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Pascal (2ª sesión - 2ª parte)
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Segunda parte de la segunda sesión del curso "Pascal" impartida por el matemático D. Carlos Madrid el 3 de noviembre de 2016 en el CTIF Madrid-Sur.
Hay que decir también que se cree que había un astrónomo de la época, Wilhelm Schickart,
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del cual construyó con anterioridad, estamos en 1642,
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se cree que en 1623 construyó una máquina similar a la de Pascal.
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Lo que sucede es que lo único que no se sabe es si la llegó a terminar,
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porque pereció la máquina en un incendio,
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lo que los datos que se tienen son por los planos que le envió a que pues entonces siempre cabe la
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duda de si una máquina similar de la que algunos ya habrían oído hablar verdaderamente se había
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construido no el ejemplo por excelencia de máquina en el barroco es como alguna vez ha
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señalado gabriel alvear que es el reloj y la pascalina en el fondo es una especie de reloj
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A lo grande, ¿en qué sentido?
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Pues está formado por esto, por un sistema de ruedas dentadas
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La pascalina permitía hacer sumas y restas
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Y cuando uno se pasaba de 10, que hay que llevarse una
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Resultaba que uno de los tambores obligaba al tambor que está al lado
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A girar un paso, a adelantar un paso, una unidad, la llevada
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Bien, ¿por qué tenía este interés pascal en construir esto?
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Fíjense lo que dice
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dice, en la carta dedicatoria
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que escribió en 1645
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Pascal afirma, que pretendía unir
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el conocimiento de la mecánica
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esta es la mecánica
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de hecho Newton, cuando jugó y que los principia
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llamará a su mecánica
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la mecánica racional
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le pone el adjetivo de racional
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para distinguirlo de la mecánica artesanal
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que era una cosa
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pues que, más bajo
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pero en cierto modo el fundamento es el mismo
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es la técnica, las máquinas
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Dice, lo que buscaba Pascal es unir el conocimiento de la mecánica con el de la geometría
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Esto es, reducir a movimiento regreado todas las operaciones de la aritmética
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Pascal fabrica varios ejemplos, los va perfeccionando
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Y Robert Ball, otro matemático que nos va a salir en la charla
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En París lo enseñaba a los curiosos, entre ellos a Descartes
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Lo que sucede es que era muy difícil la fabricación y al final el comercio no tuvo el éxito que se esperaba.
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Con esto hemos cerrado otro capítulo y ahora tenemos que dar un salto.
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La siguiente aportación matemática nos lleva al año de la conversión, a 1654.
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Después de unos años dedicados a los menesteres, que van a ser fundamentalmente la física del vacío,
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como les contaré en la última parte de la charla, Pascal, en 1654, va a comunicar a la Academia de París
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que ha dado con la geometría del azar.
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¿En qué posición, en qué contexto da con la geometría del azar?
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Bueno, lo da en una correspondencia, una serie de cartas que cruzan Pascal y Fermat.
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Fermat era un abogado, amante de las matemáticas, no publicaba ninguna obra matemática en vida
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y todo lo que se conoce de Fermat es una serie de cartas que su hijo publicará en 1679.
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Pascal era un genio matemático, todos conocerán el, le sonará el último teorema de Fermat,
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un teorema que no se demuestra hasta el año 95, 1995.
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Pascal no publica nada matemático, es su hijo el que al final difunde sus cartas
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donde tiene descubrimientos importantísimos.
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En ese sentido, la influencia, luego les mencionaré, de Fermat no fue tan grande
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como en la época, como ahora, a día de hoy, nos parece a posteriori.
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Se suele decirse lo siguiente.
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Suele decirse que cuando Pascal y Fermat inventan lo que Pascal llama
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la geometría del azar, estamos asistiendo, se suele decir, ya digo,
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al origen del cálculo de probabilidades o de la teoría de la probabilidad.
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Esto es una tesis que fundamentalmente queda canonizada cuando Poisson, un matemático francés discípulo de Laplace,
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publica en 1837 un tratado sobre probabilidad donde dice una frase que está repetida en cientos de historias de las ciencias.
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Dice la siguiente frase Poisson.
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Un problema relativo a los juegos de azar propuesto a un austero jansenista, Pascal,
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por un hombre de mundo, el caballero de Medellín, ha sido el origen del cálculo de probabilidades.
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Bueno, esto se ha repetido tremendamente, y entonces ha habido una idea que se ha canonizado,
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que es esa, la de que el origen del cálculo de probabilidades y de la teoría de la probabilidad
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está en esta correspondencia entre Pascal y Fermat.
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Bueno, no es del todo exacto, y voy a intentar argumentarles por qué.
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Tampoco por ello vamos a menospreciar la aportación de Pascal,
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como hacen algunos otros historiadores de la estadística.
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Por ejemplo, Florence Nightingale Davis, que era un discípulo de Carl Pearson, uno de los grandes estadísticos de comienzos del siglo XX, pues tiene un libro que se llama Juegos, Dioses y Probabilidad, en el cual le quita bastante mérito a Pascal.
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Bueno, no es eso, yo creo que no, pero la aportación de Pascal va más por el triángulo aritmético que por lo que es el cálculo de probabilidades, por lo que enseguida comentaré.
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Bien, no deja de tener su gracia, como ya dijo Laplace en el ensayo filosófico sobre las probabilidades
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que publicará Laplace en 1814, que una ciencia como hoy, la probabilidad que prácticamente permea
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cualquier aplicación del método científico, ya sean las ciencias naturales o las ciencias sociales
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comenzase con pensamientos, con reflexiones sobre monedas, dados, urnas y barajas
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A mediados del siglo XVI, Cardano, un matemático italiano, había publicado un libro sobre los juegos de azar.
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Mejor dicho, lo había impuesto, pero no se difundió hasta bastantes años después de su muerte.
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Y Galileo fue el siguiente hito que se planteó que era mejor.
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Uno de los juegos típicos de dados era tirar tres dados y apostar a qué salía.
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Y lo que Galileo constató analizando un análisis de combinaciones, de frecuencias
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Era que era mucho mejor apostar a que la suma era 10
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Que apostar a que la suma era 9
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Porque 10 puntos pueden obtenerse de 27 maneras distintas
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Por solo 25 maneras de obtener 9
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Claro, Galileo en sus cartas resuelve este problema
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Pero queda exhausto
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No tenía como si dijéramos las herramientas
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Para poder decir, a ver, ¿cuántas formas hay de sumar 9 puntos?
