CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE CONTENIDOS EDUCATIVOS DIGITALES
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Hola, a continuación presento brevemente los tres contenidos educativos digitales que
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he creado para el Área de Lengua Castellana de Literatura, para el tercer curso de Educación
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Primaria y que estarían dentro de los contenidos del sustantivo, género y número.
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Estos tres contenidos educativos estarían integrados en miLMS como parte de una secuencia
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didáctica.
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Los tres contenidos serían un Excel Learning, un Paisaje de Aprendizaje realizado con Canva
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y por último un Cajur.
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Pasamos brevemente a explicar cada uno de ellos.
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En primer lugar tendríamos el Excel Learning, el cual nos sirve para presentar los contenidos,
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los cuales los hemos dividido en secciones.
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Así tendríamos qué es el sustantivo, su clasificación, el género, el número y por
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último actividades que son evaluables y nos sirven para comprobar que los chicos han
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adquirido los contenidos presentados.
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Además para atender a la diversidad de nuestro alumnado hemos insertado una barrita de accesibilidad
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la cual nos permite cambiar el tipo de fuente, aumentar su tamaño, disminuirlo, cambiar
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el lío del idioma, incluso leer en voz alta, por ejemplo, el enunciado.
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Por último tenemos este botoncito de aquí, el cual nos permite dejar flotando la barrita
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si bajamos o subimos por la página.
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El siguiente contenido sería este Paisaje de Aprendizaje, lo vemos aquí un poquito
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más grande, el cual nos permite atender a los distintos ritmos de aprendizaje de nuestros
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alumnos.
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En primer lugar tendríamos la Estación del Cuánto Sabes, que sería un vídeo, el cual
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nos permite recordar lo visto anteriormente sobre el sustantivo.
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Después tras valorar las actividades previas del X-Learning tenemos dos caminos.
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Para aquellos alumnos que aún no han afianzado los contenidos tendremos el camino del Repostemos,
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la Estación Repostemos, que serían actividades de refuerzo, y para los alumnos que hayan
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adquirido los contenidos tendríamos la Estación de Aguadal, que sería de ampliación.
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El Repostemos simplemente se trata de un vídeo interactivo el cual los chicos van viendo
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y le van saliendo diferentes preguntas para comprobar que lo van aprendiendo, comprendiendo.
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Una vez que lo han superado llegarían al Lo Lograste.
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Para realizar este paisaje de aprendizaje hemos tenido en cuenta diferentes aspectos
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de accesibilidad para atender a nuestro alumnado, así hemos utilizado una tipografía sencilla,
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hemos utilizado un único estilo de fuente, el tamaño de letra creemos que es adecuado
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para ser claro y comprensible, hemos dado importancia al contraste de los colores y
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hemos evitado usar elementos distractores.
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Ahora paso a explicar la Estación de Aguadal ya que dentro de esta se sitúa nuestro tercer
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y último contenido digital.
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Se trataría de un cajud, el cual si pulsamos sobre a volar nos mandaría esta pantalla,
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introducimos nuestro nombre y aparecerían 12 preguntas, estas 12 preguntas y el cajud
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nos sirve para evaluar el contenido de una manera motivadora en la que fomentamos la
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atención y participación de los alumnos.
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Así, os pongo la vista previa, nos saldrían las preguntas.
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Para hacer las preguntas lo que hemos hecho ha sido enumerarlas para favorecer la ruta
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del juego, también hemos destacado en negrita aquellas partes de la pregunta que creemos
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que son importantes para que los chicos lleguen a la respuesta y por último también lo que
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podemos hacer es dar más tiempo para atender a los distintos ritmos de aprendizaje de los
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alumnos.
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Y esto sería todo.
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Un saludo.
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- Subido por:
- Jaime S.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
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- Fecha:
- 31 de julio de 2023 - 17:25
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JOHN LENNON
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 99.97 MBytes