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Freecad práctica 1 - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 31 de enero de 2023 por Francisco Javi G.

739 visualizaciones

https://www.youtube.com/watch?v=2_DbFzFV9D4&list=PLmnz0JqIMEzWQV-3ce9tVB_LFH9a91YHf

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iremos viendo poco a poco. De momento sabemos que para hacer cubos nos vamos a el banco de trabajo 00:00:00
Part para hacer piezas y simplemente para crear un cubo le damos aquí, al cubo este amarillo, le damos 00:00:04
y ahí nos aparece el cubo. Si le damos a este de aquí pasamos a vista en el sistema axonométrico y con 00:00:12
estos de aquí podemos ver todas las diferentes vistas. Vamos a navegar un poquito. Con el ratón 00:00:22
podéis navegar con FreeCAD, primero tenemos que establecer el tipo de navegación y esto es muy importante, le dais al botón derecho y en Navigation Styles o en estilos de navegación, 00:00:29
seguramente lo tendréis en castellano, yo lo tengo siempre en inglés, todas las aplicaciones, pues vamos a seleccionar, podéis seleccionar el estilo de navegación que vosotros queráis, 00:00:39
tipo inventor, CAD, pero yo el que uso es Blender, y es el que os voy a explicar aquí, y luego vosotros podéis poner el que más os guste, pues vamos a la navegación 00:00:50
con tipo Blender, y en esta navegación tipo Blender, si le dais al botón central, lo dejáis apretado y movéis al ratón, lo que hacéis es que giráis la cámara, 00:01:01
no está girando el objeto, lo que está girando es la cámara, lo podéis ver aquí, como los ejes se mueven, si le volvemos a dar aquí a la vista sonométrica, 00:01:09
nos vuelve a la posición original. Si además de apretar el botón central, le damos a la vez al shift, lo que hacemos es que esto se nos desplaza 00:01:19
hacia arriba y hacia abajo. Y si le damos a la rueda del ratón, lo que hacemos es un zoom adelante y atrás. Vamos a ver ahora, bueno, si os fijáis aquí en el cubo, 00:01:28
cada vez que paso el ratón por encima, se me preseleccionan las caras. Esto es un preseleccionado, de manera que cuando está amarillo, si aprieto el botón izquierdo, 00:01:45
se me queda seleccionada esa cara. Podemos seleccionar tanto las caras, como las aristas, como los puntos, los vértices. A ver si consigo seleccionar uno aquí. 00:01:55
no, a ver si lo consigo, a veces es difícil, vaya por Dios, pues no consigo seleccionar el punto, ahí lo tengo, ahí está, ¿veis? Tengo seleccionado el punto. 00:02:08
Ahora, si nosotros le damos aquí a la caja que hemos creado, que ese es el nombre que nos aparece por defecto, un nombre que podemos cambiar, ya lo veremos más adelante, 00:02:25
Aquí nos aparecen dos pestañas, una es los datos de visualización de este cubo, que los podemos cambiar, pero lo que nos interesa ahora son los datos del cubo, que lo que tiene son las dimensiones. 00:02:35
Así tenemos una altura, una longitud y una anchura. Vamos a cambiarle la altura y vamos a hacer que este cubo sea, por ejemplo, de 40. 00:02:50
Como ahora se me va de la pantalla, si le damos aquí a la lupa, pues se nos pone de manera que nos ocupe toda la pantalla. 00:02:57
Con esto reiniciamos la vista al sistema axonométrico por defecto. Ahora, si le cambiamos la longitud, vamos a darle por ejemplo 30 y a la anchura, la longitud se corresponde con el eje de las X y la anchura con el eje de las Y. 00:03:05
Vamos a ponerle aquí 20 y ahora le damos aquí a la lupa para centrarlo. Ya tenemos nuestro cubo Hola Mundo. Le damos a nuestro cubo, lo vemos en perspectiva y aquí lo tenemos. 00:03:21
Lo primero es que vamos a cambiarle el nombre. Le damos aquí, botón derecho, Rename y aquí le podemos poner el nombre que nosotros queramos. 00:03:35
Siempre todos los objetos en 3D les podremos poner unos nombres porque cuando tengamos muchos tendremos que poder identificarlos. 00:03:43
Otra cosa que vamos a hacer es ver el sistema de referencia. Aquí le damos a View Toggle Axis Cross y aquí lo podemos ver, el sistema de referencia. 00:03:51
Aquí vemos que el origen del cubo, uno de los vértices está aquí en el origen del sistema de referencia. La primera propiedad que vamos a ver es la visualización, la invisibilidad o no. 00:04:02
Si le damos al espacio, nuestro cubo desaparece. Y si le volvemos a dar al espacio, aparece. Cuando no tenemos el cubo, esto aparece así más en grisáceo. 00:04:15
