INNOVACIÓN METODOLÓGICA INFOGRAFÍA - Contenido educativo
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Video explicativo de la infografía basada en proyecto de gamificación y trabajo cooperativo.
Mi nombre es Patricia Arcala Fernández y paso a explicar la tarea número 3 de
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innovación tecnológica. Para esta tarea paso a explicar una infografía de un
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sistema de ramificación y trabajo colaborativo que realizo en mi clase que
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es un primer curso de educación primaria bilingüe en el que imparto las áreas de
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inglés natural y social science y arts and crafts.
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El tema lo eligieron los niños a principio de curso y el objetivo de
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esta ramificación es ir recargando igual que en el videojuego y en los
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dibujos animados, ir recargando las pokeballs por equipos. ¿Qué tienen que
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hacer para cargar estas pokeballs? Pues primero de todo tienen que cumplir un
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rol dentro del equipo en trabajo cooperativo por grupos. Cada miembro del
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equipo tiene un rol que ha de cumplir durante una semana. Al finalizar la
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semana se cambian los roles, cada uno tiene una tarea que hacer dentro de ese
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equipo. La hormiga entrega y recoge materiales, el lobo lidera el grupo y hace
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que se cumplan las normas, el búho controla el nivel de ruido y el loro es
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el portavoz del grupo. ¿Qué tienen que hacer para conseguir los retos? Pues
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distintos trabajos individuales y cooperativos.
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Les asigno distintas tareas semanalmente que pueden ser desde flip classroom, donde
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tienen que o bien investigar o ver un vídeo para luego hacer una apuesta en
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común en clase, resolver algún misterio, algún tipo de juego que les haya
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propuesto, donde tienen que buscar información. Realizamos también proyectos
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en clase, especialmente en las áreas de science. A veces se les asignan fichas de
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worksheets, donde tienen que enviarme las tareas. También realizamos cahoots,
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quizzes, actividades online, actividades en el aula virtual y cuando las realizan
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obtienen puntos, tanto a nivel individual como de grupo. ¿Qué hacen con esos
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puntos que obtienen? Pues yo valoro los resultados que han obtenido, cómo han
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trabajado, si lo han realizado, si han participado en clases, si han cumplido las
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normas y se han esforzado y además hacen una autoevaluación de sus
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resultados y de su progreso y hacen también evaluación entre iguales a
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través de cuestionarios, unas veces interactivos y otras veces en papel.
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Cuando consiguen estos puntos pueden cambiar sus premios por insignias que
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van pegando en su carnet de entrenador y finalmente pueden cambiar esos puntos
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tanto de equipo como individuales a modo de recompensa. Tienen
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recompensas de equipo, individuales y de gran grupo. Dependiendo de la cantidad de
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puntos que obtengan pues tienen unos u otras recompensas como pegatinas, diplomas,
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ser el primero en la fila, elegir el asiento por un día, elegir la música que
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pueden realizar durante la semana. Han estado muy motivados a lo largo del curso
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y ha sido bastante positivo para ellos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- PATRICIA ARCALÁ FERNÁNDEZ
- Subido por:
- Patricia A.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 26 de agosto de 2023 - 23:02
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI EMILIO CASADO
- Duración:
- 03′ 18″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 63.05 MBytes