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Pues 3, 3, 3 en los 3 dados
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O que me salga, qué sé yo, 6, 2 y 1
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Ese tipo de análisis Galileo es el que hace
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Pero se da cuenta de que no está capacitado todavía
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Para hacerlo de una manera óptima, eficiente
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Y esto hace que lo que sería el comienzo de la geometría del azar
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Haya que retrasarlo a eso, a 1654
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¿Por qué?
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En esa fecha, en 1652, muere el padre de Pascal
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Y comienza lo que se llama el bienio mundano
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en el cual Pascal va a frecuentar los salones y va a hacer un periodo rico en conversaciones,
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tampoco sabemos si en más cosas, y lo que sí que es interesante es el hecho de que allí toma contacto
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con una figura, con un libertino, que es el caballero de Medellín.
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Y este le va a proponer, un hombre que tenía pasión por el juego, dos problemas.
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Dos problemas que van a ser el acicate de esta correspondencia.
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El primer problema es el famoso problema de los repartos
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Que es el que voy a contarles ahora
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Imagínense que dos personas, A y B, están jugando a un juego de cartas
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Y el que gane tres bajas ha ganado
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Pero por diversas cuestiones, generalmente porque tengan ustedes en cuenta
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Que el juego no siempre estaba permitido
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Tienen que levantar la mesa antes de tiempo, antes de acabar
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Y en ese momento A ha ganado dos partidas y B únicamente una
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¿Cómo repartirse el dinero? Esa es la gran cuestión.
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Aquí estamos en el comienzo de la situación, que sería este.
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Ha ganado dos partidas y ve únicamente una.
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Este problema venía rodando desde antes.
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El fraile Luca Pacioli había dado, en un libro que se llama La Divina Proporción,
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había dado una resolución en falso.
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Había dicho, bueno, muy sencillo, ¿qué es lo que hacemos?
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Pues ya está, en función del número de victorias que lleva.
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Es decir, lo que dice Pachori
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Es
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¿Cuántas ha ganado A?
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Dos
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¿Cuántas ha ganado B?
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Una
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¿En total suman tres?
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Pues dos tercios para A
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El dinero apostado sobre la mesa
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Un tercio para B
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Esta es la solución que va a dar
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Luka Pachori
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Cardano le objetará lo siguiente
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Pero es que no tiene en cuenta que a A
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Le falta una partida para ganar
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Y B, si quiere ganar, tiene que ganar dos seguidas
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Es decir, no está teniendo en cuenta
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El número de partidas que faltan
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Para acabar el juego
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Otra solución que se había dado en la época
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Y que Robert Ball
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Cuando Pascal le comunique la solución
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Que le ha dado
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Dará, y equivocándose es esta
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Dirán, bueno, ¿cuántas formas de acabar la partida hay?
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Y dirán, bueno, hay tres formas
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Que son
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Fíjense, estamos dos uno
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A gana
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La siguiente partida
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Y el juego termina con el tanteo de 3-1 para A
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Esto es una forma de acabar
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Pero si B gana, empatan a 2
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Y entonces hay dos opciones
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O A gana y gana por 3-2
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O vuelve a ganar B y gana por 2-3
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Es decir, ¿cuántos finales posibles hay?
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Hay 3
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1, 2 y 3
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Pues Robert Valdirá
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Bueno, pues es que Luca Pacioli había acertado
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¿Cuántos finales
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de los tres que hay, benefician a este y este.
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Por lo tanto, dos tercios para A.
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Y para B, solamente uno, un tercio.
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Claro, lo que aquí Robert Ball nos está dando cuenta es que este caso,
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suponiendo que los dos jugadores son igual de duchos en el juego,
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este caso no tiene la misma probabilidad que este o que este.
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Eso es lo que nos está dando cuenta Robert Ball.
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Y tanto la solución de Robert Wall
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Como la de Pacholi es muy curioso
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Porque D'Alembert en la enciclopedia
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Volverá a meter la pata
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Y con el tirar dos monedas
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Cometerá el mismo error
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Dirá, cuando tiramos dos monedas
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¿Qué resultados hay?
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Pues dirá, hay esto, cara a cara
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Cara y cruz
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O dos cruces
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Dirá, ah pues
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¿Cuál es la probabilidad de que nos salga al menos una cara?
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Dos
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De tres
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Claro, pero lo que no está teniendo en cuenta
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D'Alembert
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No tuvo en cuenta es que hay dos formas
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De que te salga cara y cruz
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O cara y cruz
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O cruz y cara
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Y entonces la probabilidad
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Ya no es dos tercios
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Sino tres cuartos
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Aquí está la que abre el asunto
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Lo que me interesa es que vean
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Que es un error muy extendido
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Pachoy se equivoca, Robert Barth se equivoca
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Y D'Alembert en la enciclopedia también se equivocará
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Y la PAS
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del cual decía
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que un astrónomo, Lalá
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que también era otro personaje
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en el dirá que no conocía a persona más malvada
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que Lapeas
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y Lapeas por supuesto, que había sido su maestro de Allenberg
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no sé, en el ensayo
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sobre las probabilidades
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pues aprovecha para afearle la conducta
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a Allenberg, aprovechando que ya estaba muerto
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claro
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me interesa que veamos lo siguiente
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¿cuál es la solución que va a dar Pascal?
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Pascal la va a dar
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la va a dar de la siguiente manera.
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Fermat la da usando el método combinatorio.
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Coge letras y empieza a mezclar as,
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que quieren decir que gana A,
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y ves, y cuenta cuántas formas hay de acabar
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que beneficien a A y cuántas a B.
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A Pascal ese método le parece muy pesado,
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el método combinatorio.
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Y entonces decide idear lo que él llama
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un método universal,
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que va a dar el mismo resultado que el de Fermat.
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Y en las cartas le llegará a decir
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Pascal afirmar. Ya ve, la verdad es la misma en Toulouse que en París. Vamos a ver primero,
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les voy a explicar cómo se resuelve verdaderamente el juego y luego vamos a ver cómo lo resuelve
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Pascal. Vamos a ver, Pascal lo va a resolver con una herramienta que es el triángulo aritmético.
