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LIbro en el Aula Virtual de EducaMadrid - Contenido educativo
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Un videotutorial para ver como utilizar el recurso "libro" para usar en el Aula Virtual de EducaMadrid. UN libro es un buen modo de organizar el contenido en un Aula Virtual
Hola, buenos días. Vamos a crear un libro en el aula virtual. Los libros vienen muy
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bien para organizar contenido. Yo he utilizado una página web que trae
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juegos, pero bueno, podríamos usarlo pues para la suma, para la resta, para cualquier
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contenido. Bueno, lo primero nos vamos a crear un tema donde poner ese contenido,
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hay que dar al modo edición, ya no tenemos la ruedita,
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y añadimos una actividad. Pues vamos a hacer juegos para trabajar los objetivos
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del desarrollo sostenible. Bueno, pues nos vamos ahí, creamos el
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tema, cambiamos el tema 2, dándole en el lapicero, le damos a intro y buscamos el
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libro. Si no lo tenemos en los recomendados, lo tenemos en todos. Y el
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libro la verdad que te permite organizar muy bien los contenidos. Lo primero que
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le tenemos que dar es un título y le ponemos una descripción. Bueno, pues la
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descripción pues la podemos copiar o le ponemos una imagen, subimos el archivo. El
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archivo, si no es decorativa, y sobre todo para gente que no pueda ver, pues
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está bien poner alguna indicación y guardamos la imagen. Bueno, ¿cómo vamos a
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seleccionar o cómo vamos a organizar el libro? Pues de un modo numérico y le
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damos a guardar cambio y mostrar. Y ya por defecto nos viene el primer capítulo. El
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primer capítulo pues yo lo voy a llamar índice. Y vamos a ver todas las cosas que
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puedes hacer, muchas de las cosas, unas pocas, que puedes hacer en las
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páginas de tu libro. Bueno, pues lo primero es pegar contenido o crear
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contenido, escribirlo. Luego también podemos hacer tablas y columnas para
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organizarlo. Aquí me parece que he puesto columnas, he puesto una
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pequeñita tabla, pues porque voy a poner vídeos. Los vídeos los tenemos que
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embeber, los tenemos que meter dentro del código HTML. Cogemos el código, nos
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vamos al simbolito, yo para saber dónde lo tengo que poner siempre pongo hola.
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Donde encuentro el hola, pues ahí es donde pego el código, porque la verdad que yo no sé
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leer muy bien el código. Lo pegamos y ya le damos a verlo y ya le hemos
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insertado pues un vídeo. Nos vale para vídeos de YouTube y para vídeos nuestros
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de la mediateca, que hay algunas páginas que no nos dejan insertar vídeos de la
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mediateca. Sin embargo, el aula virtual de DucaMadrid, pues sí, faltaría más.
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Luego, pues ponemos quién ha creado los contenidos, pues eso también es una práctica
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bastante razonable. Y bueno, pues es ir buscándolo. Pues ya
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vemos que podemos hacer nuestra página de nuestros libros, en este caso el índice,
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pues poniéndole vídeos de YouTube, vídeos de la mediateca, poniéndole link,
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poniéndole el texto. Podemos escribirlo nosotros, podemos copiarlo, mira ahí le
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ponemos el link para ir a ver quién lo ha creado, lo abrimos en una nueva
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pestaña y más o menos así vamos a organizar nuestro índice, ¿no?
