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Bitbloq - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 4 de mayo de 2021 por Isabel L.

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bueno vamos a ver el equipo de robótica que 00:00:14
vamos a utilizar el equipamiento es este kit que es el kit de robótica de bq 00:00:18
el kit de robótica de bq pues consiste en una serie de cajas o sea el equipo básico 00:00:26
son una serie de cajitas de colores además que tienen un número y un nombre 00:00:32
Luego tenemos la tapa y luego tenemos la especie de planito. 00:00:38
La tapa, si damos la vuelta, vemos que nos aparecen unos pictogramas para que sepamos qué es lo que realmente está dentro. 00:00:41
Tenemos el número, el nombre, el pictograma, para saber el componente que estamos utilizando. 00:00:53
Vamos con el plano. 00:01:05
Por la parte de atrás, el plano viene por esta parte, nos aparece en el primer kit de robótica, tal, tal, tal. 00:01:08
Por la parte de atrás, que está lo interesante, vemos que están identificados con unos pictogramas los componentes electrónicos y también viene el número de la caja donde están. 00:01:14
Por ejemplo, si voy al número 9, el número 9 nos dice que son los diodos LED, cojo la caja número 9 de diodos LED, vemos que por aquí nos aparece qué es lo que hay dentro, un dibujo de lo que hay dentro de la caja, 00:01:30
y físicamente, al abrir la caja, sacar el elemento fuera, tenemos lo que va a ser un diodo LED. 00:01:49
Como veis, el diodo LED ya lo conocemos nosotros, sabemos que funciona cuando está polarizado directamente. 00:01:59
Por la parte de atrás, como vemos, es una especie de circuito impreso y realmente lo único que nos aparece después es un conector 00:02:08
que tiene unos cablecitos de colores, ¿vale? 00:02:16
Vamos ahora a ver la central, que es una Arduino, una placa Arduino, es esta de aquí. 00:02:25
Bueno, las placas Arduino, además está un poquito simplificada, 00:02:34
consta de una serie de pines, que son pines digitales, donde se van a conectar sensores digitales 00:02:40
que solo tienen señales o 0 o 1, y luego tiene otra zona, que es esta de aquí, que son pines analógicos, ¿vale? 00:02:46
Lo que aporta la BQ con respecto al arduino es que estos pines de aquí, para saber cuál es la tierra, cuál es el positivo, cuál es el negativo, 00:02:57
están sustituidos con estos de aquí, que veis que tenemos una serie de colores, ¿vale? 00:03:09
Tanto para los digitales como para los analógicos 00:03:15
Si nos fijamos, en el caso de los analógicos hay un nombre A de analógico y luego un número 00:03:19
Y en el caso de los digitales solo hay un número 00:03:26
Nosotros lo que tenemos que hacer es coincidir cada cable con su color 00:03:29
O sea que si yo quiero conectar el diodo que hemos dicho que es digital, o sea que sería la zona de arriba 00:03:35
Tengo que fijarme que el negro coincida con el negro, el amarillo con el amarillo y simplemente le enchufamos. 00:03:42
Y ya tenemos conectado el diodo a la placa. 00:03:51
Bien, la placa después tiene esto para conectar con las portapiles y si no queremos una autonomía en el movimiento, etc., 00:03:56
Podemos simplemente alimentar con la propia corriente del ordenador. 00:04:09
Entonces, para ello tenemos este conector de aquí, que es un cable USB, que si nos fijamos, según nos dice en la tapa, esta es la cajita número 7, ¿vale? 00:04:13
Entonces, vamos a la cajita número 7, la cogemos, la abrimos y sacamos el cable, que es un cable USB, un puerto USB normal corriente, ¿vale? 00:04:24
Entonces, el cable USB lo podemos conectar a la parte de la placa, ya tenemos hecha la conexión, ¿veis? Hemos conectado y ya tenemos preparada nuestra placa Arduino, nuestra placa Arduino de BQ, con un diodo LED y con el cable que iría al ordenador. 00:04:36
O sea, estaría preparada para hacer nuestro primer programa con un diodo LED, que como hemos dicho es un sensor digital. 00:05:02