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este triángulo aritmético
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el triángulo aritmético es una obra
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que
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esto se lo debo a Gabriel que me lo indicó el otro día
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yo no lo sabía
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se imprime en 1654
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pero curiosamente
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no se encuentran referencias
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hasta después y es que parece ser que no se empieza
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a difundir
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hasta después de la muerte
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1665 creo que es cuando se empieza
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a difundir
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lo curioso del caso es que este detalle
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en la mayoría de las historias de la ciencia
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lo omiten completamente, salvo
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René Tatón, que es el único
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que lo menciona en ese sentido
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los demás no he encontrado a nadie que
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haga caso
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se quedó, pero es curioso porque es un detalle que solamente
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lo he encontrado, bueno, en ti
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y en nadie más, todo el mundo dice
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se publica y se difunde a partir de esa fecha
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pero es curioso porque Huygens
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va a publicar un tratado sobre
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geometría del azar en 1656
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y conociendo la correspondencia
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de Pascal y Fermat no menciona el
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triángulo aritmético, entonces es sorprendente
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cómo es posible, si este tratado
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se disminuye y tal, es que no se había difundido
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se había quedado retirado
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bueno, este triángulo aritmético
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ahora se lo explico de una manera más didáctica
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que es como se suele explicar
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actualmente en la ESO
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Pascal, me figuro que por cuestiones
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de infusión, lo hace en esta orientación
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vertical y horizontal, a día de hoy
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lo vemos en esta dirección, lo solemos ver
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así como un verdadero triángulo, como si fuera
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una pirámide, ahora enseguida se lo
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Pero antes de explicarles la solución de Pascal, vamos a ver la solución habitual explicada en el lenguaje moderno
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Bueno, vamos a ver cuál es la probabilidad de que gane A
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La cosa está en calcular la probabilidad de que gane A, la probabilidad de que gane B y en función de eso nos repartimos el dinero
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Bueno, Pascal lo hace para 64 pistolas
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Pero vamos, la cantidad a repartir
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El dinero a repartir
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Era precisamente lo puesto encima de la mesa
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Y lo puesto encima de la mesa
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Es la apuesta
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Es la apuesta
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La apuesta
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Son dos recetas
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Sí, pero en español ha quedado la apuesta
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No, porque la apuesta es lo que
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Tú vas a apostar
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La apuesta es el conjunto
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De lo que hay encima de la mesa
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en el momento de interrumpir la palabra
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el problema es fonético
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suena igual pero son dos formas distintas
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lo curioso es que
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los ingleses
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los analíticos no hablan de
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el problema de los repartos
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sino que hablan del problema de los puntos
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es una cosa curiosa que
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en la literatura anglosajona lo encuentras más como el problema
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de los puntos que como el problema
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de los repartos
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y una significación léxica para evitar confusiones
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es lepastía
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masculino, no es la partida
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son 6 partes
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reparto
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y bueno, me interesa
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voy a dejar esto para que veamos la diferencia
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con la solución incorrecta, ¿vale?
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la solución incorrecta que es la de Pacholi, Roberbal
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y un poco siguiendo la de Ember
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me interesa
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las proporciones de reparto
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Pascal lo hace para 64 monedas
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o 64
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entonces serían 2 tercios de 64
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lo que diría Pacholi
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para el jugador A, 1 tercio para B
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En el momento en el cual levantan la mesa de juego
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Bueno, el cálculo tiene que ser de la siguiente manera
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Vamos a calcular la probabilidad de ganar de A
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La probabilidad de ganar de B
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Y en función de esas probabilidades
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Nos repartimos el dinero
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Si tienes más probabilidad de ganar
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Parece lógico que te toque más dinero
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Que si te toca
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Bueno, ¿qué probabilidades tiene de ganar?
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Vamos a comenzar por lo más sencillo
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Que es la probabilidad de que tiene de ganar B
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La probabilidad de que gane B
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Vamos a suponer que los dos jugadores
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son igual de muchos. Es decir, que la probabilidad de que uno gane es el 50%, un medio, y de
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que gane el otro, otro 50%, un medio. Para que gane B, ¿qué tiene que pasar? Que gane
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dos partidas seguidas, ¿no? Si van 2-1, la única opción que tiene B es 2-2 y 2-3. Ganar
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dos seguidas. Bueno, ¿qué tiene que pasar entonces? Que gane la primera y, en probabilidad
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el i se transforma en un por, gane la segunda. Es decir, la probabilidad de que gane b es
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un cuarto. ¿Cuál es la probabilidad de que gane a? Bueno, lo puedo hacer de una manera
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muy sencilla. Si no gana b, ¿quién gana? A. ¿Cuánto le falta el resto de probabilidad
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hasta llegar a 1? Tres cuartos. Ya sabemos que tiene que salir tres cuartos por lógica,
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Pero vamos a hacerlo para que se vea cuál es el argumento
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A tiene dos formas de ganar
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Que son
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O esta
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Gana una más y ya está
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O
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Se deja empatar
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Y luego gana
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Bien, empecemos por esta
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Gana directamente, la primera
00:18:09
Pues un medio
00:18:11
¿No? Es lo que le cuesta ganar
00:18:12
La probabilidad, un medio
00:18:15
O, el O en probabilidad
00:18:16
El i se transforma en por
00:18:19
El o se transforma en sumar
00:18:21
Cuando uno tiene diversas opciones de ganar
00:18:25
¿Qué hace la probabilidad?
00:18:27
Aumentar
00:18:29
Es decir, se suman
00:18:29
Cuando uno tiene que cumplir varias cosas para ganar
00:18:31
Tiene que cumplir varias cosas
00:18:35
Las probabilidades se multiplican
00:18:37
¿Por qué?
00:18:39
Porque al ser números menores que uno
00:18:39
Multiplicar números lo hace más pequeño
00:18:41
¿Vale?
00:18:43
Esa es la lógica que hay detrás
00:18:43
Probabilidad de que gane a un medio
00:18:45
Si ya ha ganado
00:18:47
¿Y la otra opción cuál es?
00:18:49
B le empata
00:18:51
Si B le empata
00:18:51
Un medio
00:18:53
B ha empatado
00:18:54
O sea, la probabilidad de que B
00:18:56
Están empateados
00:18:57
Ahora que queda
00:18:58
Que ha ganado
00:18:58
Un medio
00:18:59
Total
00:19:01
Un medio
00:19:01
Más un cuarto
00:19:02
Que nos vuelve a dar
00:19:04
Tres cuartos
00:19:05
¿Vale?
00:19:07
De las dos formas
00:19:08
Sale exactamente lo mismo
00:19:09
Y este es el reparto correcto
00:19:12
Es el reparto que tiene en cuenta
00:19:14
Lo que falta para acabar el juego
00:19:16
Para las victorias
00:19:18
Bueno, ¿cómo lo hace Pascal?
