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tico1bac_u4: darse de alta en Scratch

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Subido el 11 de abril de 2020 por Maximino R.

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hola en este vídeo voy a mostrar cómo darse de alta en la plataforma de scratch 00:00:00
ya he accedido a la página web de scratch y como es la primera vez que 00:00:06
accedo le hago clic en unirme me pide un nombre de usuario y una 00:00:10
contraseña usuario y la contraseña vale completo 00:00:17
formulario donde está esto siempre pongo hay que poner una fecha de nacimiento no 00:00:51
la podemos inventar pero procurar que no sea una edad inferior a creo yo que es 00:01:04
16 años me parece que soy del año 2000 sigamos completando y aquí es donde 00:01:10
tenemos que usar nuestra cuenta de correo de google la plataforma de 00:01:29
nuestro instituto bien pues ya estoy dentro y una de las 00:01:36
primeras cosas que tengo que hacer es confirmar mi cuenta de correo la que 00:02:06
acabamos de escribir entonces hago clic en la cuenta 00:02:13
y me han dicho que que ya se ha enviado un 00:02:20
un correo aquí tengo lo que me acaban de enviar scratch y hago clic en esta 00:02:30
y ya me dice que estoy perfectamente dado de alta bien desde 00:02:50
aquí lo primero que voy a hacer es ir a mis cosas, es decir, el lugar donde se encuentran 00:03:06
las carpetas en las cuales voy a ir almacenando todos los programas que yo vaya creando. Aquí 00:03:15
están, no tengo absolutamente nada, así que lo primero que voy a hacer es subir un programa 00:03:30
que tendréis vosotros también, la web para descargar a vuestro disco duro y desde aquí 00:03:36
desde la propia herramienta de Scratch subir para ver 00:03:43
que hace y como se genera 00:03:47
el código que después debo de incrustar 00:03:52
en la página web que hemos creado en el anterior vídeo 00:03:55
entonces lo que vamos a hacer es hacer clic en crear 00:03:58
aquí podría empezar a crear un programa desde cero, pero para 00:04:03
comenzar lo primero que voy a hacer es subir ese fichero 00:04:09
que tengo 00:04:14
almacenado en mi disco duro 00:04:17
cargar desde mi disco duro 4 00:04:21
cuadrado inicial aceptar bien y aquí tengo ya el programa 00:04:31
una cosa muy importante que tenéis que tener en cuenta es todos los programas 00:04:39
absolutamente todos los programas que creáis tienen que tener este arranque 00:04:44
es decir, tiene que decir hola, me llamo el que sea, vuestro nombre 00:04:49
y soy de bachillerato, primero de bachillerato A, B, C, D o lo que sea 00:04:55
¿de acuerdo? tiene que estar esto 00:05:00
son dos segundos que aparecerán en pantalla 00:05:02
y luego a continuación hablar del programa que vamos a ver a continuación 00:05:06
en este caso es un programa inicial de dibujo de un cuadrado 00:05:10
Y lo que dice este es el programa 01 00:05:12
Va a ser el programa 01 00:05:15
Y lo que hace es dibujar un cuadrado de lado el que fuere 00:05:17
Ahora no voy a comentaros exactamente 00:05:23
Más o menos en que funciona este programa 00:05:27
Como funciona este programa 00:05:30
Porque la idea es ver como se genera el código 00:05:31
Embebido para después incrustarlo en nuestra página web 00:05:34
Pero antes vamos a ver cómo funciona este programa, qué es lo que hace 00:05:39
Hago clic, cuando dice aquí, cuando haga clic aquí, bueno, podemos cambiar el idioma, no hay ningún problema 00:05:44
Aquí tenemos español, lógicamente si yo he escrito algo en castellano se mantiene en el idioma que sea 00:05:53
pero todas las instrucciones que hayamos usado en inglés o en castellano 00:06:01
se pueden cambiar, se cambian a inglés o castellano en función del idioma que haya elegido 00:06:06
hago clic aquí y ahí está el cuadrado 00:06:12
lo podemos repetir, pues para verlo a pantalla completa le doy a stop 00:06:20
como el programa, como este cuadrado es de 200 y está justo en el centro de la pantalla 00:06:26
pues no estamos viendo esta parte, pero ya os he dicho que esto no importa en este caso 00:06:39
bien, a continuación lo que vamos a hacer es compartir este programa 00:06:45
compartir en este caso lo que significa es que podemos generar tanto un enlace de acceso al mismo, al programa 00:06:53
como ese código embebido del que os he estado hablando 00:07:00
le doy a compartir y ahora mismo ya está, dice que está compartido 00:07:03
y aquí tenemos esos dos enlaces 00:07:10
tenemos una carpeta donde podemos ir guardando nuestros proyectos 00:07:14
y este es el enlace que podemos desplegar para ver dos cosas 00:07:20
el link directamente o el código embebido 00:07:24
bueno, aquí tenemos el link que no voy a utilizar 00:07:28
y el código embebido 00:07:35
así que lo que hago es seleccionar este código 00:07:36
Muy bien, y ahora lo que tengo que hacer es ir a la página web donde voy a incrustar ese código. 00:07:39
Esta es la página web que habíamos creado antes, el website del alumno ficticio, 00:07:48
y quiero publicar ese programa en una de las tres páginas, de las tres que teníamos, Programas 1. 00:07:54
Bueno, antes podemos darle, por supuesto, un nombre a ese programa con esta herramienta de texto. 00:08:02
y ahí puedo poner 00:08:10
programa 00:08:11
dibujar 00:08:15
un cuadrado 00:08:18
un cuadrado 00:08:21
y ya está, la floritura del texto 00:08:25
os la dejo para vosotros 00:08:28
y ahora lo que tengo que hacer, que es lo más importante 00:08:29
en este caso, es 00:08:32
incrustar este código, el código 00:08:33
envivido que hemos 00:08:36
creado en la página de Scratch 00:08:38
hago clic 00:08:41
aquí, embeds, aquí me da las dos opciones de la url o el código embebido, lo pego, funciona y lo inserto, muy bien, publico el cambio que tengo, me está diciendo aquí como estaría quedando y como se va a ver y no tenemos nada especial así que publicamos 00:08:42
Y aquí tenemos ya nuestro programa 00:09:14
Como antes podemos ver el programa directamente 00:09:18
Como yo lo voy a ver cuando vosotros me enviéis vuestro enlace 00:09:29
Aquí, directamente 00:09:33
Hago clic 00:09:40
Y aparece el programa 00:09:41
Bien 00:09:45
Y eso es todo lo que quería contaros 00:09:49
Hasta otro momento 00:09:52
Subido por:
Maximino R.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
135
Fecha:
11 de abril de 2020 - 12:59
Visibilidad:
Público
Centro:
IES ALFREDO KRAUS
Duración:
09′ 56″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
15.40 MBytes

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