Tutorial Geogebra Circunferencia Unitaria
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Vamos a empezar con un ejercicio facilito para aprender GeoGebra y poder usarlo en clase.
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En este caso vamos a hacer una circunferencia que va a tener un interior de un diámetro que se va a poder girar
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y que le vamos a marcar los diversos valores de seno y coseno que va a ir adquiriendo cada punto de intersección
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en diferentes ángulos que le vamos a ir dando a ese diámetro que es horizontal, si no lo
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queremos. En este caso vamos primero de todo a venirnos a la paleta de herramientas, es
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aquí que nos hemos venido a circunferencias y hemos seleccionado la herramienta circunferencia.
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En este caso, venimos aquí y vamos a seleccionar 1 de valor.
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Por aproximación nos lo marca directamente y seguramente vamos a dibujar una recta que pase por estos dos puntos.
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Aquí hemos usado el comando recta.
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En principio todo es bastante facilito.
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y ahora vamos ya a usar una herramienta un poquito más compleja que sería el deslizador.
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El deslizador no es nada más que una especie de barra donde vamos a poder deslizar y vamos
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a ir oscilando entre diferentes valores. En este caso podemos variar entre valores que
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va a ir adquiriendo un número, enteros, o en ese caso, ángulos. Ahora, cuando dibujemos
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el deslizador y lo apliquemos a un objeto, vamos a ver bien en qué consiste esto. Le
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voy a llamar A a este deslizador, el nombre es importante, y lo voy a dejar como está,
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que estile entre 0 y 360 grados con incremento de un grado. Vale, pues ahí tengo mi deslizador,
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Todavía no lo vamos a usar y lo que sí vamos a hacer ahora es la recta esta que tenemos aquí, que hemos dibujado, le vamos a decir que queremos que rote.
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Entonces nos venimos al final de la paleta de herramientas, empezamos a bajar, a bajar, a bajar y llegamos a un apartado que es el final que se llama transformación.
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En este apartado de transformación tenemos la herramienta rotación.
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Vamos a utilizarla.
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Nos dice seleccionar objeto a rotar, centro de rotación y amplitud del ángulo.
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El primer objeto a rotar va a ser la recta.
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Lógicamente el centro va a ser el de las circunferencias y el ángulo de rotación en este caso va a ser A.
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Que es el mismo que le hemos puesto el nombre al deslizador.
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podemos dejarlo en sentido antihorario o ponerlo en sentido horario. En mi caso lo voy a dejar
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en antihorario. Vale, pues ahora, intuitivamente, ya venimos, vamos a cerrar esto, ya como veníamos
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imaginando, pues tenemos aquí que agirar el deslizador, o sea que mover el deslizador
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y de la recta. La recta la voy a poner aquí, hago clic sobre ella y con el botón izquierdo
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voy a poner este color. Ahora voy a marcar este punto de intersección de aquí. Aunque
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yo lo vea, le tengo que decir al programa que conseguiré que exista. Vale, pues entonces
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Ponemos aquí, se enseñan los objetos sucesivamente y ya me sale mi punto de rotación.
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Para determinar el seno y el coseno en la circunferencia unitaria, lo que vamos a hacer es dibujar perpendiculares aquí y aquí, como ya sabemos que se hace por la teoría.
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para dibujarlo con geogebra
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tenemos que tener en cuenta
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que aunque nosotros dibujemos una línea
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tenemos que decirle al programa
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que nos considere como hemos dicho aquí
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el punto de intersección
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que existe
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entonces pues
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además de dibujar
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una recta
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vamos a tener que luego dibujar
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un segmento aquí
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en este caso
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la recta que tenemos que dibujar
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desde el punto de la intersección, sabemos que para el seno va a ser siempre perpendicular al eje x,
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con lo cual nos venimos al comando perpendicular, dibujamos esta recta,
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y efectivamente vemos que se dibuja pero que no nos considera este punto de intersección,
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Con lo cual, nos tendremos que venir y con el comando segmento, con el comando intersección, considerar este y este objeto.
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Y ahora sí, con el comando segmento, dibujar un cogido y un punto de intersección.
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y ahora dibujamos este segmento y este segundo segmento.
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Ahí me aparece la H y ahí me aparece la N, que me indican que sí se han dibujado.
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A veces hay que hacerle clic con el dedo.
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Bueno, en este caso selecciono este punto H, lo voy a poner de color rojo y me vengo aquí a los tres puntos y le digo propiedades.
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¿Lo puedo dejar de nombre H o se lo puedo cambiar?
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En este caso lo voy a llamar de rótulo seno.
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Y en la etiqueta visible le voy a decir que me muestre el rótulo, que sería efectivamente seno, como vemos ahí.
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A mí también me interesa que me diga el valor que va adquiriendo ese seno cada vez que vamos rotando el diámetro.
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Así que etiqueta visible, rótulo igual.
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Ahora sí, ya me está dando informaciones que a mí me interesan.
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Vale, pues volvemos aquí a la herramienta seleccionar y ahora nos ponemos al segmento de abajo y le vamos a dar un color verde.
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Tenemos aquí abierto ya la paleta de propiedades, así que nos ponemos directamente y le damos coseno.
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Otra vez, nos ponemos en etiqueta visible y le decimos que en vez de rótulo me muestre rótulo y valor.
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En este caso, pues ya me está dando el valor del coseno para ese ángulo.
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Ese ángulo sería A105.
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Entonces yo me podría venir aquí y diría, pues efectivamente, para un ángulo de 30 tenemos un seno de 0,5, un coseno de 0,866.
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Aquí si apuro a 45, pues ya me salen los valores del seno para 45, que son idénticos a los del coseno.
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Vale, pues ese sería un poco cómo construir una circunferencia unitaria en GeoGebra,
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utilizando algunas de las herramientas básicas que nos van a servir en el futuro para construir cualquier otro tipo de ejercicio para nuestros alumnos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- María de las Nieves Reina Monsó
- Subido por:
- M.nieves R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 31 de agosto de 2023 - 23:27
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES ENRIQUE TIERNO GALVAN
- Duración:
- 08′ 50″
- Relación de aspecto:
- 17:9 Es más ancho pero igual de alto que 16:9 (1.77:1). Se utiliza en algunas resoluciones, como por ejemplo: 2K, 4K y 8K.
- Resolución:
- 1912x1004 píxeles
- Tamaño:
- 21.75 MBytes