00:19:19
Pascal no lo hace así
00:19:20
Esto es como lo haríamos actualmente
00:19:21
Vamos a ver cómo lo hace Pascal
00:19:23
Entonces, lo que sí que me interesa
00:19:25
Es que retengamos, pues eso, los resultados
00:19:26
Pascal lo hace con el triángulo aritmético
00:19:28
El triángulo aritmético es una disposición de números
00:19:31
Que tiene la siguiente propiedad
00:19:36
Cada célula, como lo llama él
00:19:38
Cada celda
00:19:40
Es la suma de las dos que están por encima
00:19:41
Si las hay
00:19:45
Y entonces, pues ya ven ahí
00:19:45
El primer número que está ahí es un 2, luego 2 y 1 son 3, 2 y 1 son 3, 3 y 1 son 4, 3 y 3 son 6, 3 y 1 son 4
00:19:47
Bien, este triángulo aritmético tiene un montón de propiedades
00:19:57
Sirve para los órdenes numéricos, una cosa que no voy a explicar ahora
00:20:01
Que es el tipo de números que llamaban en la época triangulares, piramidales, cuadrados, etc.
00:20:05
Tiene otra aplicación que es el cálculo de las combinaciones
00:20:11
A través del cálculo de las combinaciones
00:20:14
De formas que tienen de ocurrir
00:20:17
Un determinado suceso es
00:20:18
Por lo que sirve para resolver esto
00:20:20
Sirve también para calcular
00:20:21
Los coeficientes de un binomio
00:20:25
Un binomio era en matemáticas
00:20:27
Una expresión que tenía este aspecto
00:20:29
A más B
00:20:31
Elevado a un cierto número
00:20:32
Y esto si recuerdan solamente el primero
00:20:34
¿Cuál era el que todo el mundo sabía?
00:20:37
El cuadrado de la suma
00:20:39
Que es cuadrado del primero
00:20:40
Más dos veces el producto del primero por el segundo
00:20:41
Es cuadrado del primero
00:20:44
Una vez
00:20:49
Dos veces el cuadrado del primero por el segundo
00:20:50
Y cuadrado del segundo
00:20:52
Si quisiera hacer un cubo, ¿cómo es?
00:20:53
A al cubo
00:20:57
Más 3A al cuadrado B
00:20:58
Más 3AB al cuadrado
00:20:59
Más B al cubo
00:21:01
Y esto sirve para calcular los monomios
00:21:02
O sea, las aplicaciones que descubre Pascal en su memoria
00:21:04
Y esta es la gran virtud de Pascal
00:21:07
Es que es muy sistemático
00:21:08
Y las va demostrando
00:21:09
De hecho las demuestra usando lo que se llama también el principio de inducción
00:21:11
Inducción no la baconiana, no la inducción experimental
00:21:15
Sino lo que se llama en matemáticas también la inducción fermatiana
00:21:18
O inducción matemática
00:21:21
Que es otro procedimiento de demostración
00:21:22
Entonces Pascal en su memoria
00:21:24
Que es la gran aportación a la geometría del azar
00:21:26
Da cuatro aplicaciones
00:21:28
Demuestra un montón de propiedades del triángulo aritmético que tenemos aquí
00:21:29
Y da cuatro aplicaciones
00:21:34
Órdenes numéricos, combinaciones, el binomio
00:21:36
Luego Newton generalizará esta fórmula
00:21:40
Y actualmente se conoce como el binomio de Newton
00:21:42
Y las aplicaciones al problema de los repartos
00:21:45
Vamos a ver cómo resuelve Pascal el problema de los repartos
00:21:50
Claro, va a parecer un poco misterioso
00:21:53
Ahora como lo voy a contar
00:21:55
Pero es porque Pascal antes había establecido un tipo de proporciones
00:21:56
Que hay entre las filas del triángulo
00:22:01
Vamos a verlo
00:22:05
Hace lo siguiente Pascal
00:22:06
Pascal hace lo siguiente
00:22:07
Tenemos A ganado dos juegos
00:22:20
B ha ganado uno
00:22:22
Dice bien, tenemos dos juegos y un juego
00:22:25
¿Cuánto suman en total? ¿Cuánto hemos jugado?
00:22:33
Hemos jugado tres partidas, ¿no?
00:22:38
Entonces, si hemos jugado tres partidas
00:22:40
Fijémonos en la tercera fila
00:22:43
Si hubiéramos jugado
00:22:49
Luego a lo mejor lo hago con otro ejemplo en general
00:22:51
Que se entenderá mejor
00:22:53
Dice, ¿cuántas partidas se han jugado?
00:22:54
Si hemos jugado solamente una
00:22:57
Nos fijaríamos en esta
00:22:58
Si hemos jugado dos, en esta
00:23:00
Si hemos jugado tres, en esta
00:23:02
Si hemos jugado cuatro, en esta
00:23:04
Si hemos jugado cinco, en esta fila
00:23:06
Así
00:23:07
En este caso, como hemos jugado tres partidas, nos fijamos en esta
00:23:08
Y dice, bien, ¿cuánto suma esa fila?
00:23:13
Esa fila suma cuatro
00:23:18
Las tres partidas me fijo en esa fila, las sumamos
00:23:20
Suma cuatro, este es el total
00:23:24
Y ahora, ¿cuántas partidas ha ganado A?
00:23:28
Dos
00:23:32
Luego empiezo a sumar desde la izquierda dos casillas
00:23:33
Una y dos
00:23:36
Estas dos casillas, ¿cuánto sumarían?
00:23:38
Es tres, ¿no?
00:23:41
Por lo tanto, a A le corresponde
00:23:42
Tres cuartos
00:23:45
Y a B
00:23:47
Lo que falta por sumar es la fila
00:23:48
Es decir
00:23:50
Para B sería
00:23:52
Solamente ese
00:23:55
Un cuarto
00:23:56
Y así es como lo resuelve
00:23:58
Claro, esto parece que me lo he sacado de la manga
00:24:02
Claro, la gracia está en que Pascal en la memoria
00:24:03
Justifica que hay una cierta proporción
00:24:06
Entre las diferentes
00:24:08
Entre las diferentes casillas
00:24:10
Voy a hacerlo con otro ejemplo
00:24:14
Para que se entienda un poco mejor
00:24:15
A ver, vamos a suponer
00:24:17
Que el resultado entre A y B es
00:24:19
Este
00:24:21
Voy a hacerlo con un caso muy tonto
00:24:23
Pero para que se entienda
00:24:27
Al que da van 2 a 2
00:24:29
Empate
00:24:31
Claro, ¿qué nos debe dar la aplicación del triángulo?
00:24:33
Lo mismo para los dos, ¿no?
00:24:36
Es lo lógico
00:24:38
Vamos a ver que efectivamente ese caso trivial, el procedimiento funciona
00:24:39
Van 2 y 2
00:24:43
¿Cuántas partidas hemos jugado?
