SECUENCIA DIDACTICA. INNOVACIÓN METODOLÓGICA - Contenido educativo
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Evidancia fundamental
Buenos días, presento una situación de aprendizaje titulada
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Aventura en el campamento, que se engloba dentro de un proyecto más amplio de centro
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que es MyFoodness en mi aula.
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La situación de aprendizaje propuesto se llevará a cabo en el aula de audición y lenguaje
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con un grupo de seis alumnos con necesidades educativas especiales de primero de primaria.
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Las características comunes de estos alumnos se asocian a dificultades en la atención, en el desarrollo del lenguaje y en las habilidades sociales
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Partiendo de este contexto, nos planteamos como contenidos a trabajar
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La atención y la concentración, control de los impulsos y gestión de las emociones, resolución de conflictos
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Escucha activa y seguimiento de instrucciones
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Y habilidades conversacionales como más destacados
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¿Cómo lo vamos a hacer?
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Hemos elegido una metodología activa que se trata de una gamificación
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Consideramos que es la más adecuada dado que además de ser lúdica y divertida
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para nuestros alumnos se engloba dentro de un contexto muy natural para ellos, como es el juego.
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El proyecto está programado para llevarse a cabo durante un mes, el mes de marzo, en cuatro sesiones de 45 minutos,
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una a la semana, y se realizarán en distintos espacios del centro.
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El juego consta de una presentación de GeneAli donde les mostramos cuatro retos a superar, uno para cada sesión de trabajo.
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Una vez realizado ese reto y evaluado con la rubrica correspondiente, el alumno recibe una insignia de superación.
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Estos retos contienen entre dos y tres actividades cada uno, que tratan los contenidos de los que hemos hablado anteriormente.
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La evaluación se llevará a cabo a través de, como he comentado anteriormente, una rúbrica que mostraremos a los alumnos al comenzar cada una de las sesiones.
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Como se trata de niños pequeños y un grupo más reducido, se llevará a cabo también además una evaluación cualitativa donde la observación directa será el instrumento principal.
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Al final de cada sesión dejaremos cinco minutos para realizar una breve encuesta respecto a si le ha gustado la actividad, qué ha aprendido, qué es lo que más le ha gustado, qué le gustaría repetir.
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repetir. Los recursos tecnológicos de los que hemos hecho uso, por tanto, son en la
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presentación de Geniali, donde mostramos vídeos de YouTube, el SmileAlner, actividades
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de SmileAlner, imágenes interactivas y juegos interactivos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Nuria Luján Hernández
- Subido por:
- Nuria L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 30 de agosto de 2023 - 17:50
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI VIRGEN DE LA NUEVA
- Duración:
- 03′ 02″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 5.39 MBytes