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Resultados de: Pensamiento Computacional

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  • Microbit juego piedra,papel o tijera.

    Microbit juego piedra,papel o tijera.

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    • Tags: Pensamiento Computacional
    Contenido educativo. subido por David G. 00′ 53″ - hace 4 dias - 6 visualizaciones
  • SEMINARIO SEMINARIO 2025 2026 CODIGO ESCUELA 4.0. PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACION Y ROBOTICA. IMPLEMENTACIÓN NUEVA AREA.

    SEMINARIO SEMINARIO 2025 2026 CODIGO ESCUELA 4.0. PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACION Y ROBOTICA. IMPLEMENTACIÓN NUEVA AREA.

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    • Título: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACION Y ROBOTICA. IMPLEMENTACIÓN NUEVA AREA.
    Contenido educativo. subido por Cp seisdediciembre alcobendas 37 páginas - hace una semana - 41 visualizaciones
  • Trabajo seminario Robótica CEIP DAOIZ Y VELARDE

    Trabajo seminario Robótica CEIP DAOIZ Y VELARDE

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    • Descripción: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA DEL SEGUNDO Y TERCER CICLO DE ED. PRIMARIA CURSO 2025/2026
    • Tags: Pensamiento Computacional
    Contenido educativo. subido por Carlos Javier R. 15 páginas - hace una semana - 47 visualizaciones
  • MyPilot TFG Herrera

    MyPilot TFG Herrera

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    • Tags: Pensamiento Computacional
    subido por Juan José H. 18′ 25″ - hace 2 semanas - 12 visualizaciones
  • Carrera de obstáculos

    Carrera de obstáculos

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    • Descripción: El objetivo de esta actividad es que los alumnos desarrollen el pensamiento computacional.
    Contenido educativo. subido por Antonio O. 7 páginas - hace 2 semanas - 33 visualizaciones
  • Drive me there

    Drive me there

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    • Descripción: Objetivos: • Desarrollar el pensamiento computacional creando un código en makecode para micro:bit para programar un mando de un coche radiocontrol (maqueen).
    Contenido educativo. subido por Antonio O. 7 páginas - hace 2 semanas - 33 visualizaciones
  • Arquitectura de Sistemas Informáticos y Scripting de Control Maqueen

    Arquitectura de Sistemas Informáticos y Scripting de Control Maqueen

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    • Descripción: Desarrollo del Pensamiento Computacional y Lógica de Scripting 3. Simulación de Entornos de Red y Comunicación 4. Feedback Inmediato y Diagnóstico de Sistemas
    Contenido educativo. subido por Antonio O. 8 páginas - hace 2 semanas - 27 visualizaciones
  • PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA EN EDUCACIÓN INFANTIL

    PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA EN EDUCACIÓN INFANTIL

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    • Descripción: Este documento contienen algunas ideas para trabajar la robótica y el pensamiento computacional en Educación Infantil.
    • Tags: Pensamiento Computacional
    • Título: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA EN EDUCACIÓN INFANTIL
    Contenido educativo. subido por Angela C. B. 20 páginas - hace 2 semanas - 32 visualizaciones
  • CEIP LA RIOJA - CÓDIGO ESCUELA 4.0_Madrid: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA. EDUCACIÓN PRIMARIA.

    CEIP LA RIOJA - CÓDIGO ESCUELA 4.0_Madrid: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA. EDUCACIÓN PRIMARIA.

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    • Descripción: Este documento contienen algunas ideas para trabajar la robótica y el pensamiento computacional en Educación Primaria.
    • Tags: Pensamiento Computacional
    • Título: CEIP LA RIOJA - CÓDIGO ESCUELA 4.0_Madrid: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA. EDUCACIÓN PRIMARIA.
    Contenido educativo. subido por Angela C. B. 12 páginas - hace 2 semanas - 51 visualizaciones
  • Dossier de actividades de robótica secuenciadas por nivel de dificultad

