Evidencia fundamental. Innovación metodológica - Contenido educativo
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A continuación voy a explicar la evidencia fundamental de innovación metodológica.
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A través de la siguiente infografía voy a desarrollar mi secuencia didáctica.
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Está destinada a un grupo de alumnos y alumnas de 5 años y por tanto del tercer curso de Educación Infantil.
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La metodología para llevarlo a cabo es la metodología basada en proyectos
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y se abordará a través de las tres áreas de Educación Infantil.
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El área de crecimiento en armonía, el de descubrimiento y exploración del entorno
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y el área de comunicación y representación de la realidad.
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Esta situación de aprendizaje surge cuando un alumno trae al aula un cuento,
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a que sabe la alumna, que suscita el interés y la curiosidad del resto.
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A partir de este hecho, como actividad motivadora,
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realizaremos la narración del cuento y su posterior visionado
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en la pizarra interactiva táctil del aula.
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En la siguiente sesión detectaremos cuáles son las ideas previas
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que tienen los alumnos que saben sobre el tema.
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Los datos recogidos en esta lluvia de ideas se realizarán
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en la pizarra interactiva táctil del aula.
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En la tercera sesión abordaremos qué quieren aprender a través nuevamente de una lluvia de ideas.
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Determinarán que lo que quieren hacer a raíz del cuento es una dramatización y un vídeo de la misma que después enviará a las familias.
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De ahí el nombre de la infografía, nos metemos en un cuento.
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Se crearán los grupos de trabajo en los que se realizarán las distintas actividades y sesiones y en los que se profundizará sobre el tema.
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y a través de la app Freeform y de la Apple Pencil escribirán en los iPads qué quieren aprender,
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qué papel desempeñará cada uno en la dramatización
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y estos resultados y decisiones los pondremos en común en la pizarra interactiva táctil.
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Las siguientes sesiones las realizaremos en el aula del futuro del centro
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y en ellas conoceremos más cosas sobre los animales que aparecen en el cuento.
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Se realizarán búsquedas de información a través del escaneo de códigos QR que previamente tendré preparados,
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utilizaremos el robot Vivot a través del cual además de jugar con la robótica
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realizaremos recorridos por ejemplo desde la imagen de los personajes a sus nombres
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a través de la app Quiver podrán ver en realidad aumentada los animales que aparecen en el cuento
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y en estas sesiones también comenzarán los ensayos para su posterior dramatización.
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La siguiente sesión se realizará en el hall de primaria del centro
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y se destinará a la dramatización y grabación.
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En la última sesión pondremos en común todo lo aprendido, realizaremos el visionado de la dramatización que posteriormente enviaremos a las familias
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y valoraremos qué les ha gustado más, qué hubieran cambiado, cómo se han sentido y a través de un genial y que previamente habré elaborado
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tendrán acceso a juegos y preguntas con las que podremos valorar los logros y aprendizajes alcanzados por los alumnos.
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- Mª Nieves F.
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- 4 de agosto de 2023 - 18:12
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- Clave
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- CP INF-PRI SANTA ANA
- Duración:
- 02′ 44″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
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