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Subido el 19 de julio de 2023 por Nerea B.

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Bienvenidos a la clase de los astronautas. 00:00:00
Hola, soy Nerea Blanco y en este vídeo voy a explicar la tarea número uno, 00:00:03
la creación de plataformas de gestión de aprendizaje. 00:00:07
Nuestra LMS es un Classroom, que como se puede ver es la clase de los astronautas 00:00:10
y que no está organizado para asignaturas, ya que está dirigido al tercer nivel 00:00:14
del segundo ciclo de educación infantil y esta etapa es globalizada. 00:00:18
En nuestro Classroom solo pueden publicar los profesores 00:00:22
y tiene a los alumnos matriculados a través de una invitación que les he enviado. 00:00:25
Está organizado por temas y secciones que están secuenciados didácticamente. 00:00:30
Cuenta con los proyectos de los tres trimestres, animales en peligro de extinción, 00:00:34
las plantas, las profesiones y dos temas extras de lectoescritura y lógico-matemáticas 00:00:38
con actividades que se van a ir incluyendo durante todo el curso. 00:00:43
Al ser para un aula de educación infantil, los alumnos van a acceder a través de sus familias 00:00:46
cuando están fuera del horario escolar y por tanto todas estas actividades 00:00:52
que están planteadas para hacer autónomamente son optativas, 00:00:55
para que los alumnos puedan reforzar y repasar contenidos en casa. 00:00:58
En el aula, que es donde vamos a utilizarlo mayormente, 00:01:02
se va a acceder a este Classroom solamente a través de la maestra 00:01:06
y haremos las actividades tanto en gran grupo como de forma individual. 00:01:09
Se utilizan varias metodologías activas, como hemos dicho, 00:01:14
el elemento articular es el ABP y como hemos mencionado es uno por trimestre. 00:01:17
En estos proyectos vamos a empezar en primer lugar con una pregunta motivadora 00:01:23
y observando los conocimientos previos de los alumnos. 00:01:28
¿Qué sabemos en este caso sobre los animales en peligro de extinción? 00:01:31
Con la pregunta, ¿te imaginas ser el héroe que salva a los animales? 00:01:34
Y también una infografía. 00:01:38
Después vamos a contar con diferentes elementos, como una presentación 00:01:41
sobre los animales con teoría y juegos interactivos 00:01:45
para empezar a explorar los contenidos del tema. 00:01:51
También material como diferentes libros de búsqueda de información en Madrid 00:01:53
y otras actividades como, por ejemplo, un e-learning o un break-up de geniali, etc. 00:01:59
Para terminar los pasos del aprendizaje basado en proyectos, 00:02:07
tenemos una evaluación y una auto-evaluación 00:02:10
que se va a realizar con diferentes herramientas 00:02:16
y por último una creación de un producto final 00:02:19
que en este caso va a ser un vídeo sobre los animales y un álbum 00:02:21
que van a hacer los alumnos. 00:02:24
Dentro del aprendizaje basado en proyectos también hemos incluido otras metodologías 00:02:26
como la gamificación, hemos visto que hay diferentes actividades 00:02:30
como el kit, el cajud, juegos interactivos, por ejemplo, en el ex-learning 00:02:33
tenemos diferentes actividades y juegos. 00:02:39
Y por último también se realiza un aprendizaje cooperativo 00:02:50
que va a realizarse en el ex-learning en el que tendrán que trabajar 00:02:56
en conjunto con sus compañeros para realizar un trabajo en equipo 00:03:01
y que se va a recoger después en una diana de aprendizaje de auto-evaluación. 00:03:05
Como se puede observar esta secuencia de aprendizaje didáctica 00:03:09
hemos organizado para que tengan tanto preguntas como tareas y materiales. 00:03:14
Respecto a la accesibilidad de nuestros alumnos, 00:03:18
los diferentes contenidos que se han incluido llevan integrados elementos de acceso 00:03:21
para nuestros alumnos, por ejemplo, las presentaciones tienen tanto textos 00:03:25
como imágenes y audios grabados por mí misma. 00:03:29
En el ex-learning tenemos un script que va a permitir traducir, leer textos, 00:03:32
hacer zoom, etc. 00:03:37
Los materiales de manread, los libros se pueden leer y se pueden escuchar 00:03:39
o los vídeos que insertamos de YouTube se pueden activar los subtítulos. 00:03:44
También hemos añadido dos materiales de refuerzos de ampliación 00:03:48
que el Classroom nos da la opción de enviárselos solo a los alumnos 00:03:52
que creemos que sea más necesario. 00:03:57
Y por último, respecto a la evaluación, indicar que en el Classroom 00:04:00
con protección de datos no se puede evaluar a los alumnos 00:04:06
y también que en educación infantil no hay calificaciones numéricas 00:04:09
y que nuestros alumnos no van a acceder de manera autónoma 00:04:12
sino que van a hacerlo a través nuestra. 00:04:14
Por lo tanto, la evaluación que vamos a plantear es en primer lugar 00:04:17
una evaluación inicial que se va a realizar observando los conocimientos 00:04:21
previos de nuestros alumnos en un anedotario digital 00:04:25
y que se va a realizar mediante técnicas como debates o lluvias de ideas. 00:04:29
Después en las actividades que vamos a realizar después 00:04:33
vamos a hacer evaluaciones formativas. 00:04:37
Se ha creado para ello una rúbrica de evaluación que se va a rellenar 00:04:40
fuera del Classroom y que se va a tomar los datos de las observaciones 00:04:44
que hagamos durante las actividades. 00:04:48
Y por último, para la evaluación final hay dos elementos de autor, 00:04:50
el Kit y el Cahoot, que se van a evaluar a través de una ficha de seguimiento 00:04:56
de Excel que igualmente se va a rellenar fuera de la plataforma 00:05:03
y que los datos están anonimizados. 00:05:06
Como hemos mencionado anteriormente, también hay una autoevaluación 00:05:09
a través de esta diana de aprendizaje en la que los niños se van a evaluar 00:05:15
de manera física y que está elaborada con Canva. 00:05:20
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Nerea Blanco
Subido por:
Nerea B.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
6
Fecha:
19 de julio de 2023 - 23:51
Visibilidad:
Clave
Enlace Relacionado:
Ninguno
Centro:
CP INF-PRI Puerta de la Sierra
Duración:
05′ 25″
Relación de aspecto:
1.94:1
Resolución:
1920x992 píxeles
Tamaño:
45.24 MBytes

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