00:24:45
4
00:24:47
Nos fijamos en la fila del triángulo aritmético que tiene 4 elementos
00:24:48
En esta
00:24:52
Lo sumamos
00:24:53
1 más 3 más 3 más 1
00:24:58
6 y 2, 8
00:25:09
Ahora, vamos a ver cuánto le corresponde a
00:25:11
Sumo tantas casillas como partidas haya ganado
00:25:15
Uno y tres son cuatro
00:25:19
Le corresponde cuatro octavos
00:25:23
Es decir, un medio, la mitad
00:25:26
Y a ver, sumamos las casillas que faltan
00:25:29
Tres y uno son cuatro
00:25:33
Cuatro octavos, luego un medio
00:25:38
Y este es el método
00:25:42
Este sirve para hacer repartos proporcionales
00:25:43
No, miento, no proporcionales
00:25:45
Repartos de acuerdo a la probabilidad
00:25:47
Que falta para ganar
00:25:50
Bueno, pues este es el método
00:25:51
Que da, claro, esto parece ser el final
00:25:53
Pero de repente uno se encuentra con esto
00:25:56
Y dice, pues ahí va
00:25:58
Resulta que el triángulo de Pascal
00:26:03
No es de Pascal
00:26:04
Y efectivamente no era de Pascal
00:26:05
Lo de Pascal, la gran virtud de Pascal
00:26:07
Es hacer una memoria sistemática
00:26:09
Donde demuestra un montón de propiedades
00:26:11
si fuese la demostración
00:26:14
pero los triángulos aritméticos eran
00:26:15
muy conocidos
00:26:18
en el mismo siglo de Pascal
00:26:19
pues por ejemplo
00:26:21
ya se habían publicado
00:26:23
algunos
00:26:26
en el siglo anterior
00:26:26
lo mismo, en varios libros de aritmética
00:26:30
y el rastro
00:26:32
se pierde en China
00:26:34
esto es el triángulo de Yang Hui
00:26:35
del siglo XIII, los chinos lo usaban
00:26:37
para calcular combinaciones y también para potencias
00:26:39
de binomios
00:26:42
¿Cuándo se empieza a llamar Triángulo de Pascal?
00:26:42
Pues Pierre-Raymond de Montmartre
00:26:46
En un libro que publica en 1708
00:26:48
Que se llama Ensayo de análisis de los juegos de azar
00:26:50
Dice por primera vez
00:26:53
Se refiere a la tabla del señor Pascal
00:26:55
Para las combinaciones
00:26:57
Y luego un nuevo note
00:26:58
Que había escapado de Francia
00:27:00
Se había radicado en las Islas Británicas
00:27:01
Que es otro de los grandes maestros de la probabilidad
00:27:04
Es Averand de Moix
00:27:07
Avera por primera vez
00:27:08
El Triángulo de Pascal
00:27:11
el lápiz. Y ahí es donde ha quedado
00:27:12
esa acuñación del triángulo de Pascal hasta
00:27:14
nosotros. Ahora bien,
00:27:16
me acerco ya a ese momento
00:27:18
de descanso, pero
00:27:20
llega un momento...
00:27:21
¿De qué siglo dices que es?
00:27:23
Siglo XIII.
00:27:25
Y hay quien sostiene
00:27:27
que también los matemáticos hindúes
00:27:30
lo usaban. Pero
00:27:32
lo que es seguro es esta
00:27:34
imagen, que es la imagen que sí que tiene al mar la disposición
00:27:36
triangular.
00:27:38
Me interesa una cosa, y ya con eso
00:27:40
haríamos el descanso, pero son 10 minutos, que es la siguiente pregunta. Si uno repasa,
00:27:42
hay otro problema, bueno, que no me voy a detener en contarle, que es el problema del
00:27:47
6-2-2. Ese problema, los dos problemas que son el germen de la correspondencia entre
00:27:51
Pascal y Fermat son el de los repartos, que es el más importante, y luego el problema
00:27:56
del 6-2-2, que en ese no me voy a parar ahora. Lo que me interesa es esto. Si uno repasa
00:28:00
a la correspondencia entre Pascal y Fermat, la palabra, el término probabilidad, no aparece.
00:28:08
Brilla por su ausencia.
00:28:14
Y entonces, ¿en qué sentido puede decirse que es el creador de la teoría de probabilidades
00:28:15
o del cálculo de probabilidades si nunca menciona ni Pascal ni Fermat la probabilidad?
00:28:22
Nunca la menciona.
00:28:28
En todo caso, serían creadores de la teoría de la probabilidad sin saberlo, inconscientemente, por así decir.
00:28:31
Fermat habla de la suma de los azares
00:28:37
Es el término que se puede hacer más parecido a lo que sería una probabilidad
00:28:40
Y tanto Pascal como Fermat hablan generalmente siempre de proporciones
00:28:45
Se refieren a esos números que hoy llamaríamos probabilidad
00:28:50
Como proporciones, oportunidades
00:28:53
Es el nombre que luego quedará no como probabilidad
00:28:55
sino de que vendría en inglés las chances, las oportunidades, las ocasiones que hay de victoria.
00:29:02
¿Dónde por primera vez aparece el término probabilidad tal cual y usado con un sentido matemático?
00:29:10
Es decir, denotando algo medico.
00:29:18
Bueno, pues la primera vez que eso aparece es en la lógica de Port Royal, publicada en 1662
00:29:19
por dos amigos jansenistas que son Pierre Nicolle y Antoine Arnault
00:29:25
publican en 1662, el año de la muerte de Pascal, este libro
00:29:32
La lógica o el arte de pensar, del cual se piensa a veces que Pascal pudo escribir un capítulo
00:29:38
dedicado a la reducción de los silogismos, pero no hay exactamente constancia
00:29:43
En este libro aparece por primera vez el término probabilidad
00:29:47
Y lo dice de la siguiente manera
00:29:53
Les voy a leer, es uno de los capítulos finales
00:29:54
Dice lo siguiente
00:29:58
Arnold y Nicole
00:30:00
Dice, cada uno de los jugadores
00:30:00
Hablando de un juego
00:30:03
Tiene una expectativa de ganar
00:30:05
Nueve escudos
00:30:08
Nueve grados de probabilidad
00:30:08
De perder un escudo
00:30:11
Y solo un grado de probabilidad
00:30:12
De ganar los nueve escudos
00:30:14
Es decir, por primera vez
00:30:16
Se habla de grados de probabilidad
00:30:17
Y se cuantifican
00:30:19
Es la primera vez que aparece usado ese término.
00:30:20
Ahora bien, ¿es que Pascal nunca usó el término probabilidad?
00:30:23
Sí, pero no en su obra matemática o científica.
00:30:27
Lo hace en las cartas provinciales.
00:30:30
Y lo hace para remeter, ¿contra quién?
00:30:32
Contra escolásticos hispanos.
00:30:35
Escolásticos que eran los que defendían el probabilismo moral.
