Innovación Metodológica - Roque Borruel
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Buenos días. Dentro de diferentes clases que yo imparto, computación, plástica, tecnología y matemáticas,
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dentro de tecnología damos un tema sobre sistemas electrónicos y robots
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dentro de diferentes secciones, que serían todas estas,
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pues una de ellas es sistemas electrónicos y robots, simulación de hardware
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a través de un potente simulador que sería Tinkercad.
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Entonces, hacemos una pequeña introducción de la electricidad general
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con todos estos vídeos y nos vamos acercando a lo que ya es la programación
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a través de placas, de ponerme el blog, y al final se hace una entrega,
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los alumnos tienen que hacer una entrega a raíz de unos vídeos explicativos.
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Entonces, estos serían los vídeos explicativos
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que mostrarían el trabajo a través de programación con bloques,
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con esta plataforma que es Arduino y que más adelante lo harán físicamente
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en otros cursos, pero ahora utilizamos como introducción el simulador.
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Entonces, con esta documentación que siempre apoya el libro, por supuesto,
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y como guía didáctica, nos iríamos ya a utilizar el potente simulador Tinkercad, como digo.
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Entonces, aquí están todas las clases de los diferentes años que hemos ido trabajando
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y vamos a las últimas.
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Entonces, aquí están todos los alumnos.
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Esto es una clase virtual donde, a través de un vínculo,
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ellos se unen a esta clase, a este simulador,
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y le da la posibilidad de manejarlos con toda su potencia.
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Entonces, vamos a ver ya lo que ha hecho alguna alumna.
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Vale también para diseños en 3D.
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En este caso estamos trabajando con circuitos y programación en bloqueo.
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Abrimos un circuito, el último que hicimos, y vamos a ver en qué consiste.
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Entonces, este circuito podemos alejarlo y acercarnos sin ningún problema
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para mejor visualizarlo o no.
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Entonces, aquí tenemos el código, lo que ha programado,
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todo a base de bloques, ¿vale?
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Y con esto, ¿qué hemos conseguido en esta práctica en concreto?
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Pues le damos a iniciar la simulación y vemos que cuando el objeto se aleja,
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cuando el objeto está más lejos, se enciende el LED verde,
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y cuando está más cerca se enciende el LED rojo.
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Es para avisarnos de la distancia a la que se encuentra un objeto.
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Esto consistiría en esta programación por bloques utilizando la placa Arduino.
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Entonces, una vez que esto está terminado, pues yo lo evalúo,
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las diferentes prácticas, y esta evaluación se va introduciendo en Alexia,
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que es donde realmente se recogen todas las notas.
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Entonces, esto sería el enfoque de esta innovación metodológica.
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Gracias.
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- Subido por:
- Roque B.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 27 de agosto de 2023 - 12:41
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC NTRA. SRA. DE LAS DELICIAS
- Duración:
- 02′ 50″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 95.41 MBytes