PROYECTO INNOVACIÓN FRANCISCO SERRANO. LOS EXPLORADORES - Contenido educativo
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Buenas, mi nombre es Francisco Serrano y voy a grabar el vídeo explicándoos en qué consiste mi proyecto de los exploradores,
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para el cual utilizo la metodología de aprendizaje basado en proyectos, es decir,
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que primero le introduzco el tema motivándolos, después les dejo una fase de investigación
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para que al final ellos creen un producto final, que en este caso va a ser la isla recóndida
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y el animal sorprendente que han descubierto como exploradores, y los pongan a la clase, le den visibilidad.
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Para esto tendríamos cinco actividades principales, la primera actividad sería visionar un documental que a mí me encanta,
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un documental de la BBC, para ello le facilitaríamos un enlace, dividiríamos la clase en siete grupos,
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entregaríamos tablets, este documental que se llama Siete mundos, un planeta,
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trata sobre los animales más sorprendentes de cada uno de los continentes, bueno, con una imagen asombrosa
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y les encanta a los niños, y una vez que visualizan el documental, cada pareja tendría que elegir su animal favorito,
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bueno, el que más les ha sorprendido, y realizar una ficha del animal, este es un ejemplo,
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se le da un documento para que abran con LibreOffice, con el procesador de texto,
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que es el que tiene el programa que viene en el sistema operativo Max,
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que es el que tienen que utilizar los ordenadores de educación en Madrid,
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y bueno, tendrían que buscar una foto, describirlo, decir qué clase de animales,
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y algún dato asombroso, con los datos que han recogido viendo el documental,
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luego lo enviarían por correo de Duca Madrid a mí, al docente, y al final yo haría este libro,
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juntaría todas las fichas, un libro de animales asombrosos.
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La segunda parte del proyecto consistiría en que primero, a través del programa Google Earth,
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que todo el mundo conoce y que es fascinante, pues dándole zoom y explorando libremente por el mundo,
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ellos tendrían que encontrar alguna isla diminuta, recóndida, perdida en medio del océano,
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e investigar sobre ella. Una vez que la han encontrado y saben cómo se llama,
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pueden ir a la plataforma Kidel, que mediante un motor de herramientas basado en Google
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y con filtros de seguridad pueden buscar información, por ejemplo una isla remota sería la isla de Pacua,
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y aquí aparece información, y cogiendo datos sobre esa información, por ejemplo habitantes,
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en el caso que está habitada, flora, fauna, en qué continente estaba que país pertenece,
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deben de hacer una infografía, y una vez que hacen esa infografía,
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tanto con su infografía de la isla como con la ficha de los animales,
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deberán ir al aula del futuro, que tiene el centro, en la que tiene un modelo similar a este,
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hay un espacio para las presentaciones orales, y aquí, mientras proyectan las diapositivas,
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pues hacen esa presentación como resultado final del proyecto, y enseñan a sus compañeros
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de esa isla recóndita que han descubierto como exploradores, y de ese animal fascinante
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que han descubierto en el continente del capítulo que hayan visionado en la BBC.
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Y este sería un resumen de lo que consiste este proyecto de innovación educativa.
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- Autor/es:
- FRANCISCO SERRANO ALARCÓN
- Subido por:
- Francisco S.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 3 de noviembre de 2023 - 13:27
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- Sin centro asignado
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 11.08 MBytes