Esta propiedad es muy interesante porque cuando tengamos muchos objetos en nuestro diseño, pues los podremos ir ocultando y los podremos agrupar y ocultarlos todos de golpe 00:04:24
para ver las diferentes partes de los diseños. Cuando señalamos un objeto, nos aparecen las propiedades y tenemos dos pestañas. 00:04:34
Una pestaña con los datos, que esta ya la hemos visto, son los datos del objeto en sí, que en este caso son la altura, la longitud y la anchura, 00:04:42
es decir, las dimensiones del cubo. Otros datos importantes es la información de la posición y la orientación, que lo veremos más adelante, 00:04:52
Pero hoy nos vamos a centrar en las propiedades de visualización que están en la pestaña View. Lo primero que vamos a ver es la manera que tenemos de representarlo. Por defecto tenemos este modo de visualización en el que se ven las aristas y es tal vez un poco tosco. 00:05:02
Esto está muy bien para diseñar, pero para sacar screenshot queda un poco más feo. 00:05:23
Así que si nosotros lo cambiamos y nos vamos, por ejemplo, al modo Shaded, aquí en Display, 00:05:29
se nos quitan las aristas y el renderizado nos sale como más bonito. 00:05:35
Este es el que yo utilizo, por ejemplo, para cuando hago documentación, pues utilizo este modo, el modo Shaded, el sombreado. 00:05:39
vamos a ver más modos, tenemos otro que es el wireframe en el que solo se ven las líneas, las aristas de mi cubo, este modo es muy fácil para poder seleccionarlas 00:05:45
otro modo es el de points, el de puntos, que solo vemos los puntos, y si os acordáis que me costó mucho seleccionar un punto en el tutorial pasado, pues aquí en este modo podemos seleccionarlos muy fácilmente 00:06:01
los puntos, la desventaja es que el objeto se ve peor, pero nos permite seleccionar los puntos muy bien, vamos a dejarlo en el modo por defecto, que es el de líneas, 00:06:12
en el típico, líneas y caras, más propiedades que tenemos, estas líneas también las podemos mostrar, normalmente son líneas sólidas, es decir, líneas continuas, 00:06:23
pero las podemos mostrar líneas con puntos o líneas a rayitas discontinuas, veis aquí tenemos las rayas discontinuas, que esto se ve mejor también en el modo, en el Y-Frame, aquí se ve mucho mejor como son líneas discontinuas, vamos a ponerlo otra vez como estaba, líneas sólidas, 00:06:37
otra propiedad importante es el color del objeto en 3D, eso lo hacemos con este de aquí, con el shape color, si nosotros pulsamos elegimos el color 00:07:04
vamos a ponerlo por ejemplo azul, aquí le damos y tenemos nuestro cubo azul, el color de las líneas, de los vértices, perdón de las aristas 00:07:16
también lo podemos cambiar, lo hacemos con este de aquí, line color, vamos a ponerlas por ejemplo amarillas, aquí para verlas, y el color de los puntos también lo podemos cambiar, 00:07:26
vamos a ponerlo, sería este que está ahora en negro, vamos a ponerlos en rojo, no se distinguen muy bien porque están en este modo, pero si lo ponemos en el modo de puntos, 00:07:40
pues se nos van a ver los puntos en rojo, en points, aquí están nuestros puntos en rojo, vamos a ponerlo así normal, vamos a poner los puntos en negro y vamos a poner también 00:07:52
las aristas en negro, podemos hacer que el cubo sea también transparente y esto es lo mismo cuando tenemos diseños que queremos ver el interior, pues la transparencia 00:08:08
es muy interesante, lo ponemos aquí, vamos a ponerla al 50%, le indicamos un 50 y podemos ver el interior del cubo, esto lo vemos mejor si ahora creamos otro cubo 00:08:19
y este lo vamos a llamar cubeInt, ahora le he dado directamente al F2, si veis podemos cambiar o bien dándole aquí o con la tecla F2, pues vamos a hacerlo cubo interior 00:08:34
cubo interior y a este le vamos a cambiar las dimensiones, vamos a ponerla que sea de 5, 5 y 5. Ahí podemos ver como nuestro cubo está dentro del cubo exterior 00:08:48
y como es transparente pues lo podemos ver. Pues bien, ahora como ejercicio os propongo que hagáis esto de aquí. 00:09:01
Autor/es:
Juan González Gómez
Subido por:
Francisco Javi G.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
739
Fecha:
31 de enero de 2023 - 0:37
Visibilidad:
Público
Centro:
IES CIUDAD DE JAEN
Descripción ampliada:
https://www.youtube.com/watch?v=2_DbFzFV9D4&list=PLmnz0JqIMEzWQV-3ce9tVB_LFH9a91YHf
Duración:
09′ 11″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
44.83 MBytes

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