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PROGRAMAR CONDICIONALES CON SCRATCH - Contenido educativo

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Subido el 22 de mayo de 2024 por Marta C.

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3, 2, 1, 0 00:00:00
la parte del agua con sal. El agua con sal es bastante más complicado porque necesitamos 00:00:30
dos clones, uno que podamos dirigir hacia evaporación y otro que podamos dirigir hacia 00:00:35
destilación. El inicio es el mismo, de hecho deberíais ya tenerlo. En eventos le decimos 00:00:40
al hacer clic, en apariencia cambiar disfraz, aquí elegimos agua con sal, si no lo tenéis 00:00:46
es porque en disfraces no habéis creado 00:00:56
los nombres bien, tenéis que hacerlo 00:00:58
recordarlo, hay un vídeo un poco más 00:01:00
adelante de disfraces 00:01:02
luego, ir a 00:01:03
y escogeríamos las direcciones 00:01:05
que tienen que tener, que es 00:01:08
menos 130, 130, estaba guardado 00:01:09
porque lo había 00:01:12
puesto y lo había quitado para repasar 00:01:14
bien, luego teníamos que hacer 00:01:15
con control, esperar 00:01:18
hasta que 00:01:20
lo tenemos 00:01:21
y teníamos que darle la indicación de que 00:01:22
esperar hasta aquí, había que meterle 00:01:26
dos cosas, con lo cual necesitamos 00:01:28
este, el de 00:01:30
I, ¿vale? 00:01:32
Acercamos y lo ponemos. Y había que 00:01:34
ponerle dos sensores. 00:01:36
El sensor de tocar con el puntero 00:01:38
del ratón, o sea, que llegue el ratón 00:01:40
hasta él, y 00:01:42
el pulsero de ratón, 00:01:44
el sensor de ratón presionado. 00:01:46
Es decir, ahí se me ha escapado. 00:01:48
Tienen que ocurrir ambas cosas. 00:01:50
Vamos a echarlo un poquito para acá 00:01:53
que si no, no me lo coge bien y se me escapa 00:01:54
entonces una vez que ya tenemos eso 00:01:56
que es como hasta lo demás, el siguiente que venía 00:02:04
era crear clon, pero necesitamos 00:02:06
que cree dos clones 00:02:09
con lo cual vamos a hacer una repetición 00:02:10
es verdad que en clase esto no salía 00:02:13
y he descubierto que necesitamos poner 00:02:15
repetir, pero en vez de dos veces 00:02:19
cuatro 00:02:21
porque si no, no funciona 00:02:22
hay que poner cuatro, hay que crear 00:02:25
decirle que repita crear un clon de sí mismo que está aquí y además hay que decirle que lo 00:02:26
haga en un periodo de tiempo que espere hacerlo porque si no lo hace inmediatamente y no se ve 00:02:34
o sea hay que esperar a ver aquí esperar un segundo vale de manera que ahora si veis creamos 00:02:39
un clon, vamos a dar la banderita que si no no lo coge, creamos un clon y en un segundo 00:02:48
se creará otro. Bueno, no se crea todavía porque tenemos que decirle qué tiene que 00:02:55
hacer con ese clon. Ahora viene esa segunda parte que es parecida a la anterior. Es un 00:02:59
evento, tenemos que ir a un evento, al evento que diga, al comenzar como clon, pero que 00:03:06
creo que es verdad estaba en la parte es el único que está en la parte de control al comenzar como 00:03:16
un clon y otra vez lo mismo que siga al ratón o sea repetir hasta que tocando y aquí viene lo 00:03:22
distinto porque necesitamos que toque evaporación y destilación que ocurra lo que vamos a decir 00:03:32
tocando uno y otro con lo cual necesitamos dos operadores como antes pero no el de ahí porque 00:03:37
no va a hacerlo nunca a la vez, sino que o una cosa o la otra, ¿vale? El de o. Vamos 00:03:44
a echar un poquito para acá para que veáis bien. Y entonces ahí tenemos que decirle 00:03:50
que siga al puntero del ratón, por ejemplo, ir a, le damos aquí puntero del ratón, ¿vale? 00:03:56
Ir a puntero del ratón y ahora viene un condicional. A partir de aquí él va a seguir al ratón 00:04:09
todo el rato cuando hasta que toque evaporación que es eso tenemos que decir que nos lo hemos 00:04:14
dicho que lo he olvidado tenemos que darle a sensores tocando y en tocando en el primero 00:04:20
se pone en vez de puntero del ratón evaporación y en el segundo tocando evaporación o tocando 00:04:29
y aquí tenemos que elegir 00:04:47
destilación 00:04:50
el orden da igual, podéis poner uno 00:04:52
y ahora tenemos que ponerlo 00:04:54
un condicional difícil 00:04:56
por eso este ejercicio suponía el 9 o el 10 00:04:57
el condicional difícil es 00:05:01
este 00:05:03
00:05:04
y si no 00:05:06
sí, entonces 00:05:08
y no, vale 00:05:10
este 00:05:12
es difícil este condicional porque va a hacer una cosa 00:05:13
