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Creación de SCORM con Educaplay

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Subido el 20 de abril de 2015 por Jose Tomas A.

354 visualizaciones

Vídeo tutorial para la creación de actividades interactivas exportables en formato SCORM con la herramienta de autor online Educaplay

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Vamos a conocer un poco más esta herramienta de autor llamada EducaPlay, que es una herramienta online. 00:00:12
Dispone de 14 tipos de actividades educativas interactivas. Por ejemplo, una de ellas serían las sopas de letras. 00:00:19
La versión gratuita tiene un poco de publicidad, pero es asumible. 00:00:27
Aquí estamos viendo el ejemplo de funcionamiento de una sopa de letras que registra los intentos, la puntuación de los alumnos. 00:00:34
pero tenemos bastantes tipos de actividades. Por ejemplo, un dictado, que es una cosa navegosa, no suele estarlo en las otras herramientas del autor. 00:00:41
Y un dictado funciona con un archivo de audio que he reproducido y el alumno tiene que escribir el contenido que escucha 00:00:52
y una vez que ha escrito todos los archivos de audio, comprueba los resultados. 00:01:00
Para crear una actividad tenemos que hacer clic en el botón superior que pone crear actividad, elegimos qué tipo de actividad de las 14 existentes, por ejemplo vamos a hacer una sopa de letras y ponemos el título y descripción de la actividad. 00:01:06
A continuación clasificamos este tipo de actividad por cursos, por la asignatura a la que iría destinado y pasamos a la siguiente pantalla de creación. 00:01:27
Bien, aquí tenemos la configuración en sí de la sopa de letras. En la parte superior son opciones de privacidad y cómo se ejecuta, y en la parte inferior ya tenemos las opciones de la sopa de letras. 00:01:40
En qué direcciones se pueden poner las palabras de la sopa de letras. Aquí tenemos marcadas tres, arriba, abajo y a la derecha. Y aquí incrustamos las palabras que formarán parte de la sopa de letras. 00:01:53
Terminamos con el botón enviar y vemos en la parte inferior todas las palabras que forman parte de la sopa de letras y ahí a la derecha cómo las ha ubicado. 00:02:12
Bien, pues ya tendremos creada la actividad y vamos a ver cómo funciona en la propia web. 00:02:23
Como hemos visto en el ejemplo anterior, aquí con las cinco palabras que hemos creado nosotros, pues vemos que es un funcionamiento sencillo. 00:02:33
tan solo con arrastrar ya marca la palabra y va acumulando la puntuación y el tiempo destinado a realizar la actividad. 00:02:42
Lo mejor que tiene EducaPlay es que podemos descargar el score. 00:02:50
Desde mi EducaPlay hay una opción de descarga de cada una de las actividades que hemos creado 00:02:54
y a la hora de descargar tenemos que elegir la opción de compatibilidad con score. 00:02:58
Guardamos el archivo zip y nos volvemos a nuestra plataforma. 00:03:05
En nuestra plataforma Moodle, elegimos añadir una actividad o recurso de tipo paquete SCORM. Aquí rellenamos los clásicos campos de nombre y descripción del SCORM. Añadimos el archivo zip que hemos descargado de Ducaplay. 00:03:07
Y en las opciones de apariencia debemos elegir si se abre una ventana actual o en una nueva ventana o pop-up. 00:03:33
Dentro de las opciones de la ventana, un SCORP tiene una estructura de contenidos que podemos ocultar al deshabilitar la barra lateral de contenidos, 00:03:44
el botón de inicio antes de pasar a la actividad si queremos ocultar o mostrar al alumno una confirmación. 00:03:53
como cualquier score, estas son las opciones que tenemos que definir 00:04:01
después el número de intentos que vamos a permitir a nuestros alumnos 00:04:06
para realizar esta actividad y que va a almacenar la puntuación 00:04:11
obtenida en el intento con mejor puntuación 00:04:15
ya hemos terminado, guardamos los cambios y ahora vemos como lo van a ver 00:04:19
nuestros alumnos, pasamos por una pantalla que nos avisa 00:04:23
que vamos a comenzar un nuevo intento, aceptamos 00:04:27
y aquí vemos como está incrustado en nuestro Moodle 00:04:30
la actividad interactiva 00:04:34
el formato descargado es el Flash 00:04:36
se necesita en el navegador Flash para poder visualizarla 00:04:39
y el formato HTML5 que sería compatible con dispositivos IOS y Apple en general 00:04:43
pues entonces es una opción que está presente si pagamos 00:04:49
si pagamos la cuota de Ducaplay 00:04:54
En este caso la versión gratuita solo nos permite descargar el flash en formato SCORM. Aquí realizamos la actividad y podemos pasar, si no somos capaces de terminar la actividad, que nos diga dónde están las tres palabras que nos han faltado. 00:04:56
Se considera que el SCORM está realizado aunque no se haya superado una puntuación y lo mejor de todo es que esta puntuación queda registrada en la actividad del alumno y por tanto aquí vemos en todos los alumnos de este curso, yo ya tengo una puntuación que es un 40 en el SCORM que se queda almacenada en mi libro de calificaciones. 00:05:15
Se ha tardado 29 segundos en realizar y se considera que es completa la actividad por el hecho de haber entrado a realizarla, no por obtener una puntuación mejor o peor. 00:05:37
Valoración:
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Idioma/s:
es
Autor/es:
José Tomás Alonso García
Subido por:
Jose Tomas A.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
354
Fecha:
20 de abril de 2015 - 20:24
Visibilidad:
Público
Centro:
IES PEDRO DUQUE
Duración:
05′ 48″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
15.60 MBytes

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