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Proyecto Final

Ajuste de pantalla

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Subido el 2 de junio de 2019 por Daniel M.

15 visualizaciones

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Para el proyecto final hicimos una canasta que al anotar un punto activaba un LED. 00:00:00
Para realizarlo utilizamos una LED R, un LED, cables, resistencias, cartón, una placa Arduino Uno y una protoboard. 00:00:04
En primer lugar con el cartón hicimos la canasta. 00:00:13
Luego realizamos el montaje de los componentes y codificamos la placa para que al detectar menos luz se encendiese el LED. 00:00:17
En el código primero se establece el pin de salida del LED, 00:00:23
el pin de entrada donde se conecta la LDR y el puerto serie para la comunicación. 00:00:26
A continuación se establece un ciclo infinito que lee el valor del voltaje en el pin de la LDR 00:00:32
y se acciona el LED según el voltaje. 00:00:36
Por último hicimos la pelota para encestar en la canasta. 00:00:40
Subido por:
Daniel M.
Moderado por el profesor:
Félix Manuel Redondo Templado (felix.redondo)
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
15
Fecha:
2 de junio de 2019 - 23:24
Visibilidad:
Público
Centro:
IES IGNACIO ELLACURIA
Duración:
00′ 44″
Relación de aspecto:
1.82:1
Resolución:
640x352 píxeles
Tamaño:
7.72 MBytes

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