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Vídeo explicativo de cómo utilizo socrative

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Subido el 19 de julio de 2023 por José Luis S.

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Este es un pequeño vídeo para demostrar cómo preparamos los Socrative. 00:00:00
Nosotros elegimos desde toda la biblioteca que tenemos aquí creada por 00:00:05
pruebas de evaluación, juegos y demás. Las hemos dado un nombre fácil de buscar. 00:00:09
Entonces lo que nosotros tenemos que hacer primero es crear una clase. 00:00:14
Generalmente solemos dar el nombre de la asignatura con las iniciales del 00:00:19
colegio y aquí es donde configura el profe las pruebas. Lo puede configurar 00:00:24
como prueba, como carrera espacial, que es un juego, como pregunta final y podemos 00:00:30
hacer preguntas rápidas pues para un momento dado de la clase. 00:00:35
Entonces el profesor lo que va a tener aquí va a ser el resultado de todas las 00:00:39
pruebas. Este es el de las capitales europeas. Ahora veremos cómo es desde la 00:00:44
posición de un alumno en el que podemos mostrar o tapar todas las 00:00:48
cualidades que queramos, todos los datos. Aquí nos saldría una puntuación, un 00:00:55
tanto por ciento o un progreso de cómo va evolucionando cada uno de los alumnos 00:00:59
por si hay que darle más tiempo. Una vez que terminaríamos nos saldríamos aquí a 00:01:04
terminar actividad y lo que haría el programa sería generarnos un excel que 00:01:08
nosotros podemos recibir automáticamente en nuestro correo y 00:01:16
compartirlo con los alumnos a través de Claro. Los alumnos accederían de esta 00:01:20
forma, ponen el nombre de la clase, que en este caso hemos dicho que es el asesto de 00:01:25
NO. 00:01:30
Se unen, eligen el idioma y tienen que poner el nombre. 00:01:37
Entonces a partir de este momento el profesor, según lo tengo yo configurado, 00:01:46
los niños podrían meterse en cualquiera de una de las preguntas, ir una a una, 00:01:58
darle a las respuestas y en este caso no le daría la respuesta instantánea, se la 00:02:03
daría al final porque lo que hemos hecho ha sido un modo navegación abierta. 00:02:12
En caso de que él no tuviera la navegación abierta, le aparecería 00:02:16
aquí una retroalimentación del país, el nombre oficial del país, la moneda, el 00:02:24
idioma o los idiomas que tienen y el nombre de la capital. Ahora os pongo un 00:02:31
ejemplo. 00:02:38
Esta es la configuración de las pruebas y nosotros lo que le preguntarían a 00:02:41
niños sería dónde viene el número. La respuesta correcta vendría en la que 00:02:46
viene marcada en verde y nosotros lo que hemos hecho como retroalimentación 00:02:51
para niños le hemos puesto el nombre oficial del país, la capital, el idioma 00:02:56
y la moneda. Así con todos los países de la Unión Europea y lo que nosotros 00:03:00
hacemos es lanzárselo a modo de juego como si fueran unas pequeñas liguillas en 00:03:06
el que tienen que tener un número determinado de aciertos para pasar a la 00:03:11
siguiente y así conseguir pues que cada niño llegue hasta el punto que pueda de 00:03:15
su liga y luego lo tendremos en cuenta. 00:03:21
Idioma/s:
es
Autor/es:
José Luis Sánchez Fernández
Subido por:
José Luis S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
6
Fecha:
19 de julio de 2023 - 18:10
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC NOBELIS
Duración:
03′ 25″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
640x360 píxeles
Tamaño:
23.02 MBytes

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