si lo hace y si no hará otra 00:05:16
vale, entonces le decimos que 00:05:18
toca evaporación 00:05:21
o sea, toca la llamita 00:05:24
si toca evaporación 00:05:26
entonces 00:05:29
y vamos a ir a 00:05:30
eventos 00:05:32
enviar 00:05:33
entonces lo tenemos 00:05:35
enviar a evaporación 00:05:38
este puede que no tengáis escrito 00:05:41
si no tenéis escrito le dais a nuevo mensaje 00:05:42
y lo escribís, vale 00:05:44
voy a dar a cancelar porque ya lo tengo escrito 00:05:46
a evaporación 00:05:48
cambiar el disfraz que está en apariencia 00:05:50
como siempre, cambiar el disfraz a sal 00:05:54
y deslizarse 00:05:56
y deslizar en un segundo 00:05:59
a la posición 108 00:06:02
bueno, esta es aproximada, podéis cambiarla 00:06:05
también os vais a dar cuenta 00:06:08
que los elementos me han quedado grandes 00:06:10
tenéis que cambiar el tamaño 00:06:11
Pero eso no va a formar parte de la nota 00:06:13
Si lo hacéis os pongo un positivo a esta 00:06:16
Para que tengáis menos 00:06:18
Bueno, le acabamos de decir 00:06:20
Que si toca evaporación se cambia el disfraz del SAR 00:06:22
Y se deslice a una posición 00:06:25
Vamos a darle a la bandera 00:06:26
Vamos a confirmar 00:06:28
Toca y veis que han quedado grandes 00:06:30
Simplemente se cambia 00:06:32
Y ya me ha aparecido el segundo 00:06:33
Que como ha vuelto a tocar lo ha vuelto a hacer 00:06:34
Pero bueno, eso ha sido porque estaba moviendo 00:06:36
Pero y si no toca evaporación, ¿qué ocurre? 00:06:37
Pues si no toca evaporación 00:06:41
le tenemos que volver a decir 00:06:42
si no toca evaporación 00:06:44
le ponemos el condicional pequeñito 00:06:46
no hará nada 00:06:48
salvo que toque 00:06:51
destilación 00:06:52
si toca 00:06:54
destilación 00:06:57
destilación 00:06:57
aquí lo tenemos 00:06:59
y otra vez lo mismo 00:07:01
evento enviar a 00:07:05
en este caso a destilación 00:07:08
si no lo pone ya sabéis que tenéis 00:07:10
nuevo mensaje 00:07:12
enviar a destilación 00:07:13
apariencia, cambiar el disfraz a sal 00:07:16
y por último 00:07:19
moverlo 00:07:21
a la posición 00:07:22
a la posición 00:07:23
210 00:07:29
210 00:07:30
menos 115 00:07:35
menos 115 00:07:37
y en teoría 00:07:42
lo tenemos hecho, lo voy a dejar un poquito así 00:07:43
para que lo veáis, podéis parar el vídeo 00:07:45
aquí para intentar seguir los pasos. Le doy a la bandera. Tocamos y se ha convertido. 00:07:47
Esperamos unos segundos. ¿Veis? Se ha vuelto a crear otro. Tocamos. Bueno, al pasar por 00:07:55
sal me ha cogido la sal. ¿Veis? Y se ha separado. Estáis viendo también que han aparecido 00:08:00
la nube y el bambón. Esa a vosotros todavía nos aparece. Eso es porque yo lo sé programar. 00:08:06
entonces nos vamos a ir un momento 00:08:11
a la nube, al agua 00:08:15
que lo llamábamos agua 00:08:16
nos vamos a ir al agua 00:08:18
y lo que hay que decirle al agua 00:08:22
el agua lo tenéis que tener 00:08:26
desde la anterior actividad 00:08:28
tenéis que tener esto nada más 00:08:31
al hacer clic en la bandera 00:08:33
esconder y ir a evaporación 00:08:35
se escondía aquí debajo 00:08:37
pues ahora tenéis que decirle 00:08:38
que al recibir evaporación se muestre y se coloque en la posición menos 130 menos 118 para un segundo 00:08:40
para que paréis el vídeo o hagáis una captura de pantalla que también es otra opción. Entonces al 00:08:49
hacer eso lo que ocurre es que al coger el agua con sal el agua se queda al ladito debajo. Bien, 00:08:56
vamos a hacer lo mismo con 00:09:03
el vapor 00:09:05
lo pongo en pantalla para que lo veáis bien 00:09:06
¿veis? al hacer clic 00:09:09
esconder en destilación, esto ya lo habíais hecho 00:09:16
al recibir destilación 00:09:18
mostrar y deslizar a esa 00:09:20
posición 140 menos 110 00:09:22
lo confirmamos 00:09:24
cogemos 00:09:25
¿veis? listo 00:09:27
espero que os haya servido 00:09:30
y recordad que esta parte de la programación 00:09:32
que es más complicada, sirve para 00:09:34
el 9 y el 10. Y con esto hemos acabado nuestro proyecto de mezclas. Ahora tocará otra cosita. 00:09:36
Valoración:
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Idioma/s:
es
Autor/es:
MARTA CORDÓN
Subido por:
Marta C.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
48
Fecha:
22 de mayo de 2024 - 10:02
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI GLORIA FUERTES
Duración:
09′ 43″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
54.59 MBytes

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