, conversaciones, sonidos, y en fin, cambios de escenarios, movimientos en cada uno de los escenarios. 00:03:07
Y bueno, esto sería un ejemplo de este proyecto que se llevó a clase a través de la innovación metodológica. 00:03:16
Muchas gracias. 00:03:23
Subido por:
Gisela Q.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
6
Fecha:
30 de agosto de 2023 - 10:14
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI HANS CHRISTIAN ANDERSEN
Duración:
03′ 25″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1136x638 píxeles
Tamaño:
39.78 MBytes

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