00:30:38
Era la doctrina escolástica que sostenía que era lícito seguir una opinión
00:30:41
cuando esta opinión, en el campo de la teología moral,
00:30:46
cuando esta opinión era probado, es decir, cuando se podía aducir la opinión de un doctor como argumento para defenderla.
00:30:50
El probabilismo moral surge con Bartolomé de Medina, y en las cartas provinciales Pascal se va a mofar mucho de los jesuitas que siguen la doctrina del probabilismo moral.
00:31:00
uno de ellos es Molina
00:31:12
Luis de Molina, del que ya les he hablado
00:31:14
de su ciencia media
00:31:17
con el cual también polemiza con respecto a la concepción
00:31:18
de la gracia de los jesuitas
00:31:21
y otro es muy interesante
00:31:23
alguien al que tenían una gran ojeriza
00:31:25
en Port Royal
00:31:27
que es Juan de Caramoy, que es el leibniz español
00:31:28
este hombre, un cisterciense
00:31:31
un auténtico polímata
00:31:33
hacía arquitectura, matemáticas
00:31:36
un montón de cuestiones
00:31:39
también era llamado el campeón del laxismo
00:31:40
¿por qué?
00:31:43
porque decía Caramuelo
00:31:44
refiriendo a
00:31:46
qué comportamientos son
00:31:48
en el campo de la teología moral
00:31:50
admisibles
00:31:52
claro, lo que está en juego es la discusión
00:31:54
entre la visión de la libertad
00:31:56
que tienen los jesuitas
00:31:58
también, que no está tan alejada
00:32:00
aunque hubo grandes trifulcas
00:32:03
de la de los dominicos
00:32:05
que los dominicos hacían suya
00:32:06
la posición del padre Báñez
00:32:07
Luis de Molina estaba en Coimbea
00:32:09
en Salamanca, en San Esteban, en Padebañez
00:32:11
la posición
00:32:14
tomista y de los jesuitas
00:32:15
está más cercana de la que van a tener
00:32:18
los jansenistas por un lado y que está muy ligada
00:32:20
a la de luteranos y calvinistas
00:32:22
es decir, en el campo de la teología moral
00:32:24
no hay que seguir
00:32:26
no hay unos principios a la jataba
00:32:27
hay una cierta
00:32:29
incertidumbre, esa incertidumbre que tenemos
00:32:31
en los Juegos de Azar
00:32:34
y entonces, ¿cómo sabe para guiarnos?
00:32:34
Bueno, pues puedes seguir aquella opinión probable, es decir, si puedes aducir cierto principio de autoridad, cierto doctor, que diga que esa opinión que estás siguiendo es lícita.
00:32:37
De hecho, cita a Juan de Caramuere en las Provinciales Pascal y le critica que diga lo siguiente, que cierto doctor ha convertido ciertas opiniones en probables.
00:32:47
Yo creo que parte del hecho de que Pascal no empuere el concepto de probabilidad en sentido matemático tiene que ver con su repulsa de esto, del probabilismo moral.
00:32:58
Claro, ¿cuándo va a empezar a usarse el término probabilidad en sentido matemático?
00:33:07
Pues tiene que pasar lo siguiente, y es que se tiene que producir una fusión de dos ramas,
00:33:12
que son, por un lado, la doctrina escolástica del probabilismo moral,
00:33:18
y tiene que entroncar con la geometría del azar.
00:33:23
¿De acuerdo? Tiene que entroncar esas dos ramas.
00:33:26
De hecho, ¿cómo entronca? Pues tengo que volver al principio de la conferencia.
00:33:30
El concepto de probabilidad matemático es como un jano bifeonte, como enseguida veremos
00:33:34
Tiene dos aspectos
00:33:39
De hecho, a día de hoy sigue diferenciando los estadísticos
00:33:41
Los estadísticos, hay dos escuelas de estadísticos o defensores de la probabilidad
00:33:44
Están los objetivos y los subjetivos
00:33:49
Valisianos o queásicos, que son los dos nombres
00:33:51
Y tiene que ver, eso, tiene que ver con esto
00:33:54
Con la lucha entre la escolástica y la geometría del azar
00:33:56
Vamos a ver por qué de la siguiente manera
00:33:59
Ahora, para la doctrina escolástica del probabilismo moral, lo que hacía una opinión probable era aducir un testimonio, un libro de un doctor.
00:34:02
Lo que pasa es que con el descubrimiento de América y con el Renacimiento, el mundo empieza a testificar también por sus hechos.
00:34:14
¿Por qué libro? Por el libro de la naturaleza de Galileo.
00:34:22
Fíjense que la metáfora es muy bonita
00:34:24
Es decir, la autoridad ahora va a ser
00:34:26
No los libros de los doctores
00:34:29
Sino el libro de la naturaleza
00:34:30
Y de la probabilidad se podría predicar
00:34:33
Lo mismo que se decía del modo escolástico
00:34:36
De la posibilidad
00:34:38
Si recuerdan, la posibilidad se podría predicar
00:34:39
De dicto, es decir, acerca de las proposiciones
00:34:42
Y su evidencia
00:34:45
Que eso es lo que a día de hoy los estadísticos
00:34:46
Llaman la probabilidad subjetiva
00:34:49
Cuando se predica diferencias
00:34:50
Pero a día de hoy también hay otra visión más extendida
00:34:52
Que es la que tiene que ver con el modo de la posibilidad
00:34:55
Predicado ya no de dicto, sino de re
00:35:01
Es decir, de las cosas
00:35:04
Es la probabilidad objetiva, la que tiene que ver con esas frecuencias
00:35:05
Que exhiben ciertos dispositivos que son estados
00:35:09
Por ejemplo, en un dado, a la larga, observamos que una de cada seis veces
00:35:13
Un sexto de las veces sale uno, un sexto de las veces sale dos
00:35:18
Ese tipo de frecuencias que van apareciendo
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Tienen que ver con
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Son puedejadas de red
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No de diálogo
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Bien
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Lo más interesante es que esta distinción escolástica
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Entre el modo de la posibilidad
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Aparece en la lógica de Portoyal
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¿Cómo se puede medir la probabilidad?
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Y dirán Arnault
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Porque parece ser que es humano
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Dirá que se puede medir por argumentos intrínsecos
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Y extrínsecos
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Claro, esta distinción ¿De dónde está tomada?
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está tomada del jesuita español Gabriel Vázquez
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el cual en unos
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sinfolios con comentarios de Santo Tomás
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publicados en
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están escritos entre 1598
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y 1615
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pero no se publican en
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se publican en León en 1631
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y es bastante probable que Arnaud de la Sorbona
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nos conociese, allí dice que
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la probabilidad de la escolástica
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es decir, ¿cómo se puede justificar
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que un argumento es probable, una opinión?
