Evidencia material digital 1 - Contenido educativo
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En la simulación, los alumnos parten de los datos colocados en la parte inferior izquierda, los datos azules, de la posición del objeto, en este caso 8,2 centímetros, y la altura del objeto, 3,5 centímetros, y deben realizar los cálculos para obtener los que se encuentran abajo en rojo.
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A' y' y Z, aplicando la ecuación de las lentes delgadas que hemos visto en clase.
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Una vez que llegan al resultado final pueden comprobarlo en la pantalla como si ha llegado a ellos a través de la aplicación de la ecuación.
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Y posteriormente el diagrama de rayos que ellos han trazado pueden ver cómo se realiza en la aplicación interactiva,
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viendo cómo producimos cada uno de ellos.
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Podemos ver dónde se forma la imagen y cada uno de los tres rayos que conforman esa imagen.
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Se puede ver y repetir tantas veces como sea necesario.
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Vemos el primero de los rayos, podemos ver el segundo de los rayos,
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cómo se traza y hasta el punto al que llega para formar la imagen.
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Y, por último, el tercero de los rayos que da lugar a la formación de esa imagen.
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Esta operación la pueden repetir tantas veces como quieran, viendo los rayos cómo se trazan a la vez.
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Una vez que ya han entendido cómo se realiza, se les propone investigar la formación de diferentes imágenes
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en función de la posición en la que se encuentra el objeto.
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También pueden modificar las posiciones en las que se encuentran, las alturas de los objetos
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y ver cómo se van formando las imágenes en cada una de las posiciones que tiene el objeto
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con respecto a la posición inicial de la imagen.
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Esto les permite adquirir soltura en la resolución de los ejercicios de la formación de imágenes mediante lente.
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- Autor/es:
- Alberto Sánchez Méndez
- Subido por:
- Alberto S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 17
- Fecha:
- 6 de junio de 2023 - 18:35
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES MIGUEL DE CERVANTES
- Duración:
- 02′ 17″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 1080x812 píxeles
- Tamaño:
- 41.19 MBytes