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Gerardo Bouza - Innovación Metodológica - Secuencia Didáctica: Bádminton Cooperativo - Contenido educativo

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Subido el 9 de noviembre de 2023 por Gerardo B.

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En el presente vídeo vamos a mostrar una infografía sobre innovación metodológica, 00:00:00
haciendo referencia de manera concreta a la metodología empleada en una situación de 00:00:05
aprendizaje de badminton correspondiente a tercero de la ESO. 00:00:08
Tal y como podemos observar al comienzo de la infografía, el objetivo de la situación 00:00:12
de aprendizaje será que el alumnado experimente la aplicación de metodologías innovadoras 00:00:16
a través de este deporte, siendo estas metodologías el aprendizaje cooperativo y el flipped classroom. 00:00:20
De esta manera, comenzando por la sesión 1 que tendrá lugar en el aula de informática, 00:00:26
los alumnos realizarán una evaluación inicial a través de la aplicación Kahoot. 00:00:30
Después de esto, se explicarán las distintas metodologías que emplearemos a lo largo de 00:00:34
la situación de aprendizaje, explicando asimismo el funcionamiento de la plataforma Edpassel, 00:00:38
herramienta necesaria para llevar a cabo la metodología de flipped classroom o aula invertida. 00:00:42
El flipped classroom es una metodología muy útil para la asignatura de educación física, 00:00:47
ya que nos permite trasladar los contenidos más teóricos fuera del aula y aprovechar 00:00:52
así el tiempo de clase para llevar a cabo actividades y ejercicios prácticos, piedra 00:00:56
angular de la materia. 00:00:59
Por otro lado, en lo que respecta al aprendizaje cooperativo, lo podemos definir como una metodología 00:01:01
que permite el trabajo en pequeños grupos fomentando entre otras cosas la socialización. 00:01:06
Para poder poner en práctica la metodología de flipped classroom, nos valdremos de la 00:01:11
herramienta Edpassel, la cual nos permitirá publicar vídeos e insertar en los mismos 00:01:14
preguntas teóricas que favorecerán la comprensión de los contenidos y la reflexión del alumnado 00:01:19
acerca de los mismos. 00:01:23
A través de esta herramienta, cumpliremos con uno de los principios del diseño universal 00:01:25
de aprendizaje, el principio de proporcionar múltiples formas de implicación. 00:01:28
Pasando ahora a la sesión 2, esta va a tener lugar en el gimnasio y las pistas polideportivas. 00:01:33
Antes de la misma, los alumnos deberán visualizar dentro de la plataforma Edpassel los vídeos 00:01:38
que aparecerán colgados, haciendo referencia a aspectos como el reglamento básico del 00:01:42
badminton. 00:01:46
Ya en clase, los alumnos realizarán ejercicios prácticos de familiarización con el uso 00:01:47
de la raqueta, y se crearán los grupos base propios del aprendizaje cooperativo, con los 00:01:52
cuales trabajaremos a lo largo de toda la situación de aprendizaje. 00:01:56
En cuanto a las sesiones 3, 4, 5 y 6, todas ellas se van a regir por el mismo patrón. 00:02:00
Antes de las sesiones 3 y 5, los alumnos tendrán que visualizar una serie de vídeos de golpeos, 00:02:05
y en las clases los pondrán en práctica organizados en grupos base y grupos de expertos, 00:02:09
a través de la técnica del puzle de Aronson. 00:02:14
Ya en la sesión 7, que tendrá lugar en el aula del futuro y en los pasillos del centro, 00:02:17
cada grupo base tendrá una tarea de cara a la organización del torneo de badminton 00:02:21
que se llevará a cabo en la sesión 8. 00:02:24
Por último, en la sesión 9, que tendrá lugar en la sala de informática, los alumnos 00:02:27
finalizarán la situación de aprendizaje realizando una diana de autoevaluación. 00:02:31
Asimismo, co-evaluarán a sus compañeros del grupo base mediante una rúbrica a través 00:02:35
de un cuestionario online, y valorarán la metodología empleada también a través del 00:02:39
mismo medio. 00:02:43
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Gerardo Bouza Morcillo
Subido por:
Gerardo B.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
14
Fecha:
9 de noviembre de 2023 - 20:12
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES BLAS DE OTERO
Duración:
02′ 49″
Relación de aspecto:
1.86:1
Resolución:
1366x734 píxeles
Tamaño:
37.25 MBytes

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