PROGRAMACIÓN ECOBOT CON SCRATCH JR - Contenido educativo
PROCESO de la solución de un RETO: Programar a nuestro personaje llamado ECOBOT para que recoja semillas y las plante para que crezcan árboles.
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PRESENTACIÓN: Ecobot plantando un árbol
Contenido educativo. subido por Jose Manuel P. 02′ 52″ - hace 8 meses - Idioma: - 30 visualizacionesEL ECOBOT RASTREA EL CAMPO PARA RECOGER SEMILLAS
Contenido educativo. subido por Jose Manuel P. 03′ 17″ - hace 8 meses - Idioma: - 13 visualizacionesEL ECOBOT RECOGE LAS SEMILLAS
Contenido educativo. subido por Jose Manuel P. 02′ 31″ - hace 8 meses - Idioma: - 13 visualizacionesEL ECOBOT PLANTA LA SEMILLA
Contenido educativo. subido por Jose Manuel P. 03′ 34″ - hace 8 meses - Idioma: - 16 visualizacionesEL ÁRBOL CRECE