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Empieza a programar con Scratch con la posición en el ejeX y movimiento aleatorio. - Contenido educativo
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Empieza a programar con los bloques azules de movimiento y a copiar código entre objetos. Organiza el espacio en el eje X y usa el cambio de disfraz.
Hola, ¿empiezas a programar con los de tercero ya con Scratch de los mayores?
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Mira, una animación para mover a tus personajes y cambiar de disfraz.
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Mira, el primer personaje que hemos preparado es el gato.
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Al hacer clic lo llevamos a la posición menos 180 y al murciélago.
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Lo llevamos a la posición 0 y al hipopótamo a la 180.
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Ya hemos trabajado las posiciones en el eje X
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y hacemos que se mueva aleatoriamente y que cambie el disfraz
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hemos tenido que usar dos veces la bandera verde para el movimiento del disfraz para la posición
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y por último lo que hemos trabajado también es copiar el código
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así tenemos tres personajes moviéndose aleatoriamente sobre el fondo
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- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
- Educación Basica Obligatoria
- Infantil
- Básica 1
- Básica 2
- Programas de formación para la transición a la vida adulta
- Tránsito a la vida adulta
- Programas de iniciacion profesional especial
- Educación Basica Obligatoria
- Educación Infantil
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Segundo Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Primer Ciclo
- Educación Primaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Tercer Ciclo
- Quinto Curso
- Sexto Curso
- Primer Ciclo
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicisimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 12
- Fecha:
- 9 de octubre de 2025 - 22:53
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 00′ 51″
- Relación de aspecto:
- 0.56:1
- Resolución:
- 1080x1920 píxeles
- Tamaño:
- 22.27 MBytes