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INNOVACION METODOLOGICA MARINA RODRIGO SANZ

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Subido el 8 de noviembre de 2023 por Marina R.

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Marina Rodríguez Sanz, Innovación metodológica, Infografía. 00:00:00
En el siguiente tutorial os presentamos una situación de aprendizaje para los niños de 4 años, 00:00:02
temporalizado en el tercer trimestre. 00:00:06
Fundamentado en el aprendizaje por proyectos, aprendizaje cooperativo, 00:00:08
donde el alumno utiliza sus propios dispositivos orientados a las maestrologías 00:00:11
para alcanzar nuestros objetivos finales. 00:00:13
Todo ello con la colaboración de las familias. 00:00:15
Hemos elegido a Sonia de la Unai por tratarse de un artista que conecta perfectamente 00:00:17
con las características de los niños y niñas de educación infantil. 00:00:20
Al tratarse de una pintura muy alegre, creativa y divertida, da origen a un nuevo lenguaje artístico. 00:00:22
Gracias a este mundo de fantasía, la obra y arte de Sonia de la Unai, 00:00:26
haremos partícipe a los alumnos de un aprendizaje realmente significativo, 00:00:29
con el que se sientan felices. 00:00:32
El trabajo en equipo favorecerá el proceso de socialización, 00:00:33
les permitirá un desarrollo integral como personas comprometidas por el gusto y por el arte. 00:00:35
Nuestra situación de aprendizaje se diferencia en varias fases. 00:00:40
La primera fase será la de activación. 00:00:44
Se desarrollará en dos sesiones. 00:00:46
En la primera descubriremos de dónde partimos los conocimientos previos 00:00:47
a partir de un video elaborado desde la herramienta de Canva de la mano del duende de la clase, 00:00:50
pues él es el personaje motivador durante los tres cursos de infantil, 00:00:53
el cual nos va dando pistas, nos ayuda y multitud de sorpresas. 00:00:56
A través de dicho video conoceremos la artista Sonia de la Unai, parte de su obra y vida. 00:00:59
Los alumnos, a través de una rutina de pensamiento, elaborarán una lista 00:01:02
de lo que más les ha llamado la atención y de todo aquello que quieren investigar. 00:01:05
Haremos una valoración de la importancia del arte y aprenderemos a valorarlo. 00:01:08
En este punto es donde encontramos la misión de nuestra situación de aprendizaje, 00:01:10
elaborar un museo en nuestro colegio y poder presentarlo a toda la comunidad educativa. 00:01:13
En la siguiente sesión realizaremos un trabajo por equipos, 00:01:16
mezclando las tres aulas de cuatro años. 00:01:18
Cada grupo tendrá un iPad y escaneará un código QR, 00:01:20
donde vendrá escrito el apellido del artista. 00:01:22
Deberán escribirlo con todas las letras, en diferentes formatos, 00:01:24
donde veremos carteles grandes con letras móviles, 00:01:28
en pizarra digital, en el aura y escribiendo en papel. 00:01:30
Una vez superada esta primera misión, pasamos a la fase de contextualización y diseño. 00:01:32
Seguimos con el trabajo cooperativo. 00:01:36
Esta vez en parejas, donde los alumnos tendrán a su disposición un iPad 00:01:38
y podrán diseñar las obras de esta gran artista. 00:01:40
Realizaremos un parle donde se podrán ver cuadros y obras de Sonia de la Unai. 00:01:42
A las familias se les facilitará una rubrica con todo el proceso de evaluación. 00:01:45
En la siguiente fase de exploración e investigación, nuestros alumnos realizarán, 00:01:48
en varias sesiones, obra de papel en grande de Sonia de la Unai, 00:01:51
para poderlas exponer en nuestro museo. 00:01:53
Pero no solo nos centraremos en cuadros, sino también haremos vestidos, 00:01:54
esculturas, hasta un fotocopio de un coche. 00:01:57
Todo ello en un trabajo distribuido en rincones. 00:01:58
En el rincón de la pizarra digital, elaboraremos fichas interactivas del proyecto. 00:02:00
Adivina quién es este cuadro, utilizando la herramienta Generi. 00:02:02
