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tico1bac_u4: darse de alta en Scratch
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hola en este vídeo voy a mostrar cómo darse de alta en la plataforma de scratch
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ya he accedido a la página web de scratch y como es la primera vez que
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accedo le hago clic en unirme me pide un nombre de usuario y una
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contraseña usuario y la contraseña vale completo
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formulario donde está esto siempre pongo hay que poner una fecha de nacimiento no
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la podemos inventar pero procurar que no sea una edad inferior a creo yo que es
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16 años me parece que soy del año 2000 sigamos completando y aquí es donde
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tenemos que usar nuestra cuenta de correo de google la plataforma de
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nuestro instituto bien pues ya estoy dentro y una de las
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primeras cosas que tengo que hacer es confirmar mi cuenta de correo la que
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acabamos de escribir entonces hago clic en la cuenta
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y me han dicho que que ya se ha enviado un
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un correo aquí tengo lo que me acaban de enviar scratch y hago clic en esta
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y ya me dice que estoy perfectamente dado de alta bien desde
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aquí lo primero que voy a hacer es ir a mis cosas, es decir, el lugar donde se encuentran
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las carpetas en las cuales voy a ir almacenando todos los programas que yo vaya creando. Aquí
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están, no tengo absolutamente nada, así que lo primero que voy a hacer es subir un programa
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que tendréis vosotros también, la web para descargar a vuestro disco duro y desde aquí
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desde la propia herramienta de Scratch subir para ver
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que hace y como se genera
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el código que después debo de incrustar
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en la página web que hemos creado en el anterior vídeo
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entonces lo que vamos a hacer es hacer clic en crear
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aquí podría empezar a crear un programa desde cero, pero para
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comenzar lo primero que voy a hacer es subir ese fichero
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que tengo
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almacenado en mi disco duro
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cargar desde mi disco duro 4
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cuadrado inicial aceptar bien y aquí tengo ya el programa
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una cosa muy importante que tenéis que tener en cuenta es todos los programas
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absolutamente todos los programas que creáis tienen que tener este arranque
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es decir, tiene que decir hola, me llamo el que sea, vuestro nombre
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y soy de bachillerato, primero de bachillerato A, B, C, D o lo que sea
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¿de acuerdo? tiene que estar esto
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son dos segundos que aparecerán en pantalla
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y luego a continuación hablar del programa que vamos a ver a continuación
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en este caso es un programa inicial de dibujo de un cuadrado
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Y lo que dice este es el programa 01
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Va a ser el programa 01
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Y lo que hace es dibujar un cuadrado de lado el que fuere
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Ahora no voy a comentaros exactamente
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Más o menos en que funciona este programa
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Como funciona este programa
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Porque la idea es ver como se genera el código
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Embebido para después incrustarlo en nuestra página web
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Pero antes vamos a ver cómo funciona este programa, qué es lo que hace
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Hago clic, cuando dice aquí, cuando haga clic aquí, bueno, podemos cambiar el idioma, no hay ningún problema
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Aquí tenemos español, lógicamente si yo he escrito algo en castellano se mantiene en el idioma que sea
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pero todas las instrucciones que hayamos usado en inglés o en castellano
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se pueden cambiar, se cambian a inglés o castellano en función del idioma que haya elegido
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hago clic aquí y ahí está el cuadrado
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lo podemos repetir, pues para verlo a pantalla completa le doy a stop
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como el programa, como este cuadrado es de 200 y está justo en el centro de la pantalla
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pues no estamos viendo esta parte, pero ya os he dicho que esto no importa en este caso
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bien, a continuación lo que vamos a hacer es compartir este programa
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compartir en este caso lo que significa es que podemos generar tanto un enlace de acceso al mismo, al programa
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como ese código embebido del que os he estado hablando
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le doy a compartir y ahora mismo ya está, dice que está compartido
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y aquí tenemos esos dos enlaces
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tenemos una carpeta donde podemos ir guardando nuestros proyectos
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y este es el enlace que podemos desplegar para ver dos cosas
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el link directamente o el código embebido
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bueno, aquí tenemos el link que no voy a utilizar
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y el código embebido
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así que lo que hago es seleccionar este código
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Muy bien, y ahora lo que tengo que hacer es ir a la página web donde voy a incrustar ese código.
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Esta es la página web que habíamos creado antes, el website del alumno ficticio,
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y quiero publicar ese programa en una de las tres páginas, de las tres que teníamos, Programas 1.
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Bueno, antes podemos darle, por supuesto, un nombre a ese programa con esta herramienta de texto.
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y ahí puedo poner
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programa
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01
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dibujar
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un cuadrado
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un cuadrado
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y ya está, la floritura del texto
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os la dejo para vosotros
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y ahora lo que tengo que hacer, que es lo más importante
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en este caso, es
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incrustar este código, el código
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envivido que hemos
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creado en la página de Scratch
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hago clic
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aquí, embeds, aquí me da las dos opciones de la url o el código embebido, lo pego, funciona y lo inserto, muy bien, publico el cambio que tengo, me está diciendo aquí como estaría quedando y como se va a ver y no tenemos nada especial así que publicamos
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Y aquí tenemos ya nuestro programa
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Como antes podemos ver el programa directamente
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Como yo lo voy a ver cuando vosotros me enviéis vuestro enlace
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Aquí, directamente
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Hago clic
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Y aparece el programa
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Bien
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Y eso es todo lo que quería contaros
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Hasta otro momento
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- Subido por:
- Maximino R.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
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- Fecha:
- 11 de abril de 2020 - 12:59
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ALFREDO KRAUS
- Duración:
- 09′ 56″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 15.40 MBytes