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PROGRAMAR CONDICIONALES CON SCRATCH - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
3, 2, 1, 0
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la parte del agua con sal. El agua con sal es bastante más complicado porque necesitamos
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dos clones, uno que podamos dirigir hacia evaporación y otro que podamos dirigir hacia
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destilación. El inicio es el mismo, de hecho deberíais ya tenerlo. En eventos le decimos
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al hacer clic, en apariencia cambiar disfraz, aquí elegimos agua con sal, si no lo tenéis
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es porque en disfraces no habéis creado
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los nombres bien, tenéis que hacerlo
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recordarlo, hay un vídeo un poco más
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adelante de disfraces
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luego, ir a
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y escogeríamos las direcciones
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que tienen que tener, que es
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menos 130, 130, estaba guardado
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porque lo había
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puesto y lo había quitado para repasar
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bien, luego teníamos que hacer
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con control, esperar
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hasta que
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lo tenemos
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y teníamos que darle la indicación de que
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esperar hasta aquí, había que meterle
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dos cosas, con lo cual necesitamos
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este, el de
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I, ¿vale?
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Acercamos y lo ponemos. Y había que
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ponerle dos sensores.
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El sensor de tocar con el puntero
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del ratón, o sea, que llegue el ratón
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hasta él, y
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el pulsero de ratón,
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el sensor de ratón presionado.
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Es decir, ahí se me ha escapado.
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Tienen que ocurrir ambas cosas.
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Vamos a echarlo un poquito para acá
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que si no, no me lo coge bien y se me escapa
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entonces una vez que ya tenemos eso
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que es como hasta lo demás, el siguiente que venía
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era crear clon, pero necesitamos
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que cree dos clones
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con lo cual vamos a hacer una repetición
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es verdad que en clase esto no salía
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y he descubierto que necesitamos poner
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repetir, pero en vez de dos veces
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cuatro
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porque si no, no funciona
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hay que poner cuatro, hay que crear
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decirle que repita crear un clon de sí mismo que está aquí y además hay que decirle que lo
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haga en un periodo de tiempo que espere hacerlo porque si no lo hace inmediatamente y no se ve
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o sea hay que esperar a ver aquí esperar un segundo vale de manera que ahora si veis creamos
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un clon, vamos a dar la banderita que si no no lo coge, creamos un clon y en un segundo
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se creará otro. Bueno, no se crea todavía porque tenemos que decirle qué tiene que
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hacer con ese clon. Ahora viene esa segunda parte que es parecida a la anterior. Es un
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evento, tenemos que ir a un evento, al evento que diga, al comenzar como clon, pero que
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creo que es verdad estaba en la parte es el único que está en la parte de control al comenzar como
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un clon y otra vez lo mismo que siga al ratón o sea repetir hasta que tocando y aquí viene lo
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distinto porque necesitamos que toque evaporación y destilación que ocurra lo que vamos a decir
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tocando uno y otro con lo cual necesitamos dos operadores como antes pero no el de ahí porque
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no va a hacerlo nunca a la vez, sino que o una cosa o la otra, ¿vale? El de o. Vamos
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a echar un poquito para acá para que veáis bien. Y entonces ahí tenemos que decirle
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que siga al puntero del ratón, por ejemplo, ir a, le damos aquí puntero del ratón, ¿vale?
