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Innovación Metodológica. Competencia Digital. Evidencia fundamental 3
A continuación voy a pasar a describir la infografía de la secuencia didáctica que voy a presentar como evidencia para la evidencia fundamental e innovación metodológica.
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En primer lugar, se puede observar en pantalla la infografía completa y voy a usar una de las medidas de accesibilidad para acercarme y luego usar el zoom lo que necesite.
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En principio voy a ajustar el ancho de ventana y después me voy a acercar sin necesitar en algún caso con el zoom, medidas que se han incorporado para ganar accesibilidad.
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La secuencia didáctica se denomina hábito lo que dibujo, dibujo lo que veo y es una unidad didáctica preparada para alumnos de primer bachillato de dibujo técnico.
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Se trata de una actividad en la que parte de un aprendizaje basado en retos o un aprendizaje basado en proyectos.
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Es muy difícil diferenciar si se trata de una o de otra porque tiene de las dos.
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Y a partir de un reto concreto van a trabajar sobre los sistemas de representación en dibujo técnico.
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Bueno, se encuentran todos los objetivos, toda la organización y aquí empieza a hablar de la metodología que vamos a usar, que va a ser aprendizaje cooperativo y trabajando con roles, grupos de expertos, como decía, partiendo de un reto inicial llegar a un producto final y voy a usar también algunos elementos propios de la clase invertida.
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Dentro de la temporalización podemos ver que se va a dividir en nueve sesiones, de las cuales las primeras son de organización y como vemos en la primera sesión solo se trabaja con el trabajo cooperativo, asignación de roles y formación de grupos de expertos.
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mientras que a partir de la segunda ya empezamos a trabajar con otro tipo de metodologías.
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En la sesión 2 tenemos referencias y recopilación de datos y para ello vamos a ver los espacios del centro,
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cómo se usan y cómo se dibujan ellos o cómo puedo dibujarlos,
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qué percepción tengo yo del dibujo y qué sistema de representación voy a necesitar
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dependiendo de si estoy dibujando un espacio abierto o un espacio cerrado,
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si me interesa más un tipo de plano o un tipo de formato.
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A partir de ahí luego voy a trabajar con sesiones 2 y 3 con croquis y bocetos a mano alzada que se usan en el patio, en los grandes espacios y para esto van a trabajar en grupo y van a seguir trabajando con algún proceso de gamificación.
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y de las sesiones 4 y 7 ya van a trabajar en el aula de una forma mucho más reglada hasta llegar a un producto final
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que será el montaje y la preparación de los planos y elementos necesarios, además de el vídeo y presentación del producto final.
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Bueno, como decía, al final aparece un resumen de la metodología usada, que es ABP, con elementos, como ya comentaba, de clase invertida
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y todo ello dentro de un entorno de aprendizaje cooperativo.
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Para evaluar se utilizarán rúbricas también propias de ellos como elementos propios de este tipo de metodologías
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como las rúbricas, cajuts, forms, etc.
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- Subido por:
- Melania A.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 11 de agosto de 2023 - 11:30
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC EL VALLE
- Duración:
- 03′ 02″
- Relación de aspecto:
- 1.88:1
- Resolución:
- 1920x1020 píxeles
- Tamaño:
- 215.99 MBytes