En el rincón de plástica, elaboraremos un cuadro a pincel. 00:02:05
En el rincón de la biblioteca, elaboraremos un abecedario con las letras de Sonia de la Unai 00:02:07
desdiseñadas, una poesía acorde para nuestros alumnos 00:02:09
y con un vídeo motivacional relacionado con la aplicación Boki. 00:02:12
Realizaremos crucigamas con la aplicación Educema. 00:02:14
En rincones de lógica matemática, realizaremos cuadros de doble entrada 00:02:17
y figuras geométricas con la aplicación de Generi. 00:02:19
Podrán realizarlo desde los iPads. 00:02:21
Exploraremos nuevos contenidos expuestos en la presentación 00:02:23
como Generis o presentaciones de PowerPoint de Microsoft 365. 00:02:24
Con el logotipo de fama, haremos una presentación en formato Generi. 00:02:27
Todo ello se puede seguir desde el site de la clase 00:02:30
para que ellos puedan meterse cuando quieran y servir de guía a las familias. 00:02:32
Seguimos con la fase de aplicación y comprobación de todos los puestos anteriormente, 00:02:35
donde realizaremos talleres con las familias. 00:02:37
Cada alumno se pintará una camiseta con el inicial de su nombre 00:02:39
vestido Sonia de la Unai. 00:02:41
Utilizamos los iPads para fotografiar todo el proceso. 00:02:42
Una vez que tengamos las camisetas, nos vamos al Aura Maker 00:02:44
y nos fotografiamos como si estuviéramos en el Museo Thyssen. 00:02:46
También, aparte de los talleres, desarrollaremos juegos de mesa dentro de clase 00:02:48
y los haremos orientados a nuestro artista, con la ayuda de las familias. 00:02:52
Con nuestro fotocole hecho, realizaremos varios programas 00:02:54
como Pinbonk y Kampa, diversos montajes para las portadas de nuestros trabajos. 00:02:56
Y vamos llegando a nuestro final con la fase de producto final. 00:02:59
Montaremos nuestro museo en el pasillo de educación infantil, 00:03:01
donde expondremos todas las creaciones realizadas por nuestros alumnos. 00:03:03
Decidiremos entre todos cómo organizar dicha exposición. 00:03:05
Se realizará una evaluación entre iguales de forma constructiva, 00:03:07
donde evaluaremos los materiales utilizados, las técnicas empleadas, 00:03:09
las dificultades que nos hemos encontrado. 00:03:11
Dicha exposición para la comunidad educativa tiene varias partes. 00:03:12
La primera es un visionado de una película elaborada con todo el material fotográfico, 00:03:15
vídeos de todas las actividades realizadas en el aula durante todo el proyecto, 00:03:17
utilizando la aplicación Filmora para su edición y montaje. 00:03:19
Una vez visto con las familias en el aula, pasamos a la zona del pasillo, 00:03:22
donde está delimitada en tres partes. 00:03:24
Primero, los cuadros elaborados por nuestros alumnos, 00:03:25
un montaje de letras de Sonia Draunay, 00:03:27
y una zona de fotocole donde han elaborado ellos mismos. 00:03:28
Fase de divulgación. 00:03:31
Realizaremos un cartel. 00:03:32
El centro cuenta con Instagram, con site web del centro, 00:03:33
donde realizaremos invitaciones utilizando Microsoft 365, Kamba, 00:03:35
para que la difusión llegue a toda la comunidad educativa. 00:03:38
Fase de evaluación y reflexión, donde realizaremos una observación directa. 00:03:40
Y finalmente, hacemos una colaboración a través de la asamblea con nuestros alumnos, 00:03:43
de cómo se han sentido con sus familias mostrando su esfuerzo y trabajo, 00:03:46
cómo hemos aprendido a lo largo de todo el proyecto, 00:03:48
a las familias a través de formularios de Google, colgados en site, 00:03:49
sabremos su valoración, y así, tenemos finalizado nuestro proyecto. 00:03:52
Autor/es:
MARINA RODRIGO SANZ
Subido por:
Marina R.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
10
Fecha:
8 de noviembre de 2023 - 23:49
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JOSÉ HIERRO
Duración:
03′ 55″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
44.98 MBytes

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