Scratch_alumno 1
En esta actividad, el alumno ha utilizado todos personajes con interacción entre ellos.
El tiburón tratará de comerse al pez, que se moverá con los cursores, para evitar ser devorado. Cada vez que el tiburón se coma al pez se irán restando vidas hasta llegar a cero, acabándose la partida.
El tiburón tratará de comerse al pez, que se moverá con los cursores, para evitar ser devorado. Cada vez que el tiburón se coma al pez se irán restando vidas hasta llegar a cero, acabándose la partida.
- Subido por:
- Nicolas V.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 1012
- Fecha:
- 21 de agosto de 2019 - 12:50
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CEPAPUB VISTA ALEGRE
- Tamaño:
- 1.38 MBytes
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