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dice ahí dos tipos de argumentos, los intrínsecos
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que son los que tienen que ver al hecho mismo, a las creencias diríamos hoy
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y luego dice los extrínsecos
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claro, Gabriel Vázquez se refiere al testimonio de otras personas
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que pueden aducir a favor de la opinión que mantenemos
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en nuestro caso, el argumento extrínseco, ¿cuál va a ser?
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el mundo, las frecuencias empíricas que exhiben ciertos dispositivos de azar
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que se demuestra que van siendo estables
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La conexión total se va a producir entre el concepto de probabilidad que viene de la escolástica
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Y la geometría del azar
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Y es cuando va a aparecer verdaderamente el concepto matemático de probabilidad
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Que ya está apuntado ahí, en la lógica de Poirot-Royal
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Es a principios del siglo XVIII
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En una ópera, bueno ahí es el Jano Bifronte que les mencionaba antes
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en una obra de Jacob Bernoulli, uno de los grandes matemáticos suizos, que se llama
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el arte de conjetura, el arte de la conjetura. Es un tratado de probabilidad muy importante
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y allí dice lo siguiente, Bernoulli, dice, el grado de certeza o probabilidad puede ser
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deducido de la misma manera como se busca habitualmente la suerte de los jugadores en
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los juegos de azar. Fíjense, la probabilidad de la que hablaban los escolásticos, dice
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Bernoulli, ¿cómo se puede calcular, se puede medir? ¿Cómo se calcula y se mide? Con la
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geometría del azar. Ahí es donde sí que se puede decir que está surgiendo el cálculo
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de probabilidades. Y es a posteriori cuando, analizando la correspondencia entre Pascal
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y Fermat, podemos decir que están calculando probabilidades aunque ellos ni supieran que
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les estaban calculando. Me interesa que noten un aspecto. Es muy interesante este ejemplo
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que les he puesto porque es una ilustración, a mi juicio muy bonita, de lo que Gustavo
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Bueno denomina la inversión teológica. ¿En qué consiste la modernidad? Bueno, la modernidad
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consiste en que los conceptos que se aplicaban al ámbito de Dios y de la gracia, el reino
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de la gracia, empiezan a aplicarse ¿a qué ámbito? Al ámbito de la naturaleza y de
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la cultura. La idea de la geacia medieval es nuestra idea de cultura. La cultura nos
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eleva, nos santifica. De hecho, el ejemplo que siempre ponía Bueno con mucha sorna era
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cuando vemos a la gente en un museo que parece que está verdaderamente ante ese fetiche
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que es las meninas o tal, pues muestra una reverencia casi como si estuviera ante el
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misterio. Fíjense, aquí se ve muy bien la inversión teológica. El concepto escolástico,
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el concepto de probabilidad, un concepto escolástico que servía para la teología
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empieza a usarse para ver el mundo
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es curioso porque esta teoría que les he expuesto
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está insinuada en un filósofo canadiense que se llama Ian Hacking
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pero Hacking no debe conocer la escolástica
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y entonces digamos que se queda en la lógica de Port Royale
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pero no llega a ver que la lógica de Port Royale
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Arnaud está bebiendo de quién
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Está bebiendo de todo el probabilismo moral anterior, cuya sede es, pues, ¿quién? Pues los jesuitas y los dominicos españoles, ¿no? Los molinistas y los valencianos.
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Y lo que más me interesa es señalar eso, ¿no? Que Pascal fue el padre de la geometría del azar, pero no de la teoría de la probabilidad.
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Solo a posteriori podemos reconstruir sus cálculos como verdaderos cálculos de probabilidad.
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y a la pregunta de por qué surgió cuando surgió el concepto matemático de probabilidad
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y no antes o no después
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yo creo que sólo puede responderse atendiendo a un cúmulo de factores
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que van desde la necesidad de una aritmética fisicalista que sea cómoda
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más algebraica que geométrica
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es decir, hace falta que nuestro sistema de numeración no sea geométrico
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como el de los griegos, sino que sea el arábigo, el indoarábigo
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también hace falta que el cálculo de combinaciones esté avanzado
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También hace falta que los juegos de azar bajo estudio sean simétricos
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Los griegos no usaban los dados, nuestros dados son simétricos
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Cada cara tiene la misma probabilidad en teoría de salir
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Los griegos jugaban con los astrágalos
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El astrágalo es como la taba del jamón
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Y no tiene la misma probabilidad en una taba de salir una cara que otra
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Esa falta de simetría es lo que impide que los griegos posiblemente se planteasen
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hacer una geometría del azar
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y la última cuestión es
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por supuesto el influjo de las ideas teológicas
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que tiene que ver con ese concepto que usa el materialismo
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filosófico de inversión teológica
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con esto
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ya les digo, ese Jano Bifronte
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sigue a día de hoy extindiendo a los
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estadísticos, lo que pasa es que claro
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vayan ustedes a decirle a un estadístico
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matemático que si es Vallesiano
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subjetivo está cerca de la escolástica
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y que si es objetivo lo que sucede
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es que es más cercano a los jansenistas. Habíamos dejado a Pascal después de haber
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un poco, como si dijéramos, puesto en cuestión su papel como padre de la teoría de la probabilidad.
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Bueno, pues una de cal y una de no. Y ahora vamos a defenderle como padre de lo que se
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suele llamar la teoría de la decisión matemática. Aquí sí que cabe decir que fue un auténtico
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pionero. ¿Con qué? Pues con el famoso argumento de la apuesta de Pascal. Un argumento expresado
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en los pensamientos que fueron editados póstumamente en 1670 y que es una invitación, una argumentación
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a creer en Dios. Ojo, no en el Dios de los filósofos, ese Dios como decía Juan Valera
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y le vuelvo a traer aquí, que ni Dios, ni María Santísima con ser su madre lo reconocería.
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No, no es ese Dios el que nos está hablando Pascal, el Dios de los filósofos, sino del Dios de los cristianos.
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Es decir, el Dios de Abraham, de Isaac y de Jacob, por usar la descripción que dejó escrita en el memorial
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que refleja la noche de la conversión y que llevaba cosido a la camisa.
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De hecho, esto es una costumbre curiosa
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Porque Schopenhauer también la tenía
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La diferencia es que Schopenhauer
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Lo que encontraron fue una especie de teatrado
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Para uso propio
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Sobre la senectud
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En el cual, en vez de una oración
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Lo que encuentran son textos de picteto
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Que es una cosa de mayor estoicismo
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Textos de picteto
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Y también de diversas frases
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Que usaba Schopenhauer
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y que de vez en cuando también sacaba de su camisa de mayor para darse valor y fuerzas.
