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1. Crear cuenta de usuario en Tinkercad - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 31 de diciembre de 2023 por Roberto S.

107 visualizaciones

Primer video de una serie de 5. Se describe cómo crear una cuenta de usuario en Tinkercad para realizar prácticas de impresión 3D.

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Vamos a crear en este vídeo nuestra cuenta en Tinkercad. Es muy sencillo pero hay que tener cuidado porque tiene muchas opciones. 00:00:00
Ponemos en el jugador de Google ponemos Tinkercad, damos intro y hacemos clic en el primer enlace que nos sale que es tinkercad.com 00:00:09
Viene traducido al castellano con lo cual no os preocupéis por eso. 00:00:24
Aquí tengo para iniciar sesión, si ya tengo mi cuenta de usuario o dais aquí en unete ya mismo si tenéis que hacerlo por primera vez, si tenéis que crear la cuenta. 00:00:31
Dais aquí en unete ya mismo y veis que hay muchas opciones ¿de acuerdo? 00:00:40
Si eres estudiante unete o no que haces nada, pasar, tenéis que ir por vuestra cuenta como os gusta a vosotros. 00:00:45
Dais a crear una cuenta personal y dais a inicio de sesión con el correo que queráis ¿de acuerdo? 00:00:50
No tenéis que hacerlo con Google ni con Apple, con el correo vuestro, aunque sea un gmail es igual. 00:00:57
Dais aquí y entonces os va a pedir una serie de requisitos, ponerle que soy de España y importante, os vais a poner la fecha de nacimiento que seáis mayores de edad 00:01:03
para que no os tenga que estar dando problemas con el tema de la protección infantil y todo eso ¿de acuerdo? 00:01:16
Por ejemplo, ponemos el día que queráis y el año, por ejemplo, lo ponéis 1993 ¿vale? 00:01:24
Daréis a siguiente, pondréis el correo electrónico y la contraseña que queráis vosotros. 00:01:34
Aceptáis ¿vale? e iréis a crear cuenta y ya tenéis la cuenta y entráis ¿de acuerdo? 00:01:41
Yo voy a ir pasos atrás 00:01:47
Continúo, pasos atrás, vale y voy a iniciar sesión que yo ya tengo cuenta usada con correo electrónico o nombre de usuario 00:01:49
y pongo la cuenta del correo electrónico que tengo para estas cosas 00:02:12
Ponéis la contraseña e iniciáis sesión 00:02:19
Bien, este es el panel de control que sale, aquí salen los diseños que habéis ido haciendo ¿vale? 00:02:39
No hay límite, yo la verdad que tengo aquí muchos diseños ¿vale? 00:02:46
Y luego tenemos, tenéis esto de galería, blog, aprendizaje, si queréis aprender lo que os pongo aquí, vale, pero bueno, seguir mejor mis indicaciones ¿de acuerdo? 00:02:52
Y aquí tenemos también para hacer diseños 3D que es lo que estamos haciendo, tenéis también para hacer circuitos, bloques de código, lecciones, etc. 00:03:01
Pero bueno, para lo que nos importa a nosotros es diseños 3D ¿de acuerdo? 00:03:10
Y crear un diseño, cuando tengáis vosotros ya hecho un diseño, si vais aquí a modificar, entráis para modificarlo y cambiarlo 00:03:16
Si vais a esta ruedecita, tenéis la posibilidad de eliminarlo, duplicarlo y cambiar sus propiedades 00:03:27
Le podéis cambiar el nombre, una descripción, ponerle etiquetas y luego en esto de privacidad, está en privado por defecto, pero si lo ponéis en público, pues ya entonces pues sin ningún problema 00:03:36
Dentro de privado, también le podéis dar Creative Commons, que ya veremos en cuarto que es esto 00:03:51
De momento lo dejamos en privado ¿vale? y el nombre lo podemos poner aquí o lo podemos cambiar posteriormente ¿vale? 00:03:58
Hay muchas posibilidades de cambiarlo mientras lo hacemos o una vez que ya está realizado 00:04:04
Más cosas, importante, ya que está bien esta pantalla, esta pantalla es el panel de control ¿de acuerdo? de vuestra cuenta de usuario 00:04:09
Cuando salgáis, como aquí en este aula IBM viene mucha gente, por favor venid aquí y deis a cerrar sesión 00:04:17
Porque si lo dejáis abierto, van a entrar y os pueden hacer cosas ¿de acuerdo? 00:04:26
Pues vamos entonces a crear un diseño 00:04:33
Esto es lo que me sale ¿de acuerdo? 00:04:44
Este plano de trabajo coincide en dimensiones ¿vale? con el cristal en donde nosotros hacemos el empesor desde los sólidos 00:04:46
Es 20 centímetros de profundidad por 20 centímetros de ancho o lo que es lo mismo 200 milímetros de ancho y 200 milímetros de profundidad 00:04:54
Bien, en el siguiente vídeo vamos a manejar un poco las diferentes opciones que tengo 00:05:04
Que no os quiero aburrir mucho en un vídeo que sea bastante largo 00:05:09
Muchas gracias 00:05:13
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Roberto Soriano Casas
Subido por:
Roberto S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
107
Fecha:
31 de diciembre de 2023 - 10:40
Visibilidad:
Público
Centro:
IES PABLO PICASSO
Duración:
05′ 14″
Relación de aspecto:
16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
Resolución:
1360x768 píxeles
Tamaño:
30.61 MBytes

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