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Practica 2 scratch - tutorial - Contenido educativo
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Buenos días chicos, vamos a hacer un tutorial de la segunda práctica voluntaria de Scratch, ya sabéis
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Mirad, os voy a poner primero el resultado para que veáis un poquito como tiene que quedar
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Y luego vamos a ir analizando los bloques, ¿vale?
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En principio hay que tener un robotito con una base ártica en la temperatura
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Un contador, una variable que se llama temperatura
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Cuando le damos a la banderita lo que hace es ir bajando la temperatura poco a poco
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Por cada segundo un grado
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Pero nosotros con las flechas, estoy dando las flechas para arriba, podemos, y ahora para abajo, podemos subir y bajar la temperatura.
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De tal manera que si baja de 10 grados, suena este soniquete, hay un mensaje de alerta y aparecen, bueno, pues hielo en la base.
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De tal manera que tenemos que subirlo, ¿vale? A más de 10 grados.
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Pero si nos pasamos a más de 30, esto es lo que va a aparecer.
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Básicamente una foto en la que la temperatura, pues ya da igual cuánto baje, ya ha explotado todo, ¿vale?
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Bien, entonces, vamos a ir un poquito a ver qué personajes tenemos
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Tenemos el personaje robot, básicamente, con un solo disfraz, no lo vamos a cambiar de nada
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Vamos a tener esta foto, que básicamente es un disfraz que la he cogido yo de internet, que es una explosión nuclear
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Espera, voy a quitar un momentito esto
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El edificio
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Tenemos un montón de copos de nieve que he puesto yo por aquí
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Vale, tenemos, fijaos, yo tengo un montón de copos
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Los he puesto alrededor de la base
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Como escenarios, pues nada, tenemos solo este fondo, el fondo ártico
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Bien, entonces, ¿qué tenemos que hacer?
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Tenemos que programar lo siguiente
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Al hacer clic en la bandera con el robot
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Siempre se va a poner en la capa delantera
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y va a cambiar el fondo a Arctic
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es decir, vamos a reiniciar el programa
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y luego por siempre va a coger el bucle
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de que es la temperatura, que es una variable
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creada para todos los
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para todos los objetos
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esto lo he puesto aquí para que veáis un poquito
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como sube y como baja, podéis ponerlo
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podéis no ponerlo, yo lo pondría
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si la temperatura es menor que 10
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entonces que toque el sonido computer beep
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hasta que termine, es decir, freezing alert
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durante un segundo
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Ahora, si la temperatura es mayor de 30
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Entonces cambiar fondo a Arctic 2
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Que es
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Pues no, no debería ser Arctic 2
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Debería ser la
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La esta
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Pero bueno, básicamente
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Nada, simplemente lo he puesto aquí, ¿vale?
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Si la temperatura es mayor que 30
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Entonces se muestra este objeto
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Por delante de todo
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Eso es un objeto, ¿vale?
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No un fondo
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Bien, seguimos
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Entonces, y se tiene que decir
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lo de SystemFailureRebootNeeded
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eso lo dice el robotín
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al presionar la tecla fecha para abajo
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sumar a la temperatura, a la variable de temperatura
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menos 1, es decir
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le restamos 1, y si presionamos hacia arriba
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la tecla, pues subimos un grado
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la temperatura
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básicamente eso es todo, es una práctica sencillita
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la operación
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aquí tenemos lo que es el objeto
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de la explosión, básicamente es traerlo
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hacia adelante, al principio es esconderlo
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siempre hasta que se llegue a más de 30 grados, entonces mostrar, podéis hacerlo para que
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vuelva a quitarse si se reducen los 30 grados, vale, sale un poquito igual, claro, al building
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simplemente, esto lo he puesto aquí pero lo podría haber puesto en cualquier sitio,
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hacer clic en la bandera, pues la temperatura lo hago a 25, vale, y cada segundo le vamos
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a dar, podemos poner aquí sumar a temperatura menos 1 o dar a temperatura el valor de temperatura
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otros menos uno, eso ya como queráis
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y las estas simplemente pues
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que aparezcan cuando
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son menos de 10 grados o que se
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escondan cuando son más de
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10 grados, todas, todas tienen
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el mismo, entonces lo que podéis hacer
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es hacer una y luego ya ir
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duplicándola para que se duplique también con los
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bloques
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y nada, luego tenéis
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una pequeña
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una pequeña actividad aparte con un
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pingüino y nada
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venga, mucha suerte a todos y a todas
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- Materias:
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- 2 de junio de 2025 - 17:22
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- Centro:
- IES CAÑADA REAL
- Duración:
- 04′ 17″
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- 1.78:1
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