    Dossier de actividades de robótica secuenciadas por nivel de dificultad

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    • Descripción: Selección de actividades de programación, robótica y pensamiento computacional secuenciadas por nivel de dificultad para dispositivos y juegos desenchufados.
    Contenido educativo. subido por Edurne M. 27 páginas - hace 3 semanas - 33 visualizaciones
  • animación scrach 1

    animación scrach 1

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    • Tags: Pensamiento Computacional
    Contenido educativo. subido por Ana M. C. 00′ 47″ - hace 3 semanas - 10 visualizaciones
  • APRENDO A  PROGRAMAR SCRATCH JR

    APRENDO A PROGRAMAR SCRATCH JR

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    • Descripción: Este material ha sido elaborado en el SEMINARIO INICIACIÓN AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA DE PRIMARIA 2025- 2026. Es una actividad desenchufada y enchufada.
    Contenido educativo. subido por Tic cp migueldelibes sansebastian 13 páginas - hace 3 semanas - 35 visualizaciones
  • MI LISTA  LA COMPRA

    MI LISTA LA COMPRA

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    • Descripción: Este material ha sido elaborado en el SEMINARIO INICIACIÓN AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA DE PRIMARIA 2025- 2026. Actividad desenchufada.
    Contenido educativo. subido por Tic cp migueldelibes sansebastian 4 páginas - hace 3 semanas - 34 visualizaciones
  • JUEGO PONG

    JUEGO PONG

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    • Descripción: Este material ha sido elaborado en el SEMINARIO INICIACIÓN AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA DE PRIMARIA 2025- 2026. Es una actividad de scratch para robótica.
    Contenido educativo. subido por Tic cp migueldelibes sansebastian 6 páginas - hace 4 semanas - 50 visualizaciones
  • JUEGO DE NAVES

    JUEGO DE NAVES

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    • Descripción: Este material ha sido elaborado en el SEMINARIO INICIACIÓN AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA DE PRIMARIA 2025- 2026. Es una actividad de scratch para robótica.
    Contenido educativo. subido por Tic cp migueldelibes sansebastian 6 páginas - hace 4 semanas - 48 visualizaciones
  • MAKECODE Y MICROBIT

    MAKECODE Y MICROBIT

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    • Descripción: Este material ha sido elaborado en el SEMINARIO INICIACIÓN AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA DE PRIMARIA 2025- 2026. Es una actividad de robótica con Microbit.
    Contenido educativo. subido por Tic cp migueldelibes sansebastian 5 páginas - hace 4 semanas - 46 visualizaciones
  • CREA TU ANIMAL

    CREA TU ANIMAL

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    • Descripción: Este material ha sido elaborado en el SEMINARIO INICIACIÓN AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA DE PRIMARIA 2025- 2026. EJEMPLO DE ACTIVIDAD DESENCHUFADA
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  • SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: MI PRIMER ROBOT

    SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: MI PRIMER ROBOT

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    • Descripción: Este material ha sido elaborado en el SEMINARIO INICIACIÓN AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN EL AULA DE PRIMARIA 2025- 2026. Es una situación de aprendizaje de robótica.
    Contenido educativo. subido por Tic cp migueldelibes sansebastian 8 páginas - hace 4 semanas - 52 visualizaciones
  • concurso TECHMI – Planet Rescuers

    concurso TECHMI – Planet Rescuers

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    • Descripción: computacional y habilidades clave como la colaboración, la creatividad y la comunicación.
    subido por Avelino B. 01′ 12″ - hace 4 semanas - 34 visualizaciones
  • Infografía Scratch

    Infografía Scratch

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    Contenido educativo. subido por Sara R. 5.78 MBytes - hace 4 semanas - 66 visualizaciones
  • Videojuegos éticos: tecnología y filosofía con Scratch

    Videojuegos éticos: tecnología y filosofía con Scratch

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    Contenido educativo. subido por Clara C. 1 página - hace 4 semanas - 135 visualizaciones
  • Uso de actuadores - Arduino

    Uso de actuadores - Arduino

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    Contenido educativo. subido por Adrian V. 4 páginas - hace un mes - 52 visualizaciones
  • Arduino WiFi

    Arduino WiFi

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    Contenido educativo. subido por Adrian V. 6 páginas - hace un mes - 45 visualizaciones
  • Arduino - Barrera parking y alarmas

    Arduino - Barrera parking y alarmas

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    Contenido educativo. subido por Adrian V. 8 páginas - hace un mes - 48 visualizaciones

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