evidencia innovación metodológica - Contenido educativo
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Mi nombre es Rocío Villalba Rodríguez y soy maestra de educación infantil.
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En esta infografía muestro una evidencia de la innovación metodológica en mi aula.
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Desde hace años, en el centro en el que trabajo, trabajamos el aprendizaje basado en proyectos.
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Este en concreto es un ejemplo para el nivel de 5 años, el último de educación infantil.
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Y versa sobre la prehistoria.
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Siempre solemos comenzar un proyecto con una acción desencadenante, una motivación.
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En este caso, al llegar al aula se encuentran con una excavación antropológica, con una serie de adornos, pinturas rupestres, utensilios primitivos que observarán, manipularán y les dará pie a reflexionar, a asociar a experiencias previas que ellos tienen para exponer qué sabemos sobre el tema, qué tema vamos a trabajar.
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Una vez que hemos dialogado sobre ello, haremos un dibujo que servirá como punto de partida de nuestro portfolio.
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Una vez pasada el inicio del proyecto, pasamos a ver qué es lo que queremos aprender y qué es lo que queremos hacer.
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En este caso, el grupo de 5 años quiere hacer una cueva en el rincón del juego simbólico y deciden qué materiales necesitan para poderla fabricar.
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Una vez establecidos los objetivos que ellos tienen, pasamos a la fase de investigación y creación.
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Les ayudaremos con una rúbrica que elaboraremos para darles pistas sobre qué es lo que tienen que investigar.
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Como todavía son pequeños y no tienen autonomía, recurrimos a la ayuda en casa y también les ayudaremos a investigar en el colegio, en la sala de informática y con las tablas que hay en el aula.
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una vez que el alumnado ha creado las presentaciones digitales o físicas en casa
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pasamos a la fase de presentación de sus proyectos
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entonces van explicando al resto de sus compañeros lo que han averiguado
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paralelamente vamos construyendo la cueva y una vez que hemos terminado
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invitamos a familiares a través de redes sociales, invitaciones físicas y carteles en el centro
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a ver el producto final del proyecto, que es la cueva que ellos han creado.
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Las familias accederán a verlo y los niños les explicarán cómo lo han hecho,
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cuáles son las pinturas rupestres, por qué se realizaban así,
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pues dando un poco de información de lo que han aprendido a lo largo del proyecto.
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Y por último pasaríamos a la fase de evaluación.
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Nos servimos de diferentes técnicas y una de ellas, por ejemplo, sería
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hacer de nuevo un dibujo como hicimos al principio para ver cómo lo enriquecen con todo lo que han
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aprendido sobre la prehistoria. Pero también nos servimos de Vivot, de pequeños robots que nos
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sirven para acceder a diferentes imágenes que tenemos marcadas para que los alumnos vayan
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llegando allí y así veamos cómo ha sido su aprendizaje.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Rocío Villalba Rodríguez
- Subido por:
- Rocío V.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 16 de agosto de 2023 - 21:41
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI CRISTOBAL COLON
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 19.79 MBytes