Pues el siguiente paso es ver cómo conectamos la placa Arduino al ordenador. 00:05:11
Bueno, pues ya tenemos aquí montado nuestro diodo LED y tenemos preparado también el cable USB. 00:05:17
lo conectamos al ordenador 00:05:28
conectamos el cable al USB 00:05:31
y entonces nos vamos a BipBlock 00:05:32
pues BipBlock como vemos 00:05:35
es una página donde 00:05:37
pues tenemos aquí por ejemplo 00:05:38
trabajos que se han ido publicando 00:05:40
trabajos pues 00:05:43
yo acabo, este que hemos visto 00:05:45
lo tenéis publicado 00:05:47
lo podéis buscar en la galería 00:05:48
en la parte superior 00:05:51
pues tenéis 00:05:53
también pues 00:05:55
por ejemplo 00:05:57
cosas que se pueden hacer 00:05:59
hay un curso 00:06:02
en el Tecnología en Familia 00:06:03
hay un curso 00:06:06
en el cual podéis encontrar 00:06:06
contenidos incluso 00:06:09
más extendidos y mejor 00:06:11
presentados que los que tenéis en este blog 00:06:14
este blog la verdad es que 00:06:16
en comparación con esto pues es 00:06:18
es un pequeño proyecto 00:06:19
pero bueno aquí veis que 00:06:21
tenéis pues distintas unidades 00:06:23
didácticas, cosas que 00:06:25
podéis hacer con Bitblog, programas 00:06:27
trabajos que ya están 00:06:30
hechos y que 00:06:31
funcionan pues como todas las plataformas 00:06:33
como funciona 00:06:35
Scratch, como funciona 00:06:36
Arduino, como 00:06:39
funcionan las plataformas hoy en día 00:06:41
prácticamente todas funcionan así 00:06:43
la gente 00:06:45
se registra en esa plataforma 00:06:46
va haciendo trabajos, los va 00:06:49
publicando, etc. y os animo 00:06:51
a que lo hagáis también 00:06:53
explorar un poquito la página 00:06:54
que es lo que hemos hecho aquí 00:06:58
que podemos tener 00:07:00
la página 00:07:02
es muy completa, es muy didáctica 00:07:03
y la verdad es que 00:07:07
el kit es también muy intuitivo 00:07:08
o sea que no os va a suponer 00:07:10
al contrario 00:07:13
os va a encantar trabajar con él 00:07:14
bien, si no estáis registrados 00:07:16
yo os animo a que os registréis 00:07:19
si estáis registrados pues entráis con vuestro 00:07:20
usuario y vuestra contaseña 00:07:22
Y vamos a hacer un programa muy sencillito que va a consistir en que nuestro LED parpadee con una frecuencia de 2 segundos. 00:07:24
Entonces va a parpadear. 00:07:45
Entramos en la plataforma y lo primero que tenemos es que escoger los componentes. 00:07:46
Vamos a poner nombre al proyecto. 00:07:51
Le damos a nuevo proyecto y le ponemos nombre a nuestro proyecto. 00:07:54
LED que parpadea. 00:07:57
y lo primero que hacemos es 00:08:00
como un pequeño esquema 00:08:05
de la placa, es decir, ¿qué elementos hemos 00:08:06
escogido? Pues primero la placa 00:08:09
controladora, la placa controladora 00:08:11
que hemos escogido 00:08:13
bueno aquí como veis también hay kits 00:08:15
y robots que se 00:08:17
trabajan con MQ, entonces la 00:08:19
placa controladora que hemos escogido 00:08:21
ha sido una 00:08:23
un Arduino 00:08:25
uno, pero no es el Arduino 00:08:27
propiamente dicha es la de BQ y el componente principal que hemos escogido ha sido un diodo 00:08:29
LED. Le nombramos, podemos nombrar con el nombre del pin donde vamos a conectar el diodo 00:08:37
LED, hacemos la conexión y ya tenemos lo que sería el hardware de nuestro proyecto. 00:08:44
ya lo tenemos 00:08:50
lo compilamos 00:08:54
vamos al tick de arriba 00:08:55
y ahora vamos con el software 00:08:57
el software es muy sencillito 00:08:59
ni tenemos variables 00:09:01
ni tenemos funciones 00:09:03
nada, o sea, es tan sencillo 00:09:04
como simplemente 00:09:07
el bucle que le vamos a poner 00:09:08
que consiste en hacer 00:09:11
porpadear nuestro led 00:09:13
entonces 00:09:15
ahí podéis explorar 00:09:16
vosotros cuando os conozcáis qué es lo que tenéis para saber un poco que os 00:09:20
ofrece pero si vais a componentes él ya identifica que el único componente que 00:09:25
tenéis conectado es el led y sólo tenéis las posibilidades que tengan led el led 00:09:29