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Ir a puntero del ratón y ahora viene un condicional. A partir de aquí él va a seguir al ratón
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todo el rato cuando hasta que toque evaporación que es eso tenemos que decir que nos lo hemos
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dicho que lo he olvidado tenemos que darle a sensores tocando y en tocando en el primero
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se pone en vez de puntero del ratón evaporación y en el segundo tocando evaporación o tocando
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y aquí tenemos que elegir
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destilación
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el orden da igual, podéis poner uno
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y ahora tenemos que ponerlo
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un condicional difícil
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por eso este ejercicio suponía el 9 o el 10
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el condicional difícil es
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este
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sí
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y si no
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sí, entonces
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y no, vale
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este
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es difícil este condicional porque va a hacer una cosa
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si lo hace y si no hará otra
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vale, entonces le decimos que
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si
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toca evaporación
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o sea, toca la llamita
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si toca evaporación
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entonces
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y vamos a ir a
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eventos
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enviar
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entonces lo tenemos
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enviar a evaporación
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este puede que no tengáis escrito
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si no tenéis escrito le dais a nuevo mensaje
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y lo escribís, vale
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voy a dar a cancelar porque ya lo tengo escrito
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a evaporación
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cambiar el disfraz que está en apariencia
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como siempre, cambiar el disfraz a sal
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y deslizarse
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y deslizar en un segundo
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a la posición 108
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bueno, esta es aproximada, podéis cambiarla
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también os vais a dar cuenta
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que los elementos me han quedado grandes
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tenéis que cambiar el tamaño
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Pero eso no va a formar parte de la nota
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Si lo hacéis os pongo un positivo a esta
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Para que tengáis menos
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Bueno, le acabamos de decir
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Que si toca evaporación se cambia el disfraz del SAR
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Y se deslice a una posición
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Vamos a darle a la bandera
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Vamos a confirmar
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Toca y veis que han quedado grandes
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Simplemente se cambia
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Y ya me ha aparecido el segundo
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Que como ha vuelto a tocar lo ha vuelto a hacer
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Pero bueno, eso ha sido porque estaba moviendo
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Pero y si no toca evaporación, ¿qué ocurre?
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Pues si no toca evaporación
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le tenemos que volver a decir
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si no toca evaporación
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le ponemos el condicional pequeñito
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no hará nada
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salvo que toque
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destilación
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si toca
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destilación
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destilación
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aquí lo tenemos
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y otra vez lo mismo
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evento enviar a
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en este caso a destilación
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si no lo pone ya sabéis que tenéis
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nuevo mensaje
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enviar a destilación
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apariencia, cambiar el disfraz a sal
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y por último
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moverlo
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a la posición
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a la posición
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210
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210
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menos 115
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menos 115
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y en teoría
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lo tenemos hecho, lo voy a dejar un poquito así
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para que lo veáis, podéis parar el vídeo
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aquí para intentar seguir los pasos. Le doy a la bandera. Tocamos y se ha convertido.
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Esperamos unos segundos. ¿Veis? Se ha vuelto a crear otro. Tocamos. Bueno, al pasar por
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sal me ha cogido la sal. ¿Veis? Y se ha separado. Estáis viendo también que han aparecido
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la nube y el bambón. Esa a vosotros todavía nos aparece. Eso es porque yo lo sé programar.
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entonces nos vamos a ir un momento
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a la nube, al agua
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que lo llamábamos agua
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nos vamos a ir al agua
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y lo que hay que decirle al agua
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el agua lo tenéis que tener
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desde la anterior actividad
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tenéis que tener esto nada más
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al hacer clic en la bandera
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esconder y ir a evaporación
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se escondía aquí debajo
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pues ahora tenéis que decirle
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que al recibir evaporación se muestre y se coloque en la posición menos 130 menos 118 para un segundo
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para que paréis el vídeo o hagáis una captura de pantalla que también es otra opción. Entonces al
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hacer eso lo que ocurre es que al coger el agua con sal el agua se queda al ladito debajo. Bien,
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vamos a hacer lo mismo con
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el vapor
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lo pongo en pantalla para que lo veáis bien
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¿veis? al hacer clic
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esconder en destilación, esto ya lo habíais hecho
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al recibir destilación
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mostrar y deslizar a esa
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posición 140 menos 110
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lo confirmamos
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cogemos
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¿veis? listo
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espero que os haya servido
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y recordad que esta parte de la programación
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que es más complicada, sirve para
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el 9 y el 10. Y con esto hemos acabado nuestro proyecto de mezclas. Ahora tocará otra cosita.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- MARTA CORDÓN
- Subido por:
- Marta C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 48
- Fecha:
- 22 de mayo de 2024 - 10:02
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI GLORIA FUERTES
- Duración:
- 09′ 43″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 54.59 MBytes
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