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Entonces, pero fíjense un poco la diferencia entre lo que uno puede encontrar cosido a la camisa de uno y de otro.
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Lo que me interesa señalar es lo siguiente.
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Este argumento no es una demostración geometrica.
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Es una argumentación basada en la geometría del azar.
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Pero no es la racionalidad la que vamos aquí a ver plasmada de las cónicas, no, sino la de los juegos de azar.
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Ojo, ¿cómo es el argumento? Bueno, como quiero dar una panorámica general y no quiero detenerme mucho, no vamos a leer la página de los pensamientos.
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La idea fundamental es esta, que entre creer y no creer, es más rentable, por así decir, creer. ¿Por qué?
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Si creemos y Dios existe, ganamos la gloria eterna. Y si no existe, o nos quedamos como estamos, o en el peor de los casos, la condenación eterna.
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que yo he simbolizado como menos infinito.
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El símbolo de más infinito o menos infinito es curioso porque se acuña en esta época,
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lo acuña Wallis, un matemático inglés del que enseguida veremos.
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Si Dios no existe, pues tanto el creyente como el ateo se quedan como están.
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Claro, ¿cómo razón aquí Pascal? Bueno, esto es como un juego y hay que elegir.
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Es marcado y no vale asumir neutralidad.
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Hay que elegir entre creer y no creer.
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Y entonces lo que Pascal dice es que sale más rentable creer que no hace todo.
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Bueno, vamos a calcular la esperanza.
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Una esperanza de la cual, es un concepto matemático, del cual él abre a, bueno, una de las virtudes,
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pero que luego pasa al caudal matemático, él abre a también en el tratado del triángulo aritmético de la esperanza de un juego,
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pero luego será Huygens el que más lo use, calculará el concepto de esperanza matemática.
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Y hoy hablamos, por ejemplo, de esperanza de vida
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Es un término técnico, pero que también ha vuelto un poco al vocabulario popular
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Bueno, vamos a calcular la esperanza de creer
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Lo voy a escribir en términos modernos
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Una E de esperanza, y vamos a ver cuál es
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La esperanza matemática lo que me mide es lo que pensamos que vamos a ganar
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Esa P minúscula que aparece al lado es la probabilidad de que Dios exista
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claro, Descartes no usa
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la palabra probabilidad
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pero él dice
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como la oportunidad de que Dios exista
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hay que imaginarse que este numerito
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la probabilidad de que Dios exista es pequeño
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y así lo da a entender Pascal
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como que él está pensando que bueno
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la probabilidad de que Dios exista es pequeña
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pero aún así sale rentado
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y merece la pena creer, veamos por qué
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porque cuando uno multiplica
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esa probabilidad que es muy pequeña
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por más infinito
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la forma de hallar una esperanza es
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multiplicar la probabilidad
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de cada estado
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por la ganancia esperada
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más 1 menos p
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1 menos p es la probabilidad de que no exista
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por 0
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claro, al multiplicar por 0
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esto se va, y entonces resulta
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que la esperanza de creer es un numerito muy pequeño
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por infinito
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que es la
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gloria eterna, la felicidad eterna
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Entonces, ¿qué pasa? Un número por infinito da infinito. Por lo tanto, la esperanza de creer es infinita.
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Y la esperanza de no creer, pues vamos a ver que siempre es menor.
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La esperanza de no creer, ¿cuál sería? P, bueno, ¿qué prefieren? Si uno es ateo, nos condenamos o no nos condenamos.
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Si nos condenamos, pues efectivamente ya, fíjense, P por menos infinito ya sale menos infinito y la cosa ya pinta muy mal.
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Vamos a concederle al ateo que Dios es benévolo y aunque no creamos en él, si nos hemos convertido rectamente, no conseguiremos la...
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Claro, si ustedes acuerdan, Santo Tomás decía que la bienaventuranza de los creyentes pasaba por ver a los otros quemándose.
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O sea, tenías que verles abajo, si no, claro, esto hay que compensar.
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Pero bueno, vamos a suponer que nos quedamos como estamos.
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Y entonces sería P por cero más uno menos P por cero. Total. Cero. Es decir, si no crees, una vez te has muerto, la esperanza es ninguna.
00:47:11
Sin embargo, si crees, aunque la probabilidad sea muy pequeña, como la ganancia es infinita, dice Pascal, siempre que interviene el infinito, la cosa está decidida. La ganancia es infinita. Por lo tanto, hay que creer en Dios, merece la pena creer en Dios.
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Claro, este tipo de argumentación generó muchas polémicas, a Voltaire le escandalizó y a principios del siglo XVIII varios matemáticos católicos como Cauchy y como Ruffini,
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que ustedes recordarán, el médico italiano que hizo la famosa división de polinomios que todos hemos estudiado, la división por el método de Ruffini,
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pues les parecía una vergüenza que alguien se plantease la existencia de Dios en este tipo de argumentos.
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También porque ellos estaban en contra de la aplicación de la probabilidad al campo de las ciencias morales.
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Eso también es lo que explica su cote a partir de eso.
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Lo más interesante es la PEAS.
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La PEAS en el ensayo filosófico sobre las probabilidades corregirá, dirá, el argumento es válido.
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Claro, la PEAS es uno de los padres de la teoría de la probabilidad, con lo cual tiene que dar beligerancia al argumento.
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Pero lo corrige.
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¿Cómo lo corrige?
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Dice, pues es que, vamos a decir, la probabilidad de que exista Dios es cero.
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Y entonces, si ponemos un 0 aquí
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Ya no es P por infinito
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Es 0 por infinito
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Y la PAS viene a decir
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Y eso da 0
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Por lo tanto, el argumento
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Que parecía que la esperanza de Pérez era mayor
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Si la probabilidad de Dios es 0
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Porque sabemos que no existe
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Pues entonces ya 0 por infinito
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Viene a decir Pascal
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Perdón, viene a decir la PAS
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Lo estoy reformulando un poco
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Es 0
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Por lo tanto, ya no hay ninguna ventaja
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Entre creer y no creer
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Gracias.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Filosofía, Física, Química, Matemáticas
- Autor/es:
- Antonio Grande Rubio
- Subido por:
- Ctif madridsur
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 36
- Fecha:
- 8 de noviembre de 2016 - 17:42
- Visibilidad:
- Público
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- Centro:
- C.TER.INN.Y FORM CTIF MADRID-SUR
- Descripción ampliada:
- Abordaje de la figura de Pascal desde el ámbito de las ciencias Física y Matemática.
- Duración:
- 49′ 09″
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- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
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