está en el pin con lo cual no que podéis no tenéis que ponerle más pines ni nada 00:09:35
ya está ya está puesto donde tenía que ponerle he ido atrás y le he puesto un 00:09:39
nombre para que no sea led 0 y entonces ya tenemos nuestro led como 00:09:45
veis directamente lo pone y lo que vamos a hacer es que se encienda esté 00:09:52
encendido durante dos segundos después se apague y está apagado otros dos 00:09:58
segundos y este bucle se va a repetir pues es como un por siempre del scratch 00:10:04
se va a repetir todo el rato 00:10:12
de esta forma 00:10:14
pues como ya 00:10:16
simplemente escribimos el bucle 00:10:18
pues nos resulta mucho más sencillo 00:10:20
bueno 00:10:23
pues vamos a poner 00:10:23
que esperamos 00:10:25
dos segundos 00:10:27
vamos a decir que ahora 00:10:28
apagamos el componente 00:10:31
y que esperamos otros dos segundos 00:10:33
entonces eso es 00:10:35
una forma intermitente 00:10:37
de funcionamiento de LED 00:10:39
bueno ya tenemos 00:10:42
escrito el programa 00:10:44
tenemos hecho nuestro 00:10:45
proyecto, le damos al ok 00:10:48
para ver si 00:10:50
tenemos fallos que 00:10:52
en este tan sencillo no 00:10:53
pero si son 00:10:56
programas más complicados 00:10:58
a lo mejor si que podíamos tener 00:11:00
errores de compilación 00:11:02
ya está 00:11:03
y bueno si está todo correcto 00:11:06
le damos a la flechita 00:11:10
y nos descarga 00:11:11
el proyecto 00:11:14
en nuestra placa 00:11:14
le damos a la flechita 00:11:17
y descargamos 00:11:20
el proyecto en la placa 00:11:22
la placa empieza a parpadear 00:11:23
y eso implica que se está descargando 00:11:44
el proyecto 00:11:46
y una vez 00:11:47
que se haya descargado 00:11:52
como no le he puesto ningún condicional 00:11:53
ni nada para que empiece 00:11:55
ni nada por el estilo 00:11:57
pues empieza a funcionar automáticamente 00:11:59
lo que si podemos ver 00:12:03
es aparte de estos bloques que tenemos aquí 00:12:05
podemos ver el código correspondiente 00:12:10
a la placa Arduino 00:12:13
por así decir el código nativo 00:12:16
y al ver ese código 00:12:18
nos permite hacer algunas modificaciones 00:12:20
si tenemos que hacerla 00:12:23
vamos a poner información sobre el proyecto 00:12:24
Esto es bueno para luego identificarle y tener identificado, editarle, podemos editar, podemos hacer un vídeo, poner una foto y tener una ficha muy completa para que en un momento determinado si lo queremos volver a utilizar y hacer modificaciones en el mismo, pues es muy útil como un poco en plan base de datos, tenerlo siempre identificado. 00:12:27
Bueno, generalmente se publica dentro de la plataforma para que todo el mundo pueda utilizarlo y como vemos tenemos otras opciones en cuanto al proyecto una vez escrito. 00:12:57
Una de las opciones es muy interesante, es que podemos ver el código nativo, por así decirlo, el código de Arduino. 00:13:10
Si alguien necesita saber mucho código y bueno para algunas operaciones la verdad es que saber el código nos viene muy bien porque hay cosas que solo se pueden modificar con el código. 00:13:18
Se puede copiar para compartir envase de datos, tiene muchas opciones y es bastante interesante saber manejar Bitbot, sobre todo si vamos a trabajar con los kits de BQ. 00:13:31
bq bueno a ver si ahí tenemos ya digo que también se puede ver el kit el código en arduino y hacer 00:13:49
modificaciones en arduino y el resultado pues lo tenemos aquí efectivamente tenemos un led que 00:14:09
parpadea. Se enciende y se apaga y parpadea. Y este es el resultado de este proyecto. 00:14:18
Idioma/s:
es
Autor/es:
Isabel Lafuente
Subido por:
Isabel L.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
105
Fecha:
4 de mayo de 2021 - 12:12
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI-SEC EL CANTIZAL
Duración:
14′ 28″
Relación de aspecto:
4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
Resolución:
1440x1080 píxeles
Tamaño:
595.76 MBytes

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