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Ecuaciones del Plano: paso de un tipo a otro - Contenido educativo
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Se resuelve un ejercicio en el que se pasa de la ecuación cartesiana de un plano a la paramétrica, y viceversa.
Hola, ¿qué tal? Bienvenidos de nuevo a este curso de matemáticas de segundo de bachillerato.
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Estamos trabajando el bloque de geometría y vamos a practicar en este vídeo con las ecuaciones del plano.
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En un vídeo anterior vimos que hay distintos tipos de ecuaciones de un plano.
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Hoy vamos a practicar cómo pasar de una a la otra.
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No porque nos lo vayan a pedir en concreto en algún ejercicio, no es lo habitual,
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sino porque va a resultar fundamental para resolver problemas más complicados
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y vamos a tener que tener mucha habilidad, mucha destreza, mucha costumbre
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pasando de un tipo de ecuación, de la ecuación cartesiana a las paramétricas y viceversa, por ejemplo.
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Vamos a por ello.
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Bueno, en este ejercicio nos piden calcular el plano, escribirlo de todas las formas posibles,
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con todas sus ecuaciones posibles y nos los dan en una ecuación cartesiana.
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Entonces lo primero va a ser pasarlo a forma paramétrica.
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Para ello, ¿cómo se pasa siempre un plano, la ecuación de un plano, de la forma cartesiana a la paramétrica?
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Bueno, os recomiendo que veáis el vídeo que tenemos en el canal sobre los distintos tipos de ecuaciones del plano.
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Entonces veréis en él que para pasar de una ecuación cartesiana a una paramétrica lo que hay que hacer es resolver el sistema.
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Resolver el sistema, pero claro, ¿qué tipo de sistema es? Diréis, si esto no es un sistema.
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Bueno, vale, sí, es un sistema compatible e indeterminado porque tenemos solo una ecuación, es decir, y tres incógnitas.
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Luego la solución va a depender de tres menos una, dos parámetros.
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¿Qué vamos a llamar? Pues yo que sé, lambda y no.
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Entonces, vamos a resolver simplemente llamando, por ejemplo, a la x la llamamos lambda, a la z la llamamos nu.
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¿Por qué estas? Bueno, porque son los que tienen el 3 y el 2. La y, como no tiene coeficiente al despejar, pues no voy a tener denominador para que las cuentas salgan más sencillas.
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Entonces ahora despejo la y. ¿Qué va a ser? Pues si la muevo a la derecha, directamente me va a quedar como 2x más 3z menos 6. Y eso sustituyendo los valores de los parámetros sería 2 lambda más 3 nu menos 6.
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Y escribimos esto ahora de forma vectorial, x, y, z será igual a, pues, a este vector, lambda, 2 lambda más 3 nu menos 6 nu.
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Y si este vector columna lo descompongo, quedándome por un lado con las landas, por otro lado con las nus y por otro lado con los números, tendría 2 lambda, 0, más 0, 3 nu, más 0, menos 6, 0.
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Estos son los coeficientes que van sin lambda y nu aquí.
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Y ahora saco factor común en cada uno de ellos a la lambda, a la nu, y aquí no hay nada que sacar factor común.
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Entonces, ¿qué significa esto?
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Bueno, pues significa que este es un primer vector director, este es otro vector director, ya tengo dos vectores directores.
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Fijaos cómo sabemos si estos vectores directores son perpendiculares con el vector, es una manera de comprobarlo.
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El vector, como veremos en el siguiente tema, 2 menos 1, 3, en el tema de, digamos, producto escalar, veremos que este vector es el vector normal al plano, los coeficientes 2 menos 1, 3 del plano.
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Y fijaos que al multiplicar 2 menos 1, 3 por tanto el vector v1 como el vector v2 nos da 0, es decir, estos tienen que ser perpendiculares a esto.
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De esa forma podríamos haber calculado también estos dos vectores.
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Y es una manera de comprobar lo que está bien.
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Y este va a ser el punto posición.
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Con lo cual, tenemos esta sería la anotación vectorial.
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OX igual a lambda V1 más nu V2 más el vector OPA.
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Ecuación vectorial.
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Y la ecuación paramétrica sería escribir esto en ecuaciones nada más.
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Tan sencillo como eso.
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¿Qué será?
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Lambda es esto mismo.
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2 lambda más 3 nu menos 6
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no, esta sería
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la ecuación paramétrica
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y ya está, si quisiésemos luego recuperar la ecuación cartesiana
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¿qué tendríamos que hacer? bueno, pues hay varias formas de hacerlo
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vamos a ver cómo podríamos recuperar desde aquí
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llegar hasta la ecuación cartesiana, lo suyo sería resolver
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este sistema y eliminar, lo que tenemos que hacer aquí es
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eliminar la lambda y la nu si
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nos pidiesen recuperar la ecuación cartesiana desde aquí, si no
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conociésemos esta ecuación cartesiana. Entonces, eso
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simplemente como la x es igual a lambda y la z es igual a la nu es una chorrada en este caso
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pues es sustituir y se acabó. Ahí recuperaríamos
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la ecuación y esa sería la cartesiana. Si este sistema fuese un poco más complicado
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bueno, pues sería quizá un poco más difícil.
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Otra manera de hacerlo es con el producto vectorial.
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Veremos cómo calcular este vector n en función del v1 y del v2.
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Esto a veces se escribe así o a veces con el aspa.
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Veremos cómo calcular este producto vectorial en otro vídeo
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y veríamos que a partir de ahí calculamos el 2 menos 1, 3
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a partir de estos dos vectores y luego calcularíamos un punto posición
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y ya tendríamos el plano.
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Muy bien, esto ha sido todo.
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Espero que os haya resultado sencillo.
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Y nos vemos en futuros vídeos.
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Hasta luego.
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- Materias:
- Matemáticas
- Niveles educativos:
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- Bachillerato
- Segundo Curso
- Autor/es:
- Manuel Domínguez
- Subido por:
- Manuel D.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 184
- Fecha:
- 1 de noviembre de 2018 - 8:44
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES RAMON Y CAJAL
- Duración:
- 06′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 117.27 MBytes
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