Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Practica 1 Scratch - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Buenos días alumnos, vamos a empezar la primera clase de 3 sobre la práctica de Scratch número 1.
00:00:00
Lo primero que tenemos que hacer es abrir un proyecto nuevo de Scratch y vamos a eliminar al gato que nos aparece.
00:00:07
Os recuerdo que deberíais ponerlo en español si no lo tenéis puesto en Settings, Language y Español de España.
00:00:13
Vamos a sacar a nuestro principal personaje que va a ser el llamado Retro Robot.
00:00:21
No nos interesan todos los disfraces, solo nos interesa el disfraz B.
00:00:27
Entonces vamos a borrar el A y vamos a borrar el C y vamos a duplicar dos veces el disfraz B
00:00:34
para tener un solo personaje pero con tres disfraces.
00:00:40
El primer disfraz nos interesa que sea del primer color del semáforo, por lo tanto verde.
00:00:44
Le damos aquí a rellenar el color y le damos a este cubito de pintura y vamos rellenando un poco, vamos pinchando sobre las partes que queremos rellenarlo.
00:00:49
Me da un poquito igual que sea más o menos relleno, ¿vale? Yo le voy a poner, por ejemplo, algo parecido a esto.
00:01:00
lo mismo hacemos con el segundo
00:01:07
pero con
00:01:12
color naranja
00:01:13
¿vale? coged el color naranja
00:01:15
que veáis que sea
00:01:17
como el semáforo
00:01:18
lo podemos poner
00:01:20
un poquito como
00:01:23
queráis
00:01:25
ya os digo
00:01:26
y este me da un poquito igual que tenga
00:01:28
más o menos
00:01:30
color pero que se vea
00:01:32
que sea parecido a un semáforo
00:01:35
Que tenga rojo, verde y naranja, ¿vale?
00:01:37
Esto va a ser la primera parte
00:01:42
Vamos a coger ahora en los escenarios, aquí abajo a la derecha
00:01:44
Vamos a coger el fondo que se llama Street Night City, perdón, con la carretera, ¿vale?
00:01:46
Ahora vamos a empezar la programación de nuestro robotín
00:01:53
Lo primero que tenemos que hacer es, como está, es un lenguaje basado en eventos
00:01:56
Lo primero es sacar un bloque de eventos, estos que tienen la jorobita
00:02:00
Que son los que empiezan todos los bloques
00:02:03
Nos dice el enunciado que tiene que cada 3 segundos cambiar de color
00:02:05
Por lo tanto vamos a bloques de control
00:02:10
Esperamos
00:02:12
Perdón, este no
00:02:13
Cambiamos, perdón, esperar 3 segundos
00:02:16
Y cambiar el disfraz, al siguiente disfraz
00:02:20
Vamos a hacerlo dos veces, es decir ponemos este bloque tres veces
00:02:26
Y volvemos a añadir un esperar 3 segundos
00:02:30
Tanto aquí como aquí
00:02:33
Voy a poner dos segundos porque vamos a ver
00:02:35
Cómo tenemos que esperar mientras dice un mensaje
00:02:37
¿Vale? Entonces
00:02:40
Ponemos todo dos, ahora queremos que diga
00:02:41
En alto durante un segundo
00:02:44
Antes de cambiar el disfraz
00:02:46
Tiene que decir voy a cambiar
00:02:48
Al naranja
00:02:49
Porque empieza con el verde
00:02:52
Durante un segundo
00:02:54
Tiene que decir lo mismo
00:02:55
Antes de cambiar
00:02:57
Cada disfraz
00:03:00
Es decir, vamos aquí, pero claro, este disfraz va a cambiar al rojo durante un segundo, lo mismo, y el siguiente vamos a ponerlo aquí, que va a cambiar al verde.
00:03:01
ojo cuidado, si tenemos
00:03:13
tal y como está esto
00:03:15
vamos a ponerlo por cierto
00:03:19
en control para siempre, para repetir
00:03:21
vamos a meter todo en el bloque de
00:03:23
repetición, tal y como tenemos
00:03:25
esto, puede ser
00:03:27
que en algún momento no tengamos
00:03:29
el muñeco en verde y empiece
00:03:31
a darle al espacio
00:03:33
y
00:03:36
no empiece en el verde
00:03:37
por lo tanto hay que poner antes de nada
00:03:39
hay que decirle que vaya al disfraz
00:03:41
que tengamos en verde
00:03:43
¿cómo sabemos cuál es el verde? pues muy fácil
00:03:45
vamos a usar los disfraces y vemos el verde
00:03:47
este es el B, amarillo B2, rojo B3
00:03:48
si queréis cambiarlos
00:03:51
chicos ya sabéis que podéis arrastrar de uno a otro
00:03:53
lo importante es ponerlo verde, naranja
00:03:55
rojo, y el mío es
00:03:57
retro robot B
00:03:59
pues vamos a cambiarlo a retro robot B
00:04:00
aquí tenemos a nuestro robot
00:04:02
vamos a ponerle tamaño 50
00:04:04
porque ahora vamos a meter otros personajes, vamos a hacerle más chiquitito
00:04:06
y vamos a pulsar la tecla
00:04:08
para ver cómo va, lo primero de todo
00:04:10
se tiene que poner en verde, efectivamente, 1
00:04:12
2 segundos, voy a cambiar a naranja
00:04:14
cambia, 1, 2, voy a cambiar
00:04:16
a rojo, rojo, 1, 2
00:04:18
voy a cambiar a verde, verde, estupendo
00:04:20
y así sucesivamente hasta que
00:04:22
le demos al botón rojo
00:04:24
hasta aquí el primer vídeo
00:04:26
- Materias:
- Tecnología
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Subido por:
- Enrique G.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 12
- Fecha:
- 2 de junio de 2025 - 16:48
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CAÑADA REAL
- Duración:
- 04′ 28″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 47.87 MBytes