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Le damos a los link, pues ya vemos que es ese simbolito, le ponemos el texto para
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mostrar que ya estaba escrito y le añadimos pues lo que sería la URL donde
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queremos. Nosotros lo hemos sacado de esta página, Juegos, Objetivos de
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Desarrollo Sostenible, la verdad que viene muy bien para trabajarlo en
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primaria. Bueno, podemos poner el texto con mayor
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tamaño de letra, menor tamaño de letra, bueno, pues lo que sería un libro pues con
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imágenes, con vídeos y con link y lo que queramos ponerle, claro. También nos
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permite añadir un Canva o un Genial y si lo ponemos en, ¿no? le vamos poniendo
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imagen y al final guardamos acá. Bueno, pues ya tendríamos el índice a partir de ahora y
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se vería así, se ve como si fuera la página de un libro, la verdad que nos
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viene muy bien. ¿Cuál es el inconveniente? Que el libro no nos permite poner un link
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en una imagen, eso lo vamos a tener que hacer con el código y para eso vamos a
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hacer un vídeo próximamente. Bueno, pues dándole al símbolo de más, pues le vamos
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poniendo más páginas, aquí en este caso pues una de orden a las letras, dándole al
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más, volvemos a poner otra página nueva, pues ahora vamos a
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a poner una página al juego que se llama Breakout. Bueno, hay muchísimas, aquí lo
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que vamos a explicar es cómo se hace un subcapítulo, es decir, dentro de un
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capítulo meter otro. Bueno, pues igual, ponemos título del capítulo, en el
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contenido ponemos el link al juego, ponemos de qué va ese juego
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y es ir colocándole pues imágenes. El problema, pues a mí que yo veo esa
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imagen y me quiero hacer clic para ir a ver el juego y sin embargo de
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momento no lo se hace. Ahora veremos cómo metiéndote dentro del código, en otro
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vídeo tutorial, metiéndote dentro del código lo puedes hacer. Bueno y vamos a
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ir organizando, mira pues ya tenemos. Ahora hemos puesto otra página, pero
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pasapalabra yo no lo quiero meter como un subcapítulo, entonces ¿cómo lo puedo
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arreglar? Con las flechitas, puedes ir subiendo, puedes ir bajando y cuando le
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das a editar, esa página que se llama pasapalabra, que es el juego de
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pasapalabra, le damos a la ruedita y vemos que la teníamos como subcapítulo,
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le quitas como subcapítulo, le das a guardar y ya se te coloca como un
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capítulo más. Pero sin embargo, Virus Invader lo quería poner con el breakout,
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pues ahí ya lo tengo. Bueno, pues ahí es ir haciendo páginas que ya digo yo,
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estos son de un juego, pero tú lo puedes organizar en tu unidad de matemáticas, en
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tu unidad de la semana, poniendo todas las áreas, poniendo solo un área y bueno
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así sería como nos quedaría. Tenemos nuestro índice y le puedes ir dando a
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siguiente, puedes en la tabla de contenido ir viendo los distintos juegos
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y ahora vamos a ver un poquito pues en qué consiste. Este es, te hace una
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pregunta, todos los niños deberían acudir a ella para formarse y van moviendo las
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letras hasta que formas la palabra donde deberían ir todos los
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niños a formarse. La verdad que son unos juegos bastante
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interesantes y yo creo que tiene que ver con Unicef, pero veis lo que pasa, tú ves
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esa imagen y quieres irte a ese link, pero todavía no lo sabemos hacer. En el
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próximo vídeo tutorial ya lo haré. Bueno, pues aquí tienes también pues otro
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juego, qué cosas tienes que eliminar, por ejemplo, la contaminación,
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ahora vas viendo palabras y pues lo puedes trabajar en clase.
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Este juego pues es un juego para relajarse un poquito también, pero bueno,
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este nos ha servido para hacer un subcapítulo,
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que dentro de la suma puedes poner sumas conllevadas, sumas sinllevadas, sumas de
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centenas, lo que quieras. El juego de parche a palabra pues también muy bien.
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En qué zona sin acceso a, pues será agua potable, un medio de transporte ecológico,
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pues la bicicleta, bueno, para hacerlo en grupo, para mandarlo para que lo hagan
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también está muy bien. Vemos como si hacemos un libro, podemos
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decir para tal día tenemos que hacer esta actividad y yo lo he puesto dando
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nombre a los capítulos, pero los podríamos haber organizado por páginas,
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por números. Aquí tenemos para limpiar los bosques, pues esto ya es para muy
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pequeñitos, pero bueno, también en una pizarra digital pues nos permite trabajar
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o relajarnos, o por lo menos saber que no tenemos que echar basura a la naturaleza,
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que por lo menos dejemos la naturaleza igual que como hemos llegado, no veo.
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Y esto consiste en el libro, la verdad que para organizar contenidos es bastante
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interesante, es bastante interesante. El juego del reciclaje pues también. Aquí ya
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he conseguido hacerlo, pero ha sido metiéndome en el código HTML. Es más
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fácil, más intuitivo, tú ves una imagen, te sale una mano y te vas a ese contenido.
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Bueno, pues así ha sido esta presentación para usar los libros, usar el
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recurso libro dentro de nuestra aula virtual. Para organizarlo, yo me he ido a algo muy
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básico que es un juego, pero nos podemos ir a organizar contenido de matemáticas,
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de lengua, de inglés, de lo que queramos. Bueno, muchas gracias, espero que os haya
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sido de utilidad este videotutorial.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 941
- Fecha:
- 3 de septiembre de 2022 - 13:56
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 08′ 58″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 854x480 píxeles
- Tamaño:
- 60.65 MBytes