Sistema de gestión de aprendizaje
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En este vídeo voy a explicar el uso de la aplicación de Google Classroom para mi clase de matemáticas de primero de la ESO.
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Lo nombramos Hipatia, haciendo referencia a la primera matemática de la historia.
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Este curso pasado, el curso 22-23, hemos tenido matriculados a 31 alumnos.
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en el tablón del classroom podemos ver que el inicio en el 7 de septiembre damos la bienvenida
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y compartimos los criterios de calificación con nuestro alumnado un 40% del trabajo diario y un
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60% de las pruebas escritas dentro de este 40% va a ser muy importante el 10% de la autoevaluación
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que se hace con una rúbrica consensuada en el aula con los distintos equipos cooperativos.
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Aquí está la rúbrica consensuada que también la compartimos por el claso.
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Tenemos nuestro trabajo organizado en los distintos temas
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siguiendo la secuencia marcada y coordinada por el departamento de matemáticas.
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Podemos ver aquí los distintos temas y muchos de ellos coinciden con las unidades didácticas.
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Hemos realizado unos desafíos matemáticos de manera mensual, de manera voluntaria y en algún caso, por ejemplo, el desafío 2 y desafío 2B,
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haciendo diferenciación por nuestro distinto alumnado, teniendo en cuenta que este año hemos tenido un alumno de la Ulatea
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y le hemos mandado en algunos casos materiales específicos para esta persona.
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También, aparte de las unidades didácticas, también hemos realizado algún proyecto.
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En este caso, después de la segunda evaluación, realizamos unas estaciones de aprendizaje
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para repasar los contenidos de la segunda evaluación.
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Aquí están las estaciones de aprendizaje con los distintos materiales.
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Classroom nos permite compartir materiales como hojas de repaso,
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muy útiles para los alumnos, o apuntes, apuntes de ecuaciones,
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también juegos, aquí vemos por ejemplo un sudoku,
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o actividades manipulativas que hemos hecho en el aula,
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por ejemplo aquí, sacadas de esta página de esta profesora y compartimos la actividad realizada en el aula.
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Este tema 2 de múltiplos y divisores es un buen ejemplo para ver la variedad de actividades que se pueden compartir en el Classroom.
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Tenemos aquí desde un juego de la bruja divina, una presentación PowerPoint que compartimos,
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hicimos en clase y posteriormente lo compartimos con los alumnos. Tenemos también apuntes, hojas
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de repaso, también pues un mural de preguntas para recoger dudas de la clase o una actividad
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de inicio de quién es el intruso para empezar la clase de una forma motivadora o esta actividad
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de metacognición, de cierre y de recogida de que nos llevamos al final de la sesión de matemáticas.
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El Classroom también nos permite compartir algún formulario, por ejemplo en este caso después de la primera evaluación
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compartimos con los alumnos un Google Form para recoger la evaluación de nuestra práctica docente,
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como podemos ver en esta tarea.
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En resumen, podemos considerar que esta aplicación nos facilita nuestra práctica docente
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y ayuda al alumnado en la adquisición del conocimiento.
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Muchas gracias.
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- Subido por:
- Macarena R.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 30 de agosto de 2023 - 15:09
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC VIRGEN DE MIRASIERRA
- Duración:
- 04′ 18″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 960x540 píxeles
- Tamaño:
- 44.35 MBytes