01 - Robótica. Introducción a la programación de Robots.
02 - Robótica. Qué es un robot y cómo se programa.
03 - Teorema del programa estructurado (Bohm-Jacopini)
04 - Robótica. Sensores analógicos y digitales.
05 - Robótica. Repaso y ejemplo de algoritmo (evita-obstáculos)
06 - Robótica. Breve descripción de la placa Crumble
07 - Robótica. Descripción de la placa Crumble II
08 - Robótica. Entorno de programación (IDE) del Crumble.
3º ESO - TPR. Robótica. - Contenido educativo
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01 - Robótica. Introducción a la programación de Robots.
Contenido educativo. subido por Juan Ramã‼N G. 20′ 04″ - hace 5 años - Idioma:
- 169 visualizaciones02 - Robótica. Qué es un robot y cómo se programa.
03 - Teorema del programa estructurado (Bohm-Jacopini)
Contenido educativo. subido por Juan Ramã‼N G. 26′ 54″ - hace 5 años - Idioma:
- 200 visualizaciones04 - Robótica. Sensores analógicos y digitales.
05 - Robótica. Repaso y ejemplo de algoritmo (evita-obstáculos)
06 - Robótica. Breve descripción de la placa Crumble
Contenido educativo. subido por Juan Ramã‼N G. 09′ 03″ - hace 5 años - Idioma:
- 236 visualizaciones07 - Robótica. Descripción de la placa Crumble II
08 - Robótica. Entorno de